Road Rash 3D - Road Rash 3D
Road Rash 3D | |
---|---|
Severoamerický obal | |
Vývojáři | Elektronické umění |
Vydavatel | Elektronické umění |
Výrobce | Hunter Smith |
Programátoři | Philippe Tarbouriech Tim Wilson |
Umělci | Jeff Smith Al Tofanelli |
Série | Road Rash |
Platformy | Play Station |
Uvolnění | |
Žánr | Závodění |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Road Rash 3D je závodní videohra vyvinutý a publikovaný Elektronické umění[2] výhradně pro Play Station.[1]
Hratelnost
Tato hra se hraje podobně jako předchozí hry vyvinuté v Road Rash série, která zahrnuje hráč závodní jejich motocykl proti jiným motocyklistům.[2] Hra upřednostňuje arkádový styl s malým důrazem na realismus.[1] Během závodění má hráč možnost zpomalit jejich postup děrováním nebo použitím zbraní k útoku na ostatní protivníky.[3] Konečným cílem je umístit se na prvním místě v závodě, abyste mohli vydělat peníze na vylepšení motocyklu hráče.[4] Naopak nejhorším scénářem je skončit poslední, což nevydělává peníze, nebo být zastaven policisté, kde hráč ve skutečnosti ztrácí peníze. Přes sdílení mnoha charakteristik s minulými hrami v seriálu, Road Rash 3D klade větší důraz na závodní aspekt hry a méně na boj.[5]
Jednotlivé kurzy pro hru jsou sestaveny z většího systému vzájemně propojených sítí silnic.[3] Kurzy se mohou překrývat s běžnými segmenty jiných stop, ale často mají různé počáteční a koncové body nebo mohou hráče odmítnout alternativní trasy.[3] Zatímco se hráč může rozhodnout, že se vydá špatnou cestou, jejich dosažení velmi daleko má obvykle za následek zasažení „neviditelných zdí“, které omezují další pohyb v daném směru.[6]
Hudba
Tato hra obsahovala licencovanou hudbu od kapel jako Soundgarden, Cukr Ray, Kid Rock, CIV, Mořané, Plný na ústa, a Čajový dýchánek.[6] Sugar Ray přispěl třemi písněmi, “Speed Home California "," Tap, Twist, Snap " a "Zlý stroj ".
Rozvoj
Animace motorkářů byly vytvořeny pomocí zachycení pohybu, s herci pro snímání pohybu posazenými na maketách motocyklů.[7]
PC verze s LAN povolený multiplayer a podpora pro silová zpětná vazba joysticky bylo plánováno,[7] ale nikdy propuštěn.
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Road Rash 3D obdržela "průměrné" recenze podle agregace recenzí webová stránka GameRankings.[8] Nejběžnější stížností bylo, že hra nedokázala splnit předchozí hry v seriálu na Sega Genesis a 3DO, zejména to, že postrádal režim pro dva hráče pro více hráčů.[2][3][4][6] Okraj zdůraznil síť vzájemně propojených silnic a působivý 3D engine a uvedl to Road Rash 3D obsahuje „jedny z nejlepších designů tratí, jaké kdy videohra viděla.“[9] Časopis však kritizoval provádění bojových tahů za to, že nereagují a jsou nepraktické, přičemž tvrdí, že vyžadují přesné načasování a značnou míru štěstí.[9]
Ve smíšené recenzi GameSpot kritizoval hru pro její grafické závady, a pro skutečnost, že hra snížila skutečný bojový aspekt hry, pro kterou byla série známá v předchozích iteracích.[3] IGN si stěžoval, že i přes dva až tři roky doby vývoje se této hře podařilo ovládat horší a hrát pomaleji než poslední vydání série na 3DO.[2] AllGame odrážel tyto nálady a zpochybňoval pomalé tempo hry, grafické závady a celkově nižší kvalitu než předchozí hra pro 3DO.[4] GameRevolution odkazoval na to jako na „jednu z nejhorších motocyklových her ... vůbec“ a shrnul, že „nejuspokojivějším aspektem této hry je skutečnost, že se nepřiblíží skvělé hře svých předchůdců“.[6] Další generace řekl, „chyby jsou příliš do očí bijící. Dokonce i dlouho Road Rash fanoušci budou raději taženi za Harley přes rozbité sklo, než hodit tento disk do své PlayStation. “[15]
Odezva a dědictví
Nedostatek hry pro více hráčů a nedostatek důrazu na boj byl kritiky často citován jako nedostatek hry. Zástupci Electronic Arts bránili nedostatek hry pro více hráčů a uvedli, že tato funkce je nemožná kvůli způsobu, jakým jsou herní data streamována z herního disku.[2] Tyto obavy však byly řešeny v následujících budoucích verzích. O rok později, 27. září 1999, Silniční vyrážka 64 byl vydán.[17] I když to bylo zpočátku považováno za jednoduchý port hry pro Nintendo 64 se ukázalo, že konečným produktem je zásadní přepracování hry s větším důrazem na boj a zahrnuje několik režimů pro více hráčů s podporou až čtyř hráčů.[5] Další hra ze série, Road Rash: Jailbreak, zvláště zaměřená hra na kooperativním režimu pro dva hráče, kde se druhý hráč může připojit na vedlejším motocyklu.
