Riot City - Riot City
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Září 2009) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Riot City | |
---|---|
![]() Titulní obrazovka Riot City | |
Vývojáři | Westone |
Vydavatel | Sega |
Návrhář (s) | Naoki Hoshizaki (ředitel, hlavní programátor ) |
Skladatel (é) | Jin Watanabe |
Platformy | Pasáž |
Uvolnění | 1991 |
Žánr | Zmlátit je |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, Multiplayer (dva hráči) |
Arkádový systém | Hardware Sega System 16B |
Riot City (ラ イ オ ッ ト シ テ ィ) je 1991 2D zbijte je arkáda vyvinutý uživatelem Westone a publikoval Sega.
Spiknutí
Děj začíná, když narkotika agenti Paul a Bobby se zavázali ukončit drogový syndikát známý jako „MID“. Tajná skrýš MID se nachází na ostrově Riot Island, ostrově plném neobydlených ruin, kde se lidé pohybovali uvnitř a přeměňovali jej na slum. Budovy zahrnují byty, nemocnice, továrny a dokonce a kasino. Během těžkého výzkumu MID neočekávaně přijali telefonát od MID. Když Paul uslyšel hlas své přítelkyně Catherine, která telefonovala o pomoc, když byla zavěšena bez vysvětlení, předpokládal, že byla unesena, takže ho i Bobbyho zamířili k Riot Island a zachránili ji.
Hratelnost
Riot City podobá se Capcom arkádový hit z roku 1989, Závěrečný boj, což je archetypální boční rolovací beat-em-up hra. Hráč jeden ovládá Paula blond vlasy s vyrovnanými bojovými schopnostmi a Bobby tvrdý, ale pomalý tanečnice zleva doprava skrz každou úroveň (většina z nich je rozdělena do tří nebo více scén) a bojuje s nepřátelskými postavami, které se objeví, dokud na konci úrovně nedosáhnou konfrontace se silnější šéfovou postavou. Jakmile je tento šéf poražen, hráči automaticky přejdou do další fáze. Nepřátelé se objevují z obou stran obrazovky a hráči musí všechny porazit, aby mohli postupovat. Pokud se hráči pokusí jednoduše projít úrovněmi bez boje, obrazovka přestane rolovat, dokud nebudou poraženi všichni současní nepřátelé, než jim umožníte pokračovat v postupu. Nepřátelé se mohou pohybovat mimo hranice obrazovky, ale hráči nemusí. Na rozdíl od Závěrečný boj, po cestě nejsou žádné zbraně, které by bylo možné vyzvednout, ale hráči si vyzvednou pouze předměty za body.
Soundtrack
Originální soundtracky k Riot City | |
---|---|
Soundtrack album podle Jin Watanabe | |
Uvolněno | 27. února 2009 |
Nahráno | Neznámý |
Žánr | Soundtrack z videohry |
Označení | VEJCE Hudba |
A soundtrack album, Originální soundtracky Riot City byla vydána společností EGG Music, divize společnosti D4 Enterprise, 27. února 2009. Obsahuje veškerou hudbu na pozadí a zvukové efekty ze hry, které složil Jin Watanabe, který také Monster World IV spolu se Shinichi Sakamotem.
Ne. | Titul | Délka |
---|---|---|
1. | „Adobatai Demo“ | |
2. | „Název (HLAS)“ | |
3. | "Začátek hry" | |
4. | „Round 1-1“ | |
5. | „Round 1-2 & 4-1“ | |
6. | „Round Boss & Round 3-1 & 5-2“ | |
7. | „Round Clear“ | |
8. | „Kolo 2-1 a 4-2“ | |
9. | „Round 2-2“ | |
10. | „Round 2-3“ | |
11. | „Round 2 & 3 Boss“ | |
12. | „Round 3-2 & Round 4 Boss“ | |
13. | „Round 4-3“ | |
14. | „Round 5-1“ | |
15. | „Round 5 Boss“ | |
16. | "Konec" | |
17. | „Zadání jména“ | |
18. | "Konec hry" | |
19. | "Pokračovat" | |
20. | „Unused Tune“ | |
21. | „SE & VOICE“ |
Riot Zone
Zatímco Westone se rozhodl vytvořit upravenou verzi Sega Zázračný chlapec pro Hudson Soft tak jako Adventure Island pro NES, také vzali Riot City, přepracován a přenesen do TurboGrafx-CD tak jako Riot Zone (v Japonsku známý jako Crest of Wolf (ク レ ス ト オ ブ ウ ル フ nebo 狼 的 紋章)). Přízraky Paula a Bobbyho byly upraveny a použity pro hlavní postavy Riot Zone, Hawk (který používá Paulův) a Tony (který používá Bobbyho). Některé části z několika Riot City etapy byly také recyklovány pro použití v Riot Zone. Na rozdíl od Riot City, Riot Zone postrádá hru pro více hráčů a místo chip-tune hudby nabízí vysoce kvalitní hudbu.
externí odkazy
- Riot City na MAWS
- Riot City na Killer Seznam videohier
- Riot City v arkádové historii
- Originální soundtracky Riot City ve VGMDB