Ravenmark: Pohroma Estellionu - Ravenmark: Scourge of Estellion - Wikipedia

Ravenmark: Pohroma Estellionu
VývojářiStudia čarodějnických hodin
VydavatelStudia čarodějnických hodin
Návrhář (s)Ian Gregory Tan
Brian Kwek
Skladatel (é)Josh Whelchel
PlatformyiOS
Microsoft Windows
Android
Uvolnění11. listopadu 2011
ŽánrTahová strategie

Ravenmark: Pohroma Estellionu je tahová strategie video hra vyvinutý a publikovaný singapurským studiem Studia čarodějnických hodin. Vydáno 11. listopadu 2011 pro iOS „Ravenmark: Scourge of Estellion je zobrazen v izometrickém pohledu shora dolů a je podložen ručně malovanými 2D mapami. Tato hra se odehrává ve světě Eclisse a rozšířila se tak, aby zahrnovala čtyři kompletní kampaně mise, s výjimkou předehry dostupné ve volně ke stažení aplikace. Ravenmark: Scourge of Estellion je považován za „komplexní tahovou strategickou hru“ a je doporučeným titulem pro hráče strategie iOS.[1] Tato hra má v současné době průměrné skóre 85/100 Metakritický.[2]

Spiknutí

Příběh Ravenmarku se ponoří do soužení utrpěných dominantní říší Estellion po smrti jeho milovaného císaře Sergia Corviuse. Tváří v tvář mocenskému boji míchajícímu se zevnitř je Impérium rychle pohlceno chaosem, když pomstychtiví mystici Kaysan napadnou území Estellionu a jeho sousedních národů ve světě Eclisse.

Prostřednictvím různých příběhových kampaní sledují hráči perspektivu velitelů z každého národa zapojeného do konfliktu. Kampaně Estellionu sledují knižního mírumilovného Caliuse Septima a jeho mentora, velkého generála Vidia Harpera, zatímco kampaň Kaysani zahrnuje maniakální machinace Aleja de Porres.

Hratelnost

Hráči vydávají příkazy jednotkám na mapové mřížce za účelem dosažení cíle mise, obvykle ve formě porážky opozice. Rovněž ovládají velitele - obvykle vyobrazené protagonisty - kteří jsou připojeni k daným jednotkám hráče, a mohou těmto jednotkám poskytovat speciální útoky, aury a léčivá kouzla. Důraz je kladen na strategický pohyb, který často vyžaduje, aby hráči využili formace: mechanik umožňující hráčům kombinovat podobné jednotky dohromady pro bonusové efekty.

Zatímco hra připomíná typické strategické hry na hrdiny srovnatelné s podobnými Znak ohně nebo Super robotické války, jednotky a hrdinové nezískávají zkušenostní body, aby se dostali na vyšší úroveň nebo získali nové talenty a lepší boj. Hráči zažívají děj hry prostřednictvím scénářů cutscén a dialogů.

Boj

Každé kolo ve hře je rozděleno do dvou odlišných fází. Během fáze velení hráči vydávají až šest příkazových bodů. V misích, kde hráč ovládá více frakcí, je přiděleno dalších šest příkazových bodů za každou další frakci. Jakmile jsou vydány všechny příkazy, nastává fáze bitvy. Během této fáze provádějí všechny jednotky a formace pohyby, které jim přidělil hráč a AI. O pořadí, ve kterém se jednotky pohybují, rozhoduje jejich iniciativní hodnota. vyšší iniciativa uděluje akci jednotky vyšší prioritu během fáze bitvy. Rychlejší jednotky, jako je jízda, se pohybují jako první na stole jednotek. Válka rozhodčího rozhoduje o tom, které z podobných jednotek se pohnou jako první.

Jakmile všechny jednotky dokončí své povely, tah končí a začíná další velitelská fáze.

Jednotky

Jednotky v Ravenmark jsou také známé jako Elements. Všechny prvky jsou rozděleny do jednoho z pěti typů - pěchota, střelnice, jízda, polearmy a podpora. Každý typ prvku má výhodu poškození u jiného typu, méně podpůrných prvků, které jsou neutrální vůči všem ostatním typům prvků. Pěchota způsobí větší poškození polearmovým prvkům, zatímco polearm elements způsobí větší poškození kavalérii. Jízda způsobí větší poškození na dálku elementy a střelné prvky způsobí větší poškození pěchotě. Některé jednotky, jako jsou namontovaní lučištníci, jsou klasifikovány jako střelecké prvky, nikoli jako kavalérie.

