Quo Vadis (videohra) - Quo Vadis (video game)
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Červenec 2011) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Kam kráčíš | |
---|---|
![]() Titulní obrazovka | |
Vývojáři | Hrana |
Vydavatel | Hrana[1] |
Návrhář (s) | Steven T. Chapman[1] |
Série | Kam kráčíš |
Platformy | Commodore 64 |
Uvolnění | |
Žánr | Akční adventura |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Kam kráčíš je akční adventura navrhl Steven T. Chapman pro Commodore 64 a propuštěn Hrana v roce 1984.
Hratelnost
Cílem hry je prozkoumat obrovskou sadu jeskyní a získat žezlo. Cestou se hráč musí vyhýbat (nebo střílet) různým příšerám a lávovým důlkům.
Hrací plocha hry se rozprostírá na 1024 velikostech obrazovky, což z ní činí největší arkádovou adventuru / plošinovou hru té doby.[Citace je zapotřebí ] Mapa hrací plochy byla zveřejněna v čísle časopisu z října 1984 Osobní počítačové hry. V jeskyních se skrývají různé „hádanky“. Když byla hra poprvé vydána, vydavatelé nabídli cenu první osobě, která mohla hru dokončit a najít a správně odpovědět na všechny hádanky.[2]
Cena, zlaté žezlo v hodnotě 10 000 £[3], nebyl zjevně nikdy nárokován. Někteří lidé odpověděli poštou, ale bylo jim řečeno, že na hádanky odpověděli nesprávně.[2]
Recepce
Kam kráčíš obdržel ocenění Hra měsíce v britském časopise v září 1984 Osobní počítačové hry.[4]
Reference
- ^ A b C d Kam kráčíš informace o vydání na GameFAQs
- ^ A b Plačící vývojář, ChaosEdge, 4. září 2009.
- ^ https://archive.org/stream/your-computer-magazine-1985-01/YourComputer_1985_01#page/n3/mode/1up
- ^ https://archive.org/stream/personalcomputergames-magazine-10/PersonalComputerGames_10#page/n64/mode/1up/search/Quo+Vadis
![]() | Tento akční adventura článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |