Projekt Spark - Project Spark
Projekt Spark | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Tým Dakota SkyBox Labs |
Vydavatel | Microsoft Studios |
Ředitel (s) | Henry C. Sterchi |
Výrobce | Jesse Merriam |
Návrhář (s) | Bradley Rebh |
Programátoři | Jason Major Søren Hannibal |
Umělci | Bradley Shuber |
Platformy | Windows 8.1 Windows 10 Xbox One |
Uvolnění | |
Žánr | Pískoviště, akční adventura |
Režimy | Hra pro jednoho hráče Multiplayer (pouze na Xbox One) |
Projekt Spark byl tvorba her video hra pro Microsoft Windows 8.1, 10 a Xbox One. Tato hra byla oznámena během Microsoftu E3 2013 tisková událost a byla spuštěna jako Windows otevřená beta v prosinci 2013 a beta verze Xbox One v březnu 2014.[1] Dne 13. května 2016 to společnost Microsoft oznámila Projekt Spark již nebude možné zakoupit a že online služby již nebudou k dispozici od 12. srpna 2016. Ačkoli již nebudou k dispozici k prodeji, mohou hráči pokračovat ve hře offline, pokud mají fyzický disk a stažené místní kopie jejich nebo jiných hráčem vytvořených výtvorů.[2][3][4]
Hratelnost
Projekt Spark je digitální plátno, které lze použít k vytváření her, filmů a dalších zážitků. Hráč si může stáhnout další obsah generovaný uživateli, tento obsah remixovat nebo vytvořit vlastní obsah. Hráč může používat ovladač Xbox, klávesnici a myš, dotyková zařízení a Kinect budovat zkušenosti. Kinect lze použít k animaci modelů a záznamu zvuku. Vytvořená prostředí mohou obsahovat hory, řeky a města.[5] Hráč může také vytvářet události, například bitvy mezi postavami.[5] Vytvořené předměty a objekty lze sdílet s ostatními hráči.[5]
Hráči si vyberou, zda začít z prázdné mapy nebo předem navržené úroveň,[6] ale vždy mít nástroje k přizpůsobení topografie, přidání života rostlin a zvířat a programování chování pro konkrétní objekty, jako je skála, která se odrazí, když je hráč poblíž.[6] Topografie se upravuje tlačením a tažením země, kopáním povrchů po změně pohledu za účelem úpravy stěny nebo vytvoření děr v ní.[6] Cokoli přidané do terénu reaguje na okolnost, jako je tráva pokrývající podlahu a svislé povrchy se stávají kameny.[6]
Herní designér Claude Jerome uvedl, že „ve hře jde hlavně o to, dát hráčům možnosti“, jako je schopnost přidat jedinou květinu proti poli květin pouhou změnou velikosti květinové barvy.[6] Dodal, že hra je také o „sdílení a hraní s komunitou“ a o rozdílech mezi nimi Projekt Spark a Malá velká planeta nebo Minecraft je základní schopnost přizpůsobit hru až do detailů akcí ve hře, což umožňuje hráčům vyprávět více jednotlivých příběhů.[6] Hráči mohou hru ovládat pomocí ovladače Xbox, dotykových ovládacích prvků nebo kombinace klávesnice / myši.[7]
Světy vytvořené ve hře lze sdílet.[6] Ostatní hráči, kteří vstoupí, mohou používat svět tak, jak byl vytvořen, a pokud chtějí provést změny, vytvoří se duplikovaný svět.[6]
Rozvoj
Projekt Spark, vyvinutý týmem Dakota,[8] bylo oznámeno během Microsoftu E3 2013 tisková událost.[5] Registrace beta verze byla zahájena koncem června 2013.[9] Kompatibilita této hry mezi platformami byla předvedena na vývojářské konferenci Microsoft Build 2013.[10] Tento systém byl popsán jako vývoj konceptů zavedených v předchozím nástroji pro tvorbu her společnosti Microsoft Laboratoř hry Kodu.[11]
Tato hra má charakter Kaštan veverka s epizodickou kampaní pro hru s názvem Kaštanové velké shledání, nastaveno 10 let poté Kaštanův den špatné kožešiny. První epizoda kampaně byla vydána v dubnu 2015, ale zbývající byly zrušeny následující září.[12]
Zpočátku byla hra podporována mikrotransakce; v září 2015 však společnost Microsoft oznámila, že hra přejde na nový model „bezplatné a otevřené tvorby“, díky kterému bude veškerý stahovatelný obsah pro nové i stávající hráče zdarma od 5. října 2015.[13] V rámci přechodu měli hráči, kteří za takový obsah zaplatili maximálně jeden měsíc před oznámením, nárok na vrácení peněz na základě toho, co zaplatili.[14] Microsoft by zastavil výrobu všech stahovatelný obsah, včetně budoucnosti Jírovec epizody, poté, co byla poslední aktualizace vydána ve stejný den.[15]
Dne 13. května 2016 společnost Microsoft oznámila, že ukončila veškerý budoucí vývoj Projekt Spark, a že již není k dispozici ke stažení s okamžitou platností. Služby online skončily 12. srpna 2016. Byla implementována opatření pro ty, kteří si hru zakoupili před přechodem na model free-to-play.[16]
Tato hra je stále hratelná, i když se sníženými funkcemi. Uživatelé konzoly Xbox mohou hrát místně uložené hry a mohou vytvářet nové hry, ale nemohou je sdílet. Uživatelé PC mohou přímo sdílet soubory jednotlivých úrovní nebo použít aplikaci SparkShare, která umožňuje sdílení úrovní, sestav, mozků a dalších aktiv.[17]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
VentureBeat citováno Projekt Spark jako „dobrý příklad“ hry, která využívá investice společnosti Microsoft do svého ekosystému produktů.[10] IGN Mitch Dyer označil tuto hru za fascinující „podivnou směsici komplexu a primitivnosti“.[8] Hardcore Gamer řekl: „Project Spark je doposud nejpříjemnější uživatelská sada pro tvorbu her, díky níž může být vytvořen s méně prací než cokoli jiného na trhu.“[22]
Video pro Linkin Park „“Vinni všichni stejní „bylo vyrobeno pomocí Project Spark a je k dispozici ke hře ve hře na stránce komunity.