Reference
- ^ A b C „Road Rash 3D“. IGN. Ziff Davis. Citováno 22. května 2020.
- ^ A b C d E F Perry, Douglass C. (11. června 1998). „Road Rash 3D“. IGN. Ziff Davis. Citováno 2. ledna 2013.
- ^ A b C d E F Fielder, Joe (12. června 1998). „Road Rash 3D Review [datum nesprávně označeno jako„ 2. května 2000 “]“ “. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 22. května 2020.
- ^ A b C d House, Michael L. „Road Rash 3D - recenze“. AllGame. All Media Network. Archivovány od originál dne 14. listopadu 2014. Citováno 22. května 2020.
- ^ A b Fielder, Joe (24. září 1999). „Road Rash 64 Review [datum chybně označeno jako„ 28. dubna 2000 “]“ “. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 21. května 2020.
- ^ A b C d E The Terror (červen 1998). „Road Rash 3D Review“. GameRevolution. CraveOnline. Archivováno od originálu 6. února 2004. Citováno 22. května 2020.
- ^ A b „NG Alphas: Road Rash 3D“. Další generace. Č. 34. Představte si média. Října 1997. str.161. Citováno 22. května 2020.
- ^ A b „Road Rash 3D pro PlayStation“. GameRankings. CBS Interactive. Archivovány od originál 21. května 2019. Citováno 22. května 2020.
- ^ A b C Zaměstnanci Edge (červenec 1998). „Road Rash 3D“. Okraj. Č. 60. Budoucí publikování. str.91. Citováno 22. května 2020.
- ^ Zaměstnanci EGM (1998). "Road Rash 3D". Elektronické hraní měsíčně. Ziff Davis.
- ^ "Road Rash 3D". Informátor hry. Č. 64. FuncoLand. Srpna 1998.
- ^ Chau, Anthony „Dangohead“; Mylonas, Eric „ECM“; Higgins, Geoff "El Nino" (srpen 1998). „Road Rash 3D“. GameFan. Sv. 6 č. 8. Metropolis Media. str.16. Citováno 21. října 2020.
- ^ Chau, Anthony „Dangohead“ (srpen 1998). „Road Rash 3D“. GameFan. Sv. 6 č. 8. Metropolis Media. str.44. Citováno 22. května 2020.
- ^ Air Hendrix (srpen 1998). „Road Rash 3D“. GamePro. Č. 119. Zábava IDG. str. 98. Archivováno z původního dne 20. února 2005. Citováno 22. května 2020.
- ^ A b „Road Rash 3D“. Další generace. Ne. 46. Představte si média. Října 1998. str.128. Citováno 22. května 2020.
- ^ Mollohan, Gary (srpen 1998). "Recenze: Road Rash 3D". Oficiální americký PlayStation Magazine. Č. 11. Ziff Davis Media. str. 82−83.
- ^ Zaměstnanci IGN (27. září 1999). „Road Rash Goes Black“. IGN. Ziff Davis. Citováno 21. května 2020.