Revenant (videohra) - Revenant (video game)
![]() | tento článek nenásleduje Wikipedii pokyny k používání různých časů.Září 2014) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Října 2017) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
zmrtvýchvstalý je akční hraní rolí video hra podle Cinematix Studios, vydané v roce 1999 vydavatelem Eidos Interactive.
Spiknutí
Hlavní postavou příběhu je Locke D'Averam, a zmrtvýchvstalý pojmenoval podle domu Averam, který ho vzkřísil z mrtvých. Jeho skutečné jméno není ve hře nikdy odhaleno. Ihned po přivezení z Anseraku (Peklo ), Locke je odeslán na a hledání jeho nový pán, Sardok, který je poradcem lorda Tendricka, vládce ostrova. Úkolem je najít a zachránit Tendrickovu dlouho chybějící dceru Andrii, která byla unesena tajemným kultem, který si říkal Děti změny. Celá hra se odehrává na ostrově Ahkuilon, který je domovem města Misthaven, kde vládne Tendrick.
Jak hráč postupuje příběhem, ukázalo se, že Locke byl kdysi králem starověké říše soustředěné na Ahkuilona. Tento válečník-král uzavřel smlouvu s bohem démonů, ale cenu duše své manželky shledal příliš velkou na to, aby snesl, a nemohl projít svou obětí. Z tohoto důvodu byl démonským bohem odsouzen na věčnost utrpení v Anseraku a jeho mocná říše byla zničena a stažena na zem.
Kult, kterému nově vzkříšený Locke čelí, je ve skutečnosti veden avatarem stejného boha démonů, kterého zradil před věky. Když Locke prozkoumává Ahkuilona ve snaze o pohřešovanou Andrii, ocitne se před novými i starodávnými nepřáteli. Mnoho postav ve hře naznačuje, že Locke obklopuje „temnota“, a někteří dokonce vědí o jeho minulosti. Jak se příběh vyvrcholil, je zřejmé, že ne všechno je tak, jak se zdá, a že historie se ještě může opakovat.
Hratelnost
zmrtvýchvstalý'Bojový systém funguje mírně odlišně v závislosti na použité metodě ovládání. Locke lze ovládat pomocí myš provádět standardní útoky s minimálním vstupem hráče. Kromě toho může hráč používat klávesnice pro lepší kontrolu, získání přístupu ke třem různým základním typům útoků a jejich schopnost řetězení do speciálních komba, z nichž některé mají za následek speciální animace smrti. Tyto specializované tahy zabíjení jsou specifické pro nepřítele a sahají od drcení pavouků se šlapáním až po sražení nepřátelských šermířů. Gamepad nebo joystick lze také použít podobným způsobem jako metoda klávesnice, přičemž téměř každý pohyb nebo příkaz lze mapovat na tlačítka nebo kombinace tlačítek. Kromě trvalých vylepšení jeho atributů, jako je síla a hbitost, získává Locke další bojové schopnosti po dosažení prahu úrovně (každé 3 úrovně, včetně úrovní 1 a 3 a až na úroveň 24). Je také možné spojit určité pohyby do plynulého cyklu útoků. Jakmile mistr bojových umění ve městě dosáhne dostatečné úrovně, poskytne Lockovi potřebné školení.
Kromě boje na blízko existuje také řada talismanů, které lze kombinovat a sesílat kouzla. Určité kombinace lze najít ve svitcích počínaje základními kouzly a postupujícími ke složitějším. Kouzla se liší od zamrznutí po otravu a některá kouzla drží protivníky na místě, což umožňuje Lockeovi kombinovat magický útok se speciálním bojovým tahem.
Luky nelze najít ve hře pro jednoho hráče, ale jsou k dispozici v režimu pro více hráčů, což dává hráčům možnost zapojit se do boje na dálku.
Rozvoj
zmrtvýchvstalý prošel během vývoje třemi změnami názvu.[1] Poprvé to bylo oznámeno pod názvem „Forsaken: The Thrall of Chaos“.[2]
Grafika byla vyvinuta s Direct3D.[2] Tato hra byla původně plánována pouze pro jednoho hráče.[2]
Recepce
![]() | tento článek chybí informace o podrobnostech / výňatcích z kritických recenzí hry.Října 2014) ( |
Recepce | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Ve Spojených státech, zmrtvýchvstalý do března 2000 se prodalo 37 000 výtisků. V komentáři k těmto údajům GameSpot Spisovatel Desslock poznamenal, že hra "se prodávala docela špatně".[8] Tato hra získala obecně pozitivní recenze od kritiků.[3]
Jim Preston zkontroloval verzi hry pro PC Další generace, ohodnotil to třemi hvězdičkami z pěti a uvedl, že „Diablo fanoušci, kteří potřebují rychlou opravu, si to užijí, ale nedělá moc, aby překonal svůj žánr. “[7]
Reference
- ^ „Eidos přejmenován na opuštěného“. GameSpot. Archivovány od originál 26. února 2000.
- ^ A b C „NG Alphas: Forsaken: Thrall of Chaos“. Další generace. Č. 34. Představte si média. Října 1997. str. 144.
- ^ A b „Revenant pro PC“. GameRankings. Citováno 2014-10-23.
- ^ „Revenant Review“. Eurogamer. 24. února 2000. Citováno 2014-10-23.
- ^ Kasavin, Greg (5. listopadu 1999). „Revenant Review“. GameSpot. Citováno 2014-10-23.
- ^ „Revenant Review“. IGN. 5. listopadu 1999. Citováno 2014-10-23.
- ^ A b Preston, Jim (únor 2000). „Finále“. Další generace. Sv. 3 č. 2. Představte si média. p. 104.
- ^ Desslock (11. května 2000). „Desslock's Ramblings - RPG Sales Figures“. GameSpot. Archivovány od originál 3. února 2001.