Puppeteer (videohra) - Puppeteer (video game)
Loutkář | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Studio SCE Japan |
Vydavatel | Sony Computer Entertainment |
Ředitel (s) | Gavin Moore |
Výrobce | Takashi Mizutani |
Návrhář (s) | Kazunobu Sato |
Skladatel (é) | Patrick Doyle |
Platformy | PlayStation 3 |
Uvolnění |
|
Žánr | Plošina |
Režimy | Hra pro jednoho hráče ![]() |
Loutkář (パ ペ ッ テ ィ ア) je a platformová videohra vyvinutý uživatelem Studio SCE Japan pro PlayStation 3.[2][3] Režie se ujal Gavin Moore. Hra byla celosvětově vydána v září 2013.
Je hratelný jak v tradičním 2D, tak ve 3D. Říká Gavin Moore Loutkář hraje lépe ve 3D než jiné hry, protože kamera se nepohybuje a jeho tým použil metodu 3D, která nevedla ke snížení snímkové rychlosti.[4]
Hratelnost
Loutkář je boční rolovací plošinovka, ve které hráč ovládá postavu „Kutaro“: chlapec se změnil na animovaného loutka a okamžitě sťat. V průběhu hry získává Kutaro různé hlavy nahradit své vlastní, z nichž každý umožňuje přístup k určitým animacím a odkazuje na sousední scenérii. Pokud je Kutaro poškozen nepřítelem nebo překážkou, ztratí hlavu. Pokud hráč během několika sekund nenačte hlavu, zmizí. Kutaro může držet tři hlavy najednou, a když jsou všechny ztraceny, restartuje se od posledního kontrolního bodu. Hráč si může vydělat další život nasbíráním 100 „Moonsparkles“ v dané části hry.
Po většinu příběhu je Kutaro vyzbrojen kouzelnou dvojicí nůžky, známý jako „Calibrus“, který mu umožňuje proříznout některé části scenérie a dostat se tak do jinak nepřístupných oblastí. Později získává schopnosti Four Champions of the Moon: Rytířský štít bránit se před poškozením a odrážet útoky, Ninjovy bomby útočit na nepřátele a rozbíjet překážky, Pirátský hák drapat a tahat nepřátele a měnit scenérii a Zápasník maska a síla těla slam nepřátele a táhnout a tlačit překážky. Jeho deklarovaným cílem je získat střepy 'Moonstone „ze hry darebáci (v procesu odstraňování jejich vlivu ze scenérie) a osvobodit duše dětí, jako je on, od zlomyslných postav, které je obsahují, a přitom zachraňovat Bohyně v nouzi.
Hru mohou hrát jeden nebo dva hráči. Pokud hrají dva, druhý hráč ovládá Kutarova společníka (zpočátku strašidelná kočka jménem 'Ying-Yang'; později pohádkové 'Pikarina'), který může prozkoumat scenérii cizích předmětů a najít interaktivnosti, měsíční jiskry a nové hlavy pro Kutaro. V režimu pro jednoho hráče ovládají obě analogové páčky na joypadu postavu.
Tato hra je prezentována jako loutkové divadlo před publikem, které lze slyšet jásat a smát se, když se odehrávají působivé akce. Je rozdělena do sedmi „aktů“, z nichž každá zahrnuje tři „závěsy“. Každá opona má stanovený počet hlav, které je třeba sbírat, a stanovený počet duše na záchranu a skrytou oblast k objevování. Pro dokončení 100% musí hráč znovu navštívit staré závěsy s novými hlavami, aby je dokončil.
Spiknutí
Příběh se odehrává v konkávním světě představujícím Země je Měsíc, obývané pseudo-folklórními postavami: první polovina na temné straně Měsíce a druhá polovina na pozemské straně. Jeho předpoklad uvádí, že světovou vládkyni, bohyni Měsíce, byla svržena její podřízenou, Malý medvěd, když se jí zmocnil „Black Moonstone“ a magické nůžkové sady „Calibrus“ a prohlásil se „Moon Bear King“. V průběhu hry každý z jeho dvanácti generálů (zvířata z čínský zvěrokruh ) nastavil část měsíčního světa v nepořádku: každý držel část bohyně „White Moonstone“.
