Střih videa v reálném čase - Real-time video editing
Střih videa v reálném čase je systém úprav video kde vykreslení videa trvá déle, než je délka samotného videoklipu. Živé úpravy videa je místo, kde jsou různé kamery pod různými úhly a polohou, zachycující jeden nebo více subjektů a záběry jsou směrovány zařízením pro míchání vidění a upravovány a přenášeny v reálném čase.
Subjekty televizního vysílání tradičně používaly pro zpracování videa v reálném čase velké, různorodé počítačové systémy s více CPU, více gigabajty paměti RAM a vysoce výkonnými pevnými disky. Některé měly další hardwarové komponenty určené ke zvýšení výkonu konkrétního software pro střih videa se používá. Mezi další přístupy používané k zajištění přehrávání v reálném čase patřilo nepřetržité vykreslování na pozadí a sdílení sdílených zátěží pomocí více počítačů v síti. Tyto systémy by vysílacím společnostem umožnily upravit a vykreslit videoklip za 30 minut.
Tyto systémy jsou nyní zastaralé díky okamžité povaze platforem sociálních médií, jako je Facebook a Twitter. Televizní společnosti a držitelé práv k obsahu nyní používají cloudové video technologie úprav, která jim umožňuje klipovat, upravovat a sdílet video na různých digitálních platformách, jako jsou webové stránky a sociální aplikace, během několika sekund, nikoli minut.[1]
Kos je jedním z prvních příkladů cloudové video služby. Vynalezl Stephen Streater a vydané v roce 2004, je připočítán jako za prvé cloudový video editor[2]. Jeho různorodá uživatelská základna sahá od globálních, národních a regionálních mediálních organizací, předních distributorů sportovního obsahu a post produkce domy vládním oddělením.[3][4][5][6][7]
Grabyo je příklad cloudové platformy pro úpravy videa v reálném čase. Byla založena v roce 2013, má partnerství s Facebook a Cvrlikání a používají ji některé z největších mediálních společností v Evropě a Severní Americe.[8]
Viz také
Reference
- ^ Davis, Ben. „Vznik videa v reálném čase na sociálních médiích“. Konzultace. Konzultace. Citováno 23. května 2015.
- ^ „Forbidden Revolutionises Professional Editing with its Web-Based System“. NLEguide.com.
- ^ Shapton, David (27. listopadu 2019). „Systém cloudové výroby a distribuce cloudu společnosti Blackberg Media. Publikace RedShark.
- ^ Meier, Dan (1. května 2019). „Blackbird vezme Deltatre do cloudu“. Publikace RedShark.
- ^ Dams, Tim (5. března 2019). „IMG se přihlašuje k cloudové video platformě Blackbird“. Přenos.
- ^ Munson, Ben (20. června 2019). „A + E Networks využívá Blackbird pro cloudové video služby“. FierceVideo.
- ^ Balderston, Michael (2. října 2019). „DoS vybírá Blackbird pro produkci videa“. Přenos.
- ^ Butcher, Mike (26. listopadu 2014). „Grabyo získává 2 miliony dolarů od sportovních hvězd Celeb pro sociální video přátelské k právům“. TechCrunch. Citováno 26. listopadu 2014.
Tento článek o video technologii je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |