Quo Vadis (videohra) - Quo Vadis (video game)

Kam kráčíš
QuoVadisTitleScreenC64.jpg
Titulní obrazovka
VývojářiHrana
VydavatelHrana[1]
Návrhář (s)Steven T. Chapman[1]
SérieKam kráčíš
PlatformyCommodore 64
Uvolnění
ŽánrAkční adventura
RežimyHra pro jednoho hráče

Kam kráčíš je akční adventura navrhl Steven T. Chapman pro Commodore 64 a propuštěn Hrana v roce 1984.

Hratelnost

Cílem hry je prozkoumat obrovskou sadu jeskyní a získat žezlo. Cestou se hráč musí vyhýbat (nebo střílet) různým příšerám a lávovým důlkům.

Hrací plocha hry se rozprostírá na 1024 velikostech obrazovky, což z ní činí největší arkádovou adventuru / plošinovou hru té doby.[Citace je zapotřebí ] Mapa hrací plochy byla zveřejněna v čísle časopisu z října 1984 Osobní počítačové hry. V jeskyních se skrývají různé „hádanky“. Když byla hra poprvé vydána, vydavatelé nabídli cenu první osobě, která mohla hru dokončit a najít a správně odpovědět na všechny hádanky.[2]

Cena, zlaté žezlo v hodnotě 10 000 £[3], nebyl zjevně nikdy nárokován. Někteří lidé odpověděli poštou, ale bylo jim řečeno, že na hádanky odpověděli nesprávně.[2]

Recepce

Kam kráčíš obdržel ocenění Hra měsíce v britském časopise v září 1984 Osobní počítačové hry.[4]

Reference