Revoluce (videohra) - Revolution (video game)
Revoluce | |
---|---|
Vývojáři | Software Vortex |
Vydavatel | Americké zlato |
Návrhář (s) | Costa Panayi |
Platformy | ZX Spectrum, Amstrad CPC |
Uvolnění | 1986 |
Žánr | Arkádová logická hra |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Revoluce je izometrické 3D logická videohra vydáno uživatelem Americké zlato v 1986 pro ZX Spectrum a Amstrad CPC. Naprogramovalo to Costa Panayi a je vývojem dřívějších 3D her Dálniční setkání a Mimozemská dálnice.
Hratelnost
Hráč ovládá a skákací míč na sérii překrývajících se úrovní, z nichž každá se skládá z řady čtvercových dlaždic, na kterých je uspořádáno množství hádanek.
Každá skládačka se skládá ze dvou černých kostek, které při dotyku hráčovy koule dočasně zbělejí a poté opět zčerná. Chcete-li vyřešit hádanku, musíte se rychle dotknout obou kostek, aby obě zbělely současně.
Existuje celkem devět úrovní. Když jsou všechny hádanky na jedné úrovni kompletní, hráč vystoupí na další.
Výška odrazu míče se ovládá pomocí tlačítka „střelba“, zatímco směrové ovladače jej řídí po mapě. Hráč musí dávat pozor, aby nespadl z okraje úrovně nebo přes mezery mezi dlaždicemi.
Létající plošiny, dopravní pásy, přilnavé povrchy, špičaté kuličky a další struktury mohou hráči pomáhat nebo bránit ve snaze vyřešit hádanky.
Hráč má pět míčků. Existuje také časový limit, který je třeba překonat.
Pozadí
„Výsledkem Costaova úsilí byla REVOLUTION, abstraktní izometrická logická hra. Byla navržena s ohledem na trvanlivost - pokaždé, když hra začne, jsou hádanky míchány mezi úrovněmi i jejich umístěními v úrovni.
„Posouvání hádanek a vytváření nové krajiny nebo sady úrovní pokaždé, když začnete hrát - snaží se udělat z hry něco víc než jiné hry na trhu,“ řekl by v té době Luke [Andrews].
„I při našich starých hrách jste vždy měli první úroveň, druhou úroveň, třetí úroveň atd. ALIEN HIGHWAY, remix HIGHWAY ENCOUNTER nás začal přemýšlet tímto způsobem, a díky REVOLUTION si myslím, že změny v puzzle a krajině jsou hlavním lákadlem. Pokud někdo zvedne hru a nemůže se dostat přes první úroveň, pak lze hru hrát na první úrovni a hráč stále dostane třicet nových hlavolamů, takže si ji můžete stále užít, i když se nikdy nedostanete přes první úroveň! „“[1]
Recenze
- Váš Sinclair: "Ještě další cracker z Costa Panayi ..." [2]
- Uživatel Sinclair: "Skvělá hra s hromadou klikatých hádanek, zasazená do abstraktní krajiny. Mysli, ne zap."[3]
Reference
- ^ Mark Haigh-Hutchinson, „The History of Vortex Software“, březen 1995
- ^ "Revolution Review", Váš Sinclair, Listopad 1986
- ^ "Revolution Review", Uživatel Sinclair, Říjen 1986
externí odkazy
- Revoluce na SpectrumComputing.co.uk