Robotech: Crystal Dreams - Robotech: Crystal Dreams - Wikipedia
Robotech: Crystal Dreams | |
---|---|
![]() Předběžný obal | |
Vývojáři | GameTek |
Vydavatel | N / A |
Návrhář (s) | Doug Lanford, Ještěrka Harac |
Platformy | Nintendo 64 |
Uvolnění | Zrušeno |
Žánr | Letecký simulátor |
Režimy | Jeden hráč, multiplayer |
Robotech: Crystal Dreams byl zrušen Robotech video hra který měl být vyvinut GameTek pro Nintendo 64.[1]
Spiknutí
Crystal Dreams sleduje dobrodružství Kylea Bartleye, ostudného Robotech Defense Force veritech mecha pilot se stal žoldákem, který bojuje za ochranu Země a SDF-3 před novými Zentraedi nepřátelé.
Rozvoj
Po zakoupení licence pro Robotech videohry od Activision, GameTek předložil hřiště pro hru Nintendo.[2] Nintendo projekt schválilo a pro práci na hře byl sestaven tým deseti lidí.[2] Tato hra byla oznámena v květnu 1995 jako jeden z prvních titulů, které budou vydány při uvedení Nintendo 64 pod pracovním názvem, Robotech Academy.[Citace je zapotřebí ] V polovině roku 1996 se název změnil na Robotech: Crystal Dreams.[2]
Nintendo poskytlo podporu GameTek při učení hardwaru Nintendo 64. Podle umělecké ředitelky Mimi Doggettové: „Vědí, že si na tento nový hardware teprve zvykáme, takže je trpělivě podporovali. Nutí nás, abychom hru dostali ven - raději bychom si měli udělat čas ujistěte se, že je to dobré. “[2]
Původně plánováno na vydání v prosinci 1996 byla hra odsunuta do druhého čtvrtletí roku 1997.[3] Po dalších zpožděních bylo vydání opět odsunuto, a to do prosince 1997.[4] Po 2 letech vývoje požádal producent GameTek Kapitola 11 bankrot v roce 1997, než mohla být hra dokončena. Společnost stále propagovala Crystal Dreams, hledající vydavatele se zájmem o nákup a dokončení neúplné hry. To však bylo nakonec zrušeno několik dní poté, co bylo v roce 1998 ukázáno funkční demo E³ Veletrh. Antarktický tisk také produkoval černobílý propagační komiks který byl rozdán na E³ a je nyní považován za sběratelská položka. GameTek byl následně zlikvidován na konci roku 1998.
Hratelnost
Crystal Dreams byl primárně a vesmírný bojovník simulační hra s některými prvky správy zdrojů. Hlavní protagonista pracoval jako žoldák a mohl získat různý počet kreditů podle typu splněných misí. Mezi úrovněmi by se hráč vrátil na základnu a mohl komunikovat s řadou dalších postav, kupovat vylepšení a upravovat své mecha. Tato hra měla také pokračující válečnou časovou linii, kde hráč mohl dostávat zprávy o tom, co se děje na různých místech vesmíru, a mohl se vrhnout na pomoc těm, kteří jeho pomoc nejvíce potřebovali, a získat za to více kreditů.[5] Mecha lze transformovat do tří různých forem: „Fighter mode“, „Guardian mode“ a „Battloid mode“.[2]
Viz také
- Macross: Další dimenze, zrušený japonský přístav Crystal Dreams.
Reference
- ^ "Hry pro americký Ultra 64". GamePro. Č. 90. IDG. Března 1996. str. 26.
- ^ A b C d E „Shooter's Dream: Robotech pro Nintendo 64“. GamePro. Č. 94. IDG. Červenec 1996. str. 28–29.
- ^ "News Bits". GamePro. Č. 102. IDG. Března 1997. str. 24.
- ^ "Přehlídka populárních PC a arkádových titulů přicházejících do domácích systémů letos v zimě". GamePro. Č. 104. IDG. Května 1997. str. 24.
- ^ Nintendo Power, svazek 86, strana 98.
- „Moderní vaporware“. ign.com. Citováno 2006-05-02.
externí odkazy
- Oficiální web (ARCHIVOVÁNO)
- OpusGames.com - Stáhněte si E komiks a nedokončenou ROM od vývojářů Crystal Dreams.
- Robotech: Crystal Dreams herní profil na IGN.