Projekční klávesnice - Projection keyboard

Projekční klávesnice

A projekční klávesnice je forma počítače vstupní zařízení přičemž obraz a virtuální klávesnice se promítá na povrch: když se uživatel dotkne povrchu pokrytého obrazem klíče, zařízení zaznamená odpovídající stisk klávesy. Některá se připojují k zařízením Bluetooth, včetně mnoha nejnovějších smartphonů, tabletů a zařízení mini-PC s operačním systémem Android, iOS nebo Windows.

Dějiny

An optický virtuální klávesnice byla vynalezena a patentována společností IBM inženýři v roce 1992.[1] Opticky detekuje a analyzuje pohyby lidské ruky a prstů a interpretuje je jako operace na fyzicky neexistujícím vstupním zařízení, jako je povrch s malovanými nebo promítnutými klávesami. Tímto způsobem může emulovat neomezený počet ručně ovládaných vstupních zařízení (například myš, klávesnice a další zařízení). Mechanické vstupní jednotky mohou být nahrazeny takovými virtuálními zařízeními, potenciálně optimalizovanými pro konkrétní aplikaci a pro fyziologii uživatele, při zachování rychlosti, jednoduchosti a jednoznačnosti ručního zadávání dat.

V roce 2002 začínající společnost Canesta vyvinuli projekční klávesnici pomocí své patentované „technologie elektronického vnímání“.[2][3][4] Společnost následně poskytla licenci na technologii společnosti Celluon v Koreji.[5]

Navrhovaný systém s názvem P-ISM kombinuje technologii s malým Video projektor vytvořit přenosný počítač o velikosti a plnicí pero.[6]

Design

Klávesnice s laserovou projekcí používaná s tabletem

A laser nebo paprsek promítne viditelnou virtuální klávesnici na rovný povrch. Jedná se o moderní vstupní zařízení. A senzor nebo kamera v projektoru zvedne prst pohyby. Software převádí souřadnice k identifikaci akcí nebo znaků.[1]

Některá zařízení promítají sekundu (neviditelná infračervený ) paprsek nad virtuální klávesnicí. Prst uživatele stiskne klávesu na virtuální klávesnici. To rozbije infračervený paprsek a odráží světlo zpět do projektoru. Odražený paprsek prochází infračerveným filtrem do kamery. Fotoaparát fotografuje úhel přicházejícího infračerveného světla. Čip senzoru určuje, kde byl infračervený paprsek rozbit. Software určuje akci nebo znak, který má být vygenerován.

Projekce je realizována ve čtyřech hlavních krocích a prostřednictvím tří moduly: projekční modul, senzor modul a modul osvětlení. Hlavními zařízeními a technologiemi používanými k promítání obrazu jsou difrakční optický prvek, červený laser dioda, CMOS senzorový čip a infračervená (IR) laserová dioda.

Projekce šablony

Šablona vyrobená speciálně navrženým a vysoce účinným projekčním prvkem s laserem s červenou diodou se promítá na sousední povrch rozhraní.[7] Šablona však není součástí procesu detekce.

Osvětlení referenční roviny

Na povrchu rozhraní se vytváří infračervená rovina světla. Rovina je však umístěna těsně nad a rovnoběžně s povrchem. Světlo je pro uživatele neviditelné a pohybuje se několik milimetrů nad povrchem. Když se dotknete polohy klíče na povrchovém rozhraní, světlo se odráží od infračervené roviny v blízkosti klíče a směřuje k modulu snímače.

Souřadnice odrazu mapy

Interakce uživatele s odraženým světlem s povrchem rozhraní prochází infračerveným filtrem a jsou zobrazeny na a CMOS obrazový snímač v modulu snímače. Senzorový čip má zabudovaný vlastní hardware, jako je Virtual Interface Processing Core, a je schopen v reálném čase určit místo, odkud bylo světlo odraženo. Procesorové jádro může sledovat nejen jeden, ale i více odrazů světla najednou a může podporovat více stisků kláves a překrývající se vstupy ovládání kurzoru.

Tlumočení a komunikace

The mikrokontrolér v modulu senzoru přijímá informace o poloze odpovídající světelným blikáním z jádra zpracování senzoru, interpretuje události a poté je komunikuje prostřednictvím příslušného rozhraní s externími zařízeními. Pod událostmi se rozumí jakýkoli stisk klávesy, myš nebo touchpad řízení.

Většina projekčních klávesnic používá jako zdroj světla laser s červenou diodou a může promítat v plné velikosti QWERTY klávesnice. Promítaná velikost klávesnice je obvykle 295 mm x 95 mm a promítá se na vzdálenost 60 mm od jednotky virtuální klávesnice. Projekční klávesnice detekuje až 400 znaků za minutu.

Konektivita

Projekční klávesnice se k počítači připojují buď prostřednictvím Bluetooth nebo USB.

Technologie Bluetooth dongle umožňuje projekční klávesnici pro spojení mezi dvěma body s jinými zařízeními Bluetooth, jako jsou počítače, PDA a mobilní telefon.

Způsob připojení projekčních klávesnic Bluetooth k zařízením závisí na konkrétním tabletu, telefonu nebo počítači.

Alternativní použití

Kromě toho, že se jednoduše používají k psaní, mohou některé systémy laserových klávesnic fungovat jako virtuální myš nebo dokonce jako virtuální piano, například davově financovaný iKeybo.[8]

Reference

  1. ^ A b EP 0554492  Hans E. Korth: „Metoda a zařízení pro optický vstup příkazů nebo dat“. podáno dne 07.02.1992
  2. ^ Marriott, Michel (2002). „No Keys, just Soft Light and You“. Citováno 2018-07-12.
  3. ^ Hesseldahl, Arik (2002). „Psaní na stole“. Forbes. Citováno 2018-07-12.
  4. ^ Shiels, Maggie (2002-10-15). „Klávesnice, která tam není“. BBC novinky. Citováno 2018-07-12.
  5. ^ Kanellos, Michael (2006-09-19). „Honda investuje do čipů, které pomáhají autům vidět - Roadshow“. Roadshow. Archivovány od originál 23. října 2012. Citováno 2018-07-12.
  6. ^ „WAVE Report“. www.wave-report.com. Citováno 2018-07-12.
  7. ^ „Virtuální klávesnice iTech“. Archivovány od originál 5. března 2012. Citováno 2010-03-31.
  8. ^ Higareda, Desiree (29.11.2016). „Tato magická skříň přemění jakýkoli povrch na virtuální klávesnici nebo klavír“. SnapMunk. Citováno 2016-12-16.