Prime Direction (hra na hrdiny) - Prime Directive (role-playing game) - Wikipedia
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Listopad 2007) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
![]() Hlavní směrnice, 1. vydání | |
Návrhář (s) | Mark Costello (PD1), Timothy D. Olsen (PD1), Gary Plana (GURPS), Jonathan Thompson (PD20) |
---|---|
Vydavatel | Amarillo Design Bureau Inc., (dříve)Hry pracovní skupiny |
Datum publikace | 1993 (1Svatý edice) 2002 (Vydání GURPS) 2005 (Vydání D20) 2008 (Vydání D20M) |
Žánr | Sci-fi (Star Trek ) |
Systémy | Zvyk, GURPS, D20, D20M, Cestovatel |
Část série článků o |
Vesmír hvězdné flotily |
---|
Videohry |
Hlavní směrnice je hra na hrdiny odehrává v Star Trek -odvozený Vesmír hvězdné flotily. Hra prošla dvěma různými inkarnacemi.
Hlavní směrnice RPG
Původní vydání Hlavní směrnice byl publikován Hry pracovní skupiny v roce 1993.[1] S využitím interního designu Mark Costello a Timothy D. Olsen použila a D6 -styl systém podobný Shadowrun a Hvězdné války. Nejpopulárnějšími aspekty PD byly víceúrovňový systém řešení úkolů, kde postavy mohly svými akcemi dosáhnout úrovