Road Fighter - Road Fighter

Road Fighter
Japonský arkádový leták Road Fighter.
Evropský arkádový leták Road Fighter.
VývojářiKonami
VydavatelKonami Japonsko
Software Palcom Evropa
PlatformyPasáž, MSX, NES, Mobilní telefon, PlayStation 4, Nintendo Switch, Android
UvolněníPasáž
  • JP: Prosinec 1984

Mobilní telefony

Road Fighter (ロ ー ド フ ァ イ タ ー, Ródo Faita) je závodění arkáda vyvinutý uživatelem Konami a vydána v prosinci 1984.[1] Byla to také první závodní hra od Konami. Cílem je dosáhnout cílové čáry ve fázích bez vyčerpání času, zasažení jiných automobilů nebo vyčerpání paliva (palivo se doplňuje zasažením speciálního typu automobilu). Tato hra také ve své době vytvořila dvě pokračování, Midnight Run: Road Fighter 2 v roce 1995 a Vinutí tepla v roce 1996. Restartované pokračování pouze pro Japonsko vyšlo v roce 2010, 14 let poté Vinutí tepla.

Porty a související vydání

UK obálka NES verze Road Fighter.
Počáteční kontroly (NES)
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
Střední stroje9%[2]
Celkový!44%[3]

Hra byla později vydána pro MSX domácí počítačový systém v roce 1985 a Zábavní systém Nintendo v Japonsku (1985) a v Evropě (1992) a následovaly stejný formát jako originál. Tato hra byla zahrnuta dne Konami Arcade Classics v roce 1999 a dále Konami Classics Series: Arcade Hits pro Nintendo DS. Arkádová hra byla vydána pro telefony i-mode v Japonsku v roce 2005.

Road Fighter byl zpřístupněn dne Microsoft Herní místnost služba pro jeho Xbox 360 konzole a pro Windows PC 24. března 2010.

Hratelnost

První a druhá úroveň obsahují 4 kurzy, od travnatých plání přes most přes vodu k mořskému pobřeží, horám a nakonec lesní oblasti. V arkádové verzi bylo obsaženo 6 etap. Stisknutím tlačítka „B“ se zvýší rychlost hráče na přibližně 196 km / h, zatímco stisknutím tlačítka „A“ se rychlost rychle zvýší na 400. Hráč má omezené množství paliva a může vydělat více dotykem speciálních vícebarevných vozů. Pokud se hráč srazí s jakýmkoli jiným autem nebo proklouzne na občasně se objevujících skvrnách oleje, auto se začne točit a pokud nebude opraveno, může narazit do bočních bariér a způsobit ztrátu 5-6 palivových jednotek. Verze NES a Famicom mají celkem 6 typů automobilů, 1 žlutý a červený, tři modrý a jeden nákladní. Žlutá auta pojedou po přímce a vyskytují se ve velkém počtu. Červená auta se objevují o něco méně pravděpodobně, ale jednou změní jízdní pruh, ve kterém jedou, aby překáželi hráči. Modré vozy se liší ve způsobu, jakým mění svůj jízdní pruh. Nákladní automobily jdou rovně, ale srážka s nimi způsobí nehodu hráče. Konami Man vytvoří vzhled portrétu, letí po okraji silnice, pokud hráč postoupí do určitého bodu úrovně bez shazování (není zahrnuto v kurzu 2 ve verzích NES a Famicom).

Recepce

V Japonsku, Herní automat uvedené Road Fighter na jejich vydání z 1. ledna 1985 jako nejúspěšnější stolní arkádové jednotce roku.[4]

Konami GT

Midnight Run: Road Fighter 2

Midnight Run: Road Fighter 2
VývojářiKonami
VydavatelKonami Japonsko
PlatformyPasáž, Play Station
UvolněníBřezen 1996
ŽánrZávodění

Midnight Run: Road Fighter 2 je pokračováním Road Fighter, vydané v arkády v březnu 1996,[5] a na Play Station v roce 1997. Zatímco arkádová verze vyšla po celém světě, verze pro PlayStation byla vydána pouze v Japonsku a Evropě. V Evropě má verze pro PlayStation název Midnight Run, čímž se odstraní připojení Road Fighter. Jeho hlavním prodejním bodem bylo, že umožňuje hráči během závodů přepínat mezi manuální a automatickou převodovkou.[6] I když se liší od 2-D Road Fighter, scenérie je podobná jako u jiných závodních her Japonsko jako Počáteční arkádová fáze D. a Wangan Midnight, s výjimkou automobilů, které nemají licenci. Hráč má také jedinečný výběr běžných a vyladěných vozů.

Seznam aut

Recepce

Přezkoumání arkádové verze, Další generace ocenil podporu až čtyř hráčů, náročnou AI, více tratí, schopnost přepínat mezi manuálním a automatickým závodem v polovině závodu, přísné ovládání, skluzavky, výběr automobilů a obecně rychlé tempo závodů, nicméně hru uzavřel jen mírně nadprůměrný a zaznamenal tři z pěti hvězdiček.[7]

Vinutí tepla

Vinutí tepla
VývojářiKonami
VydavatelKonami
Skladatel (é)Mutsuhiko Izumi
PlatformyPasáž
UvolněníZáří 1996
ŽánrZávodění
RežimyHra pro jednoho hráče, multiplayer

Vinutí tepla je pokračováním Road Fighter a Půlnoční běh, vydané v arkády v roce 1996.[8] Poprvé se objevil v arkádách v září, ačkoli většina arkád dostávala své jednotky až později.[9] Je to vylepšená verze Midnight Run: Road Fighter 2, i když má více normálních nebo vyladěných vozů a pravidla zůstávají stejná. Na rozdíl od Půlnoční běh, odehrává se dne dotknout se silnice.

The skříň přišel ve dvou konfiguracích: sedací verze s 50palcovým monitorem a svislá verze s 25palcovým monitorem.[9] Kabinety lze propojit a podporovat až čtyři hráče.[10]

Silniční bojovníci (2010)

Silniční bojovníci
VývojářiKonami
VydavatelKonami
PlatformyPasáž
UvolněníJPN 22. září 2010
ŽánrZávodění

Silniční bojovníci je pouze japonské pokračování originálu Road Fighter, vydané v arkády v roce 2010. Funkce hry 3D vylepšená grafika, s nasazeným párem brýlí používaných k zobrazení efektu. Skladby jsou umístěny na skutečných místech a jsou založeny na závodní kurzy z předchozích závodních titulů Konami, včetně Enthusia Professional Racing a GTI Club série. Tato hra obsahuje řadu licencovaných vozidel, která lze uložit pomocí Konami e-AMUSEMENT Pass obsahující údaje o ladění a přizpůsobení. Tato hra je odpovědí Konami na Segu Počáteční D arkádová fáze 4 a Namco Wangan Midnight Maximální naladění pokud jde o karetní hry nebo Taito Chase H.Q. 2 z hlediska restartovaných pokračování.

Jeho úvodní téma „Take Me Higher“ složil (společně se systémovou hudbou) Sota Fujimori a bylo zařazeno na beatmania IIDX 18 Resort Anthem jako hratelná píseň. Tato hra navíc obsahuje hudbu z beatmania IIDX a série Dance Dance Revolution jako formu propagace dalších arkádových her Konami.

Herní módy

  • Road Fighter Challenge - Základní Chase HQ-esque režim, který nabízí hráčům vizuální vylepšení a vyladění bodů pro auta.
  • Národní online zápas - Online multiplayer proti jednomu protivníkovi. Poražení mohou požádat o odvetu. Vítězové získávají „herní body“, které se hromadí směrem k hodnocení. Hráči, kteří dosáhnou nejvyšší hodnosti, získají medaili. Pokud je hráč s nejvyšším hodnocením poražen, vítěz si bere medaili. Více medailí získává speciální hodnosti. Pokud však hráč ztratí všechny své medaile, je degradován na nižší hodnost.
  • Proti - Místní multiplayer až proti třem protivníkům (4 hráči). Hráči mohou na svém e-Amusement Passu použít kterékoli z aut.
  • Time Attack - Základní režim časového útoku. Díky online připojení jsou ve hře viditelné národní žebříčky.
  • Režim události - Speciální akce konané po omezenou dobu, aktualizované prostřednictvím internetu. Události vyžadují zvláštní vozy a oblasti, aby mohly závodit; jinak hráč nebude mít nárok na akci.

Přizpůsobování

  • Road Fighter byla jednou z videohier s názvem Manga Famicom Rocky publikoval Coro Coro Comics od roku 1985 do roku 1987.

Reference

  1. ^ „ロ ー ド フ ァ イ タ ー“. Konami. 24. listopadu 2009. Citováno 30. května 2012.
  2. ^ „Road Fighter“. Střední stroje. Č. 19. dubna 1992. str. 64–65.
  3. ^ Andy (červen 1992). „Road Fighter“. Celkový!. Č. 6. str. 32.
  4. ^ „Game Hit's Best Hit Games 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (stolní videa)“. Herní automat (v japonštině). Č. 251. Amusement Press, Inc. 1. ledna 1985. s. 37.
  5. ^ „Půlnoční expres“. Další generace. Č. 16. Představte si média. Dubna 1996. str. 15.
  6. ^ Webb, Marcus (květen 1996). „Konami vstupuje do rasy“. Další generace. Č. 17. Představte si média. str. 26.
  7. ^ „Půlnoční běh“. Další generace. Č. 20. Představte si média. Srpna 1996. str. 103.
  8. ^ Webb, Marcus (srpen 1996). „Připravujeme Coin-Ops“. Další generace. Č. 20. Představte si média. str. 18. Neoficiální pokračování Půlnoční běh, Vinutí tepla je denní hra zaměřená na řízení s ostřejší grafikou, více volitelnými možnostmi automobilů a větší variabilitou kurzů PAN.
  9. ^ A b Webb, Marcus (říjen 1996). „Konami je zpět!“. Další generace. Č. 22. Představte si média. str. 22.
  10. ^ "Vinutí tepla". GamePro. Č. 99. IDG. Prosince 1996. str. 56.

externí odkazy