Realms of Sword and Thunder - Realms of Sword and Thunder - Wikipedia
Realms of Sword and Thunder (nebo ROSAT) je hra typu play-by-mail, kterou vydala společnost Empire Games, Inc.
Rozvoj
Fantasy hru vytvořili Glenn Holliday a Chris Peterson a byla spuštěna v roce 1982.[1] Bylo to otevřený hra, která v roce 1984 byla člověk moderovaný s počítačovou pomocí.[1]
Hratelnost
Realms of Sword and Thunder byla hra play-by-mail, kterou počítačově i lidsky moderovala Empire Games of Denver, Colorado,[2] kombinující jak roleplaying, tak taktickou ekonomii.[3] Nastavení hry je 5. století Anglie. Ve hře se hráči setkávají se „všemi mýty a legendami starověku“, včetně jednorožců, draků, kentaurů a čarodějů.[1]
Hráč si nejprve vybere jednu z jedenácti ras pro svou domovskou komunitu a poté jednu ze sedmi profesí pro svého vůdce (berserker, rytíř, druid, kněz, čaroděj, čarodějnický lékař nebo zloděj). Tato hra byla dvojí: vůdce putoval po venkově, poznával nové země a zažíval dobrodružství, zatímco hráč se snažil zvýšit prosperitu domácí komunity tím, že učil měšťany novým řemeslům a dovednostem, jako je výroba brnění, zbraní a lodí. Jakmile si obyvatelé města osvojili nové dovednosti, byl nový produkt k dispozici pro použití a obchodování.[2]
Recepce
Ve vydání z dubna 1983 Drak (Číslo 72), Michael Gray popsal své zkušenosti jako vůdce, který byl doktorem čarodějnic, a označil hru PBM za „zajímavou“. Došel k závěru, že „mám pocit, že jsem doposud získal své peníze.“[2]
Mike Scheid recenzoval hru v listopadu / prosinci 1984 vydání Paper Mayhem. Jako pozitiva uvedl „široce otevřený“ styl hry, který umožňoval velkou svobodu jednání, užitečný zpravodaj a upravenou soutěž „Excalibur“.[4] Negativem byly relativně vysoké náklady.[4] Scheid dospěl k závěru, že v této hře „dobré dobré převažovaly nad špatnými“, přičemž poznamenal, že to bylo téměř stejně dobré jako „nejlepší kampaně na hraní rolí“, jaké viděl, a lepší než mnoho jiných.[4]
Jim Gould zkontroloval Realms of Sword and Thunder v Vesmírný hráč Č. 73.[3] Gould poznamenal, že „Dělat neobvyklé je více než polovina zábavy a navíc Realms of Sword and Thunder, zábava stále přichází. Bez váhání doporučuji ROSAT jako nejlepší fantasy PBM, jaké jsem viděl. “[3]
Další recenze
- "Commercial PBM Scene", Cathy's Ramblings, Vydání 10 (říjen 1984), s. 5
Viz také
Reference
- ^ A b C Scheid, Mike (listopad – prosinec 1984). "Realms of Sword and Thunder". Paper Mayhem. Č. 9. str. 17.
- ^ A b C Gray, Michael (duben 1983). „Scéna PBM: Fakta, která můžete použít, když si VY vyberete, jakou hru budete hrát“. Drak. TSR, Inc. (72): 31–32.
- ^ A b C Gould, Jim (březen – duben 1985). "Keeping Posted: Realms of Sword and Thunder". Vesmírný hráč. Steve Jackson Games (73): 27–28.
- ^ A b C Scheid, Mike (listopad – prosinec 1984). "Realms of Sword and Thunder". Paper Mayhem. Č. 9. str. 18.