Rastrový grafický editor - Raster graphics editor
![]() | Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto otázkách na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|

A editor rastrových grafik je počítačový program který umožňuje uživatelům vytvořit a Upravit obrázky interaktivně na obrazovce počítače a ukládat je do jedné z mnoha rastrová grafika formáty souborů (také známý jako bitmapa obrázky) jako např JPEG, PNG, GIF.
Srovnání s editory vektorové grafiky
Editory vektorové grafiky často kontrastují s rastrovými grafickými editory, ale jejich schopnosti se navzájem doplňují. Technický rozdíl mezi vektorovými a rastrovými editory vychází z rozdílu mezi vektorovými a rastrovými obrázky. Vektorové grafiky jsou vytvořeny matematicky pomocí geometrický vzorce. Každý prvek je vytvořen a manipulován numericky; v podstatě pomocí Kartézské souřadnice pro umístění klíčových bodů a poté matematický algoritmus pro spojení bodů a definování barev.
Rastrové obrázky zahrnují digitální fotografie. Rastrový obrázek se skládá z řádků a sloupců teček, tzv pixelů, a je obecně více fotorealistické. Toto je standardní formulář pro digitální fotoaparáty; ať už je to .drsný soubor nebo .jpg soubor, koncept je stejný. Obrázek je reprezentován pixel po pixelu, jako mikroskopická skládačka.
Vektorové editory mají tendenci být vhodnější pro grafický design, rozvržení stránky, typografie, loga, ostrý umělecký ilustrace, např., karikatury, klipart, složité geometrické vzory, technické ilustrace, diagramování a vývojový diagram.
Pokročilé rastrové editory, jako GIMP a Adobe Photoshop, používají vektorové metody (matematiku) k obecnému rozvržení a prvkům, jako je text, ale jsou vybaveny pro práci s rastrovými obrázky až po pixely a často k tomu mají speciální funkce, jako je jas / kontrast a dokonce přidání „osvětlení“ do rastrový obrázek nebo fotografii.
Společné rysy
- Vybrat oblast pro úpravy
- Nakreslete čáry pomocí simulovaných štětců různé barvy, velikosti, tvaru a tlaku
- Vyplňte oblast jednou barvou, gradient barev nebo textury
- Vyberte barvu pomocí různých barevných modelů, např., RGB, HSV, nebo pomocí a barevné kapátko
- Upravit a převádět mezi různými barevné modely.
- Přidejte různá napsaná písmena písmo styly
- Odstraňte nedokonalosti z fotografií
- Složené úpravy pomocí vrstvy
- Aplikujte filtry na efekty včetně doostření a rozmazání
- Převádějte mezi různými formáty obrazových souborů
Viz také
- Porovnání editorů rastrové grafiky
- Editor vektorové grafiky
- Mapa textury
- Textový editor
- Software pro 3D modelování
Reference
externí odkazy
Média související s Bitmapové grafické editory na Wikimedia Commons