Reakční video - Reaction video

A reakční video je video, ve kterém lidé na něco reagují. Videa zobrazující emocionální reakce lidí sledujících epizody televizních seriálů, filmové ukázky a hudební videa jsou četná a populární na videohostingové služby jako Youtube. Vyobrazené osoby si mohou, ale nemusí být vědomy toho, že jsou zaznamenávány. V některých případech se video, na které lidé reagují, zobrazuje v reakčním videu, což divákům reakčního videa umožňuje vidět, na co reagují.

Dějiny

V televizi jsou reakční klipy již dlouhou dobu součástí Japonské varieté, zobrazující celebrity a tarento reakce na videoklipy. Vývoj japonského televizního kvízu z dřívějších 70. let, který uváděl účastníky publika reagující na otázky, Televize Fuji je Naruhodo! Svět v roce 1981 představil formát, kde skupina celebrit a komiků sledovala krátká videa a odpovídala na otázky k videu. To se nakonec vyvinulo do „waipu „formát, kde„ pole waipu “umístěné v rohu obrazovky ukazuje, že celebrita nebo tarento reagují na videoklip. Tento reakční formát je stále široce používán v japonských varietách, kde je ekvivalentem trať smíchu v amerických televizních pořadech.[1]

Online, jeden z prvních virový reakční videa byla reakce dítěte na „Scary Maze Game „žert Youtube v roce 2006.[2] Počínaje rokem 2007 se na internetu začala šířit reakční videa. Mezi jejich první témata patřily reakce na scat fetish pornografický trailer 2 dívky 1 pohár.[3] Do roku 2011 se videa lidí, kteří sami zaznamenávají reakci na filmové ukázky, staly základem služeb, jako jsou Youtube.[2] Četná reakční videa pro obzvláště populární nebo šokující televizní události, jako je rok 2013 Hra o trůny epizoda "Castamerské deště „, se stali předmětem komentáře.[4]

Recepce

Sam Anderson, komentující fenomén pro New York Times Magazine, popsal to jako zapouzdření „základní zkušenosti s internetem“ v tom, že zahrnovalo sledování obrazovek, na nichž lidé sledovali obrazovky, v potenciálně nekonečné regresi.[3] První reakční videa pro hru „2 dívky 1 pohár „dovolil lidem, podle Andersona,„ zažít jeho nebezpečné vzrušení, aniž by se s ním museli přímo setkat - jako Perseus při pohledu na Medusa v odrazu jeho štítu. „Stejně jako pozdější videa s reakcemi na předměty populární kultury, napsala Andersonová, taková videa přinášejí přitažlivost prožívání„ v době rostoucí kulturní odlišnosti uklidňující univerzálnost lidské přirozenosti “ ukazující lidi ze všech prostředí reagující podobně na sdílený kulturní zážitek.[3] v CraveOnline „Witney Seibold vysmíval reakční videa jako„ bezohledná “a„ narcistická “, protože pouze odrážela okamžité emocionální reakce a pochybovala o tom, že reakce osoby, která si je vědoma natáčení, mohou ve skutečnosti odrážet čestnou emocionální reakci slibovanou formátem.[2]

Viz také

Reference

  1. ^ Gordenker, Alice (18. října 2011). „Otravná televizní vyskakovací okna“. The Japan Times.
  2. ^ A b C Seibold, Witney (21. července 2015). „Videa s reakcemi na přívěsy jsou všude, ale proč se množí a proč jsou tak zbytečné?“. Toužit. Citováno 12. září 2015.
  3. ^ A b C Anderson, Sam (25. listopadu 2011). "Sledování lidí Sledování lidí Sledování". New York Times Magazine. Citováno 12. září 2015.
  4. ^ Hudson, Laura (6. května 2014). „Co stojí za naší posedlostí videy s reakcemi Game of Thrones“. Kabelové. Citováno 12. září 2015.