Kromě výhody prvku každý typ prvku často obsahuje schopnosti, které významně posilují jeho předpokládanou roli. Pozemští šermíři například získají pasivní schopnost Lock Shields, když jsou ve dvojce, což jim umožňuje zmírnit utrpěné škody.

Formace

Podobné prvky, které stojí u sebe, se mohou volitelně kombinovat do formací. Jeden prvek se označuje jako Dagger, zatímco formace skládající se ze dvou prvků se nazývá Deuce. Největší možná formace, Trine, se skládá ze tří prvků stejného typu. Prvky jako Cardani Dartelves zabírají prostor mřížky dva ku dvěma a jsou označovány jako roje. Přirozeně není dovoleno, aby se roje rozbíjely nebo formovaly útvary.

Deuce a Trine formace často získávají formační bonusy a další schopnosti nad dýkami. Přichází to však za cenu snížení manévrovatelnosti a zvýšené zranitelnosti při letu. Hráči proto musí lámat a vytvářet formace založené na okolnostech. Rozbíjení a vytváření formací nestojí náklady na příkazové body.

Recepce

Recepce
Celkové skóre
AgregátorSkóre
Metakritický85%[2]
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
TouchArcade4,5 / 5 hvězdiček[3]
Kapesní hráč7/10[4]
AppSpy4/5 hvězdiček[5]
Klepněte!5/5 hvězdiček[6]

Po jeho vydání, Ravenmark: Pohroma Estellionu získal uznání od strategických komunit, zejména od tahové strategické komunity. Klepněte! Britský časopis ocenil hloubku světa Eclisse, kde se nachází Ravenmark, s odvoláním na to, jak „[Hodina čarodějnictví] vytvořila svůj vlastní epický svět“ a odkazoval jej na „hluboké, zemité věci“.[6] Kapesní hráč chválil vývojáře za „snahu konkurovat velkým chlapcům - Znak ohně, Final Fantasy Tactics - a nespadat příliš daleko “.[4]

Hraní Ravenmark je téměř všeobecně chváleno, i když je považováno za hru s prudkou křivkou učení. Kotaku přezkoumali, že název strategie je „hluboký a ucelený“.[7] Mnoho recenzí také zdůraznilo rodokmen této hry. Andrew Nesvadba z AppSpy poznamenal, že „obtížnost hry je ... pevně v oblasti vhodné pro žánrové veterány“.[5]

Reference

  1. ^ A b Torbjorn Kamblad (17. prosince 2011). "Ravenmark: Pohroma Estellionu Posouzení". TouchGen. Citováno 24. října 2012.
  2. ^ A b C „Ravenmark: Scourge of Estellion at Metacritic“. Metakritický. 10. listopadu 2011. Citováno 17. října 2012.
  3. ^ A b Ravenmark: Pohroma Estellionu na TouchArcade. TouchArcade. Citováno 17. října 2012.
  4. ^ A b C Chris Schilling (9. prosince 2011). "Ravenmark: Pohroma Estellionu". Kapesní hráč. Citováno 17. října 2012.
  5. ^ A b C Andrew Nesvadba (3. ledna 2012). "Ravenmark: Pohroma Estellionu Posouzení". AppSpy. Citováno 17. října 2012.
  6. ^ A b C „Ravenmark: Pohroma Estellionu". Klepněte! SPOJENÉ KRÁLOVSTVÍ. Citováno 17. října 2012.
  7. ^ A b Luke Plunkett (30. července 2012). „Ravenmark je moje nová oblíbená strategická hra pro iPad“. Kotaku. Citováno 17. října 2012 ..
  8. ^ Ravenmark: Pohroma Estellionu na iTunes. Náhled iTunes. Citováno 17. října 2012.
  9. ^ Bulent Yusuf (28. listopadu 2011). „Ravenmark pro iPhone: postříkaný blátem a krví při hraní šachů na bitevním poli“. Gizmodo UK. Citováno 17. října 2012.
  10. ^ Sean Koch (11. listopadu 2011). „Ravenmark In-Depth Review a Strategic Victory!“. iFanzine. Citováno 17. října 2012.

externí odkazy