Projekt Warlock - Project Warlock
Projekt Warlock | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Software Buckshot |
Vydavatel | Gaming Company, Crunching Koalas |
Návrhář (s) | Dawid Konrad Korzekwa Iain Lockhart |
Programátoři | Jakub Cislo |
Umělci | Damian Bajowski |
Skladatel (é) | Jerry Lehr Luke Wilson |
Motor | Jednota |
Platformy | Microsoft Windows, PS4, XBO, NS |
Uvolnění | 18. října 2018 (PC) 9. června 2020 (PS4) 11. června 2020 (NS) 12. června 2020 (XBO) |
Žánr | Střílečka z pohledu první osoby |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Projekt Warlock je rok 2018 střílečka z pohledu první osoby video hra vyvinuté polským / německým studiem Buckshot Software a publikované společností Gaming Company. Projekt Warlock je pozoruhodný tím, že jej vytvořil 18letý Jakub Cislo, který tuto hru vyvinul ještě během střední školy.[1]
Hratelnost
Projekt Warlock bere inspiraci od klasických střelců z 90. let, jako je Krev, Osud a Heretik. Hráč zkoumá postup nelineární úrovně zatímco bojoval s různými nepřáteli a šéfy. Aby hráč přežil k východu, musí hledat klíče, power-upy, kořist, zbraně a střelivo; některé z nich jsou skryty v tajných oblastech. Každá úroveň se skládá z jedné až čtyř krátkých fází. Úrovně jsou seskupeny do epizod, přičemž úrovně v každé epizodě sdílejí společné téma.
Projekt Warlock dodává světlo hraní rolí prvky klasického vzorce střílečky z pohledu první osoby. Protagonista, nejmenovaný čaroděj, může ovládat konvenční zbraně i magická kouzla. Po dokončení každé úrovně se hráč vrací do warlockovy dílny, kde mohou být body upgradu a body zkušeností získané v každé úrovni použity k nákupu nových kouzel, vylepšení zbraní a výhod hráče, jako jsou zvýšené body zdraví.
Workshop se také používá k uložení postupu hráče mezi relacemi. Tato hra neumožňuje rychlé ukládání. Každá úroveň musí být dokončena celá, aby byl postup uložen po návratu do dílny. Projekt Warlock také arkádový styl životy Systém. Hráč má omezený počet životů a jeho vyčerpání pošle hráče zpět na začátek aktuální epizody nebo, v případě nejtěžší obtížnosti, zpět na začátek hry.[2]
Rozvoj
Ačkoli se narodil poté, co vyšly, vývojář Project Warlock Jakub Cislo byl představen klasickým střílečkám z pohledu první osoby Krev, Heretik a Osud jeho otcem.[1] Užíval si aspekty starších her ve srovnání s modernějšími hrami své doby a nakonec se rozhodl zkusit replikovat rychlou akci a složité úrovně v nové hře. Nová hra by byla darebák 2.5D střelec s předměty a nepřáteli vykreslenými jako billboarding skřítci.
První iterace společnosti Cislo debutovala s malým kolem crowdfunding na Kickstarter pod jménem Exitium 3D.[3] Kampaň byla úspěšná, ale také získala společnosti Cislo spoustu negativních ohlasů.[1] Vytrval, vylepšil hru a změnil jméno na Cataclysm 3D. V dubnu 2017 byla hra schválena dne Steam Greenlight,[4] služba Greenlight však byla krátce nato ukončena.
Skromný úspěch umožnil společnosti Cislo sestavit malý tým zahrnující umělce, designéry úrovní a zvukové designéry. Tým dále vyvinul hru, která se nyní nazývá Projekt Warlock, nakonec upoutal pozornost vydavatele Gaming Company.[1] Verze pro Linux a Operační Systém Mac byl od října 2018 uveden jako „plánovaný“, vyžaduje pouze „další testování“.[5]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Projekt Warlock byl propuštěn dne GOG.com jako časovaná exkluzivita 18. října 2018,[9] následováno širším vydáním 6. prosince 2018.[10]
Tato hra podle kritiků obdržela „obecně příznivé“ recenze agregátor recenzí Metakritický.[6] Volal recenzent YouTube Gggmanlives (nyní GmanLives) Projekt Warlock „zatraceně dobrá hra“ a pochválil pixel umění vizuální, zvukový design a rychlá hra se zbraní; zatímco kritizuje nevyvážená kouzla a příliš temnou atmosféru.[11] Destruktoid také ocenil práci sprite při volání soundtracku „vynikající“.[7] Dark Side of Gaming zaujal kritičtější pohled a popsal boje bossů jako „špatně postavené“.[12]
Reference
- ^ A b C d Grayson, Nathan (2019-10-19). „Teen Developer dělá hru inspirovanou střelci z 90. let, kteří vyšli dříve, než se narodil“. Kotaku. Citováno 2019-05-03.
- ^ Horti, Samuel (14.10.2018). „Project Warlock je zběsilá střílečka ze staré školy, která tento měsíc přichází na GOG, další obchody později“. PC Gamer. Citováno 2019-05-03.
- ^ Smith, Damien (2016-11-25). „Retro FPS Title Exitium 3D získává plné financování na Kickstarteru“. www.gameskinny.com. Citováno 2019-05-03.
- ^ Smith, Damien (2017-01-18). „Rozhovor s Jakubem Cislem, jediným vývojářem retro stylu FPS Cataclysm 3D“. www.gameskinny.com. Citováno 2019-05-03.
- ^ Podpora Linuxu? - Fórum projektu Warlock GOG.com
- ^ A b „Projekt Warlock“. Metakritický. Citováno 2019-05-03.
- ^ A b Glagowski, Peter (9. 12. 2018). „Recenze: Project Warlock“. Destruktoid. Citováno 2019-05-03.
- ^ Leri, Michael (2018-10-23). „Project Warlock Review - Super brokovnice nabitá nostalgií“. GameRevolution. Citováno 2019-05-03.
- ^ Tarason, Dominic (2018-10-18). „Chunky retro FPS Project Warlock is out now“. Kámen, papír, brokovnice. Citováno 2019-05-03.
- ^ „Project Warlock ve službě Steam“. store.steampowered.com. Citováno 2019-05-03.
- ^ GmanLives (2018-10-18), Recenze projektu Warlock (je to opravdu dobré) - Gggmanlives, vyvoláno 2019-05-03
- ^ Naude, Pieter (2018-11-18). „Projekt Warlock - recenze“. Citováno 2019-05-03.