Costa Panayi - Costa Panayi
Tento životopis živé osoby potřebuje další citace pro ověření.únor 2013) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Costa Panayi je bývalý programátor počítačových her aktivní v 80. letech. On našel Software Vortex s Paul Canter, vydávání her pro ZX Spectrum, Commodore 64 a Amstrad CPC.
Je z řecký Kyperský původ a studoval inženýrství na University of Salford. Po absolutoriu začal pracovat jako strojní inženýr pro British Aerospace, když se začal věnovat programování her ze svých zájmových zájmů.
V roce 1982 studoval Sinclair BASIC a následně založil svou společnost Software Vortex spolu s Lukem Andrewsem a Mark Haigh-Hutchinson. Psali různé hry, včetně Gunlaw, Android série, a Tornádo na nízké úrovni pro ZX Spectrum.
Jeho hry dosáhly kritického úspěchu; Tornádo na nízké úrovni a Dálniční setkání objevil se v "oficiální top 100 Your Sinclair",[1] například a v nich vyvinul originální 3D rozhraní.
V roce 1995 pracoval jako designový konzultant pro Fisher Price.[2]
Seznam her
- ZX81 Othello (1981)
- Slovo duchovní otec (1981)
- Ponton (1981)
- Pád (1981)
- Kosmos (1982), Abbex Electronics
- Astrální konvoj (1982), Software Vortex
- Gunlaw (1983), Software Vortex
- Android One: The Reactor Run (1983), Software Vortex
- Android Two (1983), Software Vortex
- Nízká úroveň tornáda (1984), Software Vortex
- Cyklón (1985), Software Vortex
- Dálniční setkání (1985), Software Vortex
- Revoluce (1986), Americké zlato
- Deflektor (1987), Gremlinova grafika
- Nepřátelské setkání v celém terénu (1989), Gremlinova grafika
Reference
- Svět spektra vstup.
- Rozhovor z Uživatel Sinclair číslo 32.
- ^ „Top 100 speciálních her YS všech dob (vůbec!)“. Váš Sinclair (70): 31. října 1991. Archivovány od originál dne 16. srpna 2006. Citováno 4. září 2006.
- ^ Historie softwaru VORTEX od Marka Haigh-Hutchinsona
externí odkazy
- Historie softwaru Vortex Mark Haigh-Hutchinson
Tento životopisný článek týkající se a video hra specialista je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |