Primordial Soup (desková hra) - Primordial Soup (board game)
Detail probíhající hry | |
Návrhář (s) | Doris Matthäus a Frank Nestel |
---|---|
Hráči | 3 až 4 (5-6 s prodloužením) |
Čas na přípravu | Cca. 10 minut |
Hrací čas | 90 a více minut |
Náhodná šance | Střední |
Věkové rozmezí | 12 let a více |
Dovednosti potřebné | Válcování kostek, Přihazování, Zachyťte |
Pravěká polévka je desková hra navrhl Doris Matthäus & Frank Nestel a publikoval Hry Z-Man. Poprvé byl publikován v 1997 v Německo od Doris & Frank pod jménem Ursuppe a tato původní verze získala v roce 1998 2. cenu Deutscher Spiele Preis.
Téma
Každý hráč vede a druh primitivní améba probíjení skrz prvotní polévka. Hráč ovládá, zda a jak se jejich améby pohybují, jedí a množí, pomocí 10 biologických bodů, které každý tah obdrží. Hráč může svůj druh vyvíjet nákupem gen karty, které dávají amébám schopnosti, jako je rychlejší pohyb. Schopnosti jsou zobrazeny na genových kartách a ukazují rostoucí améby ploutve, chapadla, trny, atd.
Klíčovým rysem hry je její samovyvažování ekosystém. Jídlo vyžadované každou amébou je směsí výkalů druhů ostatních hráčů. Jídlo se může stát vzácným a způsobit hladovění améb, jejich umírání a rozklad na jídlo. Pokud se jeden druh stane vzácným, způsobí to ostatním hráčům problémy, protože jejich améby jsou závislé na zásobování potravy všemi ostatními druhy. Geny to mohou zmírnit, například přeměnou druhu na a dravec. To však stále vyžaduje, aby byla k dispozici nějaká zdravá kořist. Kromě toho mohou ostatní hráči reagovat tak, že ze svých améb stanou samy predátory, vyrostou trny na obranu, nebo jednoduše zvýší rychlost plození, aby vyrovnaly ztráty. Úspěch každé strategie velmi závisí na akcích ostatních hráčů, jak se každý druh vyvíjí, aby se naplnil ekologické výklenky.
Objektivní
Každý tah každý druh získává body na základě jeho populace a genů. Hra končí, když hráč dosáhne 42 bodů nebo když je vylosována poslední karta prostředí. K tomu obvykle dochází po 5–10 kolech, takže hra trvá 1–2 hodiny.
Zařízení
- Herní plán s mezerami představujícími prvotní polévku, bodovací stopu a diagram kompasu.
- Dvě kostky.
- 28 fixovaných disků představujících améby ve čtyřech sadách různých barev a tvarů.
- 37 žetonů biologických bodů.
- 25 korálků pro značení poškození.
- 55 kostek potravin v každé barvě.
- 4 značky skóre.
- 33 genových karet.
- 11 karet prostředí, které označují směr driftu a tloušťku ozónová vrstva.
- Pravidla hry a referenční listy.
Recepce
Recenzent z Pyramida # 29 (leden / únor, 1998) uvedl, že „Ursuppe je velmi skvělá a zábavná hra pro tři nebo čtyři hráče od společnosti / týmu herního designu Doris & Frank. “[1]
Reference
- ^ „Pyramid: Pyramid Pick: Ursuppe“. www.sjgames.com.