Rendition (textová adventura) - Rendition (text adventure game)

ztvárnění
Rendition logo.jpg
Vývojářinespresso
Návrhář (s)nespresso
MotorZ-stroj
PlatformyZ-stroj
Uvolnění2007
ŽánrInteraktivní beletrie
RežimyHra pro jednoho hráče

Ztvárnění je práce z roku 2007 interaktivní beletrie „nespresso“, psáno pomocí Informovat 7 a publikováno v z-kód formát, ve kterém hráč provádí výslech podezřelého terorista. Tato hra se sama popisuje jako „experiment politického umění ve formě textové adventury“. Bylo předloženo do roku 2007 Interaktivní umělecká show v „Portrét "kategorie.[1]

Žádný ze sedmi soudců na umělecké výstavě nehlásil, že si hru užíval, a mnozí kritizovali její hru, i když některé aspekty hry byly chváleny. Jon Ingold uvedl, že hru přestal hrát krátce po spuštění, protože neměl rád úroveň násilí, ačkoli uvedl: „Myslím, že je to všechno velmi silné ... Jako ukázka síly - dopadu - že„ hloupý malý text - hra může mít, funguje velmi dobře. “ Jiný soudce přestal hrát hru ze stejných důvodů, ačkoli uvedl: „v mnoha ohledech to byl chytrý nápad, můj portrét a to, co jsem ochoten udělat.“ Jiný uvedl, že zatímco hra byla „bolestně prozkoumatelná, koncept [se] obzvláště dobře hodil k interaktivní beletrii“.[2]

Tato hra byla následně vybrána jako hra dne hraní her, kde to popsal Emily Krátká tím pádem:

V jednom atomovém příkladu představuje emoční sílu spoluúčasti na hraní her a interaktivním vyprávění příběhů. Když hráč dosáhne bodu, kdy zpochybňuje své vlastní zapojení do příběhu, získává tento příběh nový význam, který v neinteraktivních médiích není možný.[3]

Hru následně použila spolu s Fotopie, jako příklad "přístupu k tragédii v interaktivní beletrii" na Sdružení pro výpočetní techniku konference Hypertext 2007.[4] To bylo dále projednáno na přednášce v Cambridge University autor: Jorge Nathan Matias dne 5. listopadu 2007,[5] a byl zmíněn v konferenčním příspěvku Alexem Mitchellem a Nick Montfort pro rok 2009 Digitální umění a kultura Konference.[6]

Viz také

Reference

  1. ^ „2007 IF Art Show“. iffydoemain.org. Citováno 31. května 2013.
  2. ^ „Recenze soudců 2007“. iffydoemain.org. Citováno 31. května 2013.
  3. ^ Emily Krátká, Ztvárnění: Ukončete tuto věc, 4. března 2008, PlayThisThing.com archivováno archiv.org
  4. ^ Interactive Tragedy: Observations from Interactive Fiction (viz snímky 10-11, „Srozumitelnost“) z Emily Short, panelu Hypertext '07 o hypertextové tragédii s J. Nathanem Matiasem, N. J. Lowem a Daveem Millardem.
  5. ^ Tragédie a elektronická literatura, webové poznámky a archivovaný zvuk přednášek Jorge Nathana Matiase na univerzitě v Cambridge plné poznámky ve stylu hypertextu poznámky k přednášce ve stylu prezentaceSpecifická poznámka k vydání
  6. ^ Tvarování příběhů a budování světů na platformách interaktivních fikcí, Alex Mitchell a Nick Montfort v roce 2009 Digitální umění a kultura Konference.

externí odkazy