Phantom Crash - Phantom Crash
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Květen 2016) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Phantom Crash | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Genki |
Vydavatel | |
Ředitel (s) | Ichiro Kojima |
Výrobce | Kenji Ōta |
Platformy | Xbox |
Uvolnění | |
Žánr | Boj s vozidly |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Phantom Crash je automobilové boje video hra vyvinutý uživatelem Genki a publikoval Fantagram výhradně pro Xbox. To umožňovalo velké množství přizpůsobení pro zbraně, od AI ovládajícího mecha až po lakování. Pokračování vyšlo výhradně pro Playstation 2 volala S.L.A.I .: Steel Lancer Arena International.
Spiknutí
Hra se odehrává v a cyberpunk nastavení v roce 2031. Staré Tokio je opuštěná zřícenina, ale útočiště pro Rumbling, novou formu televizního bojového sportu zahrnujícího mecha ve hře známý jako SV. SV jsou schopné ovládat různé zbraně a schopnosti, jako je dočasná neviditelnost díky AI nainstalované v každém SV. Hráči převezmou roli nedávného bezejmenného příjezdu, jehož cílem je vyšplhat se na úroveň tohoto sportu, který se během cesty setká s mnoha postavami zapojenými do tohoto sportu; každá postava má jiné dílčí zápletky a problémy, které přispívají k tomu, že prostředí poskytuje zajímavé rozptýlení. Ačkoli pro zbytek obsazení neznámá, zdá se, že první hodnotitelka sportu spolu se svým společníkem AI něco zaznamenala o hlavní postavě.
Recepce
Recepce | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Phantom Crash obdržel "smíšené nebo průměrné" recenze, podle agregátor recenzí Metakritický.[1]
Reference
- ^ A b „Phantom Crash for Xbox Reviews“. Metakritický. Citováno 26. dubna 2019.
- ^ Davis, Ryan (15. listopadu 2002). „Phantom Crash Review“. GameSpot. Citováno 26. dubna 2019.
- ^ Boulding, Aaron (4. listopadu 2002). „Phantom Crash Review“. IGN. Citováno 26. dubna 2019.