Hráčská postava „Kutaro“ je jedním z mnoha dětí, jejichž duše byly ve spánku temperamentní od Země a proměnily se v animované dřevěné loutky, které byly zotročeny v královské mobilní pevnosti Castle Grizzlestein. Poté, co mu hlavu stáhl a jeho duši pohltil Moon Bear King, je Kutaro nalezen v žaláře od bohyně kočky, Ying Yang, která ho vede k jeho současné milence, Moon Witch Ezma Potts. Potts, který tajně plánuje svrhnout samotného Měsíčního medvědího krále, nařídí Kutarovi vklouznout do trůnního sálu a zajmout kouzelné nůžky Calibrus. Tato zbraň umožňuje Kutarovi rozptýlit královu magii a porazit jeho loutky, aby uvolnily duše uvnitř, což jim umožní uniknout zpět na Zemi. Když čarodějnice vyžaduje nůžky, drží se Kutara a ona mu umožňuje použít Calibrus, aby se postavil proti dvanácti generálům. Během porážky prvního (generál Tygr ), Kutaro zachrání Pikarinu, princeznu z slunce, kterého zajal Měsíční medvědí král. Pod Pottsovým vedením se Kutaro a Pikarina vydávají do různých říší měsíce, aby postupně porazili každého generála: Moonwoodský les hlídaný Ratem a Snakeem, Moonshine Sea hlídané Pig and Sheep, Wild Wastes pošlapané býkem a koněm „Hallowee-Ville ovládaný psem a opicí a země času dobyta králíkem a kohoutem, kteří se nakonec postavili proti Drakovi.
Když je Bílý měsíční kámen znovu sestaven, Potts odhalila, že je jako Měsíční bohyně, když se transformuje zpět; ale je okamžitě uvězněn Moon Bear Kingem a musí být zachráněn Kutaro. Poháněno k tomu a dělo, Kutaro a Pikarina deaktivují Castle Grizzlestein a redukují Moon Bear Kinga na jeho dřívější tvar Little Bear, který se vzdá Black Moonstone výměnou za Kutaro's přátelství a obnoví Kutarovu hlavu. Všech dvanáct generálů je vzkříšeno a obráceno ze zlého na dobré; a Kutaro, doprovázený Calibrusem a Ying Yangem, se vrací na Zemi.
Rozvoj
21. července 2010 Sony podala ochrannou známku s názvem Loutkář. Spekulovalo se, že by to byla hra, která by využívala PlayStation Move technologie za účelem ovládání hlavní postavy. O dva roky později byla ochranná známka později odhalena jako hra s oficiálním oznámením na Gamescom 2012.
V prosinci 2012 Gavin Moore, ředitel videohry, zveřejnil příspěvek na evropském blogu PlayStation Blog a uvedl, že tato videohra je „Tvarujeme se pěkně, hrajeme skvěle a vypadáme skvěle. Od ledna budeme leštit, vylepšovat a přidávat další drobné detaily, abychom celý zážitek něco fantastického a úžasného, co si fanoušci PlayStation zaslouží. V Londýně budu dva týdny dělat hlasové nahrávky v lednu, vyskočím do Budapešti na hudební nahrávky a pak zpět do Japonska se všemi svými úžasnými výhodami, abych je láskyplně strčil do hra. Toto je jedna z mých nejoblíbenějších částí tvorby hry. Získání finálních výhod do hry přináší opravdu všechno dohromady. “ [5]
Reference
- ^ 『パ ペ ッ テ ィ ア』 の 発 売 日 が 2013 年 9 月 5 日 に 決定! 価 格 は 5980 円 [税 込] (v japonštině). Famitsu. 2013-06-27. Citováno 2013-07-27.
- ^ http://www.ign.com/games/puppeteer/ps3-139843
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 18. 8. 2012. Citováno 2012-08-15.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ Rutledge, Daniel (26. října 2012). „Puppeteer - divné, divoké dobrodružství pro PS3“. 3 Zprávy NZ. Archivovány od originál dne 4. října 2013. Citováno 28. října 2012.
- ^ http://blog.eu.playstation.com/2012/12/18/happy-holidays-from-the-puppeteer-team/