Reference
- ^ „Screenshoty projektu Spark rozšiřují hranice hráčské kreativity“. Digitální trendy. 09.03.2014. Citováno 2014-03-14.
- ^ „Microsoft Kills Project Spark“. Kotaku. 13. května 2016.
- ^ Project Spark [@proj_spark] (5. července 2016). „PŘIPOMENUTÍ: Chcete-li pokračovat v přehrávání svých oblíbených uživatelských výtvorů i po 8. 8. 2016, stáhněte si místní kopii! Remixujte, uložte a hrajte v části„ Moje vytvořené projekty “"" (Tweet) - prostřednictvím Cvrlikání.
- ^ Project Spark [@proj_spark] (12. srpna 2016). „Služby #ProjectSpark jsou nyní offline. Děkujeme, že hrajete, vytváříte a sdílíte své představy se světem!“ (Tweet) - prostřednictvím Cvrlikání.
- ^ A b C d Corriea, Alexa Ray (10. června 2013). „Výrobce hry Project Spark oznámen pro Xbox One a Windows 8“. Polygon. Vox Media. Citováno 10. června 2013.
- ^ A b C d E F G h Lien, Tracey (11. června 2013). „Project Spark vám umožní postavit si, co chcete'". Polygon. Vox Media. Archivováno od originálu 15. června 2013. Citováno 15. června 2013.
- ^ Miller, Paul (13. června 2013). "'Project Spark ': vytvořte hru nebo ne, s neuvěřitelně novým pískovištěm společnosti Microsoft ". The Verge. Vox Media. Citováno 29. června 2013.
- ^ A b Dyer, Mitch (11. června 2013). „E3 2013: Staňte se herním designérem v Project Spark“. IGN. Citováno 29. června 2013.
- ^ Dyer, Mitch (24. června 2013). „Registrace projektu Spark Beta nyní otevřena“. IGN. Citováno 29. června 2013.
- ^ A b Grubb, Jeffrey (26. června 2013). „Microsoft předvádí, jak DIY hra Project Spark integruje Xbox One, PC a tablet“. VentureBeat. Archivováno z původního 29. června 2013. Citováno 29. června 2013.
- ^ Xav de Matos 13. června 2013 15:30 (2013-06-13). „Project Spark je vývoj programovacího jazyka Kodu“. Joystiq. Citováno 2014-03-14.
- ^ O'Brian, Lucy (19. března 2015). „Nová hra Kaštan přichází do Project Spark 23. dubna“. IGN. Citováno 23. března 2015.
- ^ „Projekt Spark přechází na inkubační modul zdarma příští týden“. News.Xbox.Com. Citováno 29. září 2015.
- ^ Shea, Brian. „Od příštího týdne bude projekt Spark zcela zdarma“. Informátor hry. Citováno 29. září 2015.
- ^ Džbán, Jenna (28. září 2015). „Project Spark bude zcela zdarma, někteří kupující dostávají peníze zpět“. IGN. Citováno 29. září 2015.
- ^ „Microsoft vytahuje zástrčku online služeb Project Spark“. VentureBeat. Citováno 13. května 2016.
- ^ „Project Spark pro Xbox One“. GameRankings. Citováno 15. ledna 2016.
- ^ „Project Spark pro recenze Xbox One“. Metakritický. Citováno 15. ledna 2016.
- ^ Mitch Dyer (7. října 2014). „Project Spark review“. IGN.
- ^ Kyle Hilliard (17. října 2014). „Project Spark review: Build An Estimation of Your Dream Game“. Informátor hry. Citováno 17. října 2014.
- ^ A b Peeples, Jeremy (10. října 2014). „Recenze: Project Spark“. Hardcore Gamer. Citováno 19. října 2014.