S.L.A.I .: Steel Lancer Arena International - S.L.A.I.: Steel Lancer Arena International - Wikipedia
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Březen 2020) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
S.L.A.I .: Steel Lancer Arena International | |
---|---|
Vývojáři | Genki |
Vydavatel | Konami |
Platformy | Playstation 2 |
Uvolnění | |
Žánr | Boj s vozidly |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
S.L.A.I .: Steel Lancer Arena International je automobilové boje video hra vyvinutý uživatelem Genki a publikoval Konami výhradně pro Playstation 2. Jedná se o pokračování Phantom Crash.
Spiknutí
Hlavní dějová linie hry se odehrává v roce 2071, v budoucnosti, kdy má přednost sport „rachotění“. Hráči s názvem „drátěné hlavy "soutěžit pilotováním SV, variace mech ve speciálně postavených arénách v sedmi městech skutečného světa, jako je New York, Tokio a Londýn. Každé město má osm standardních „žebříčků“, od kategorií D-A, které popisují celkovou obtížnost a to, zda soutěží ve dne nebo v noci. Poté, co porazili všech 56 těchto žebříčků, mohou hráči bojovat proti regionálnímu žebříčku každého města. Poté, co porazili těchto sedm, mohou soutěžit o třetí, druhý a první žebříček, čímž se oficiálně stávají jedním z nejlepších hráčů na světě. Během tohoto úkolu se hráči stanou součástí vyšetřování, které se snaží najít sériového vraha, který začne zabíjet další drátěné hlavy, přičemž děj se bude pohybovat, jak budou poraženi žebříčky.
Recepce
Recepce | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
S.L.A.I .: Steel Lancer Arena International obdržel "smíšené nebo průměrné" recenze, podle agregátor recenzí Metakritický.[1]
Reference
- ^ A b „S.L.A.I .: Steel Lancer Arena International pro PlayStation 2 Recenze“. Metakritický. Citováno 26. dubna 2019.
- ^ Colayco, Bob (17. května 2006). „S.L.A.I .: Steel Lancer Arena International Review“. GameSpot. Citováno 26. dubna 2019.
- ^ Orry, Tom (28. listopadu 2005). „Recenze S.L.A.I.“. VideoGamer.com. Citováno 26. dubna 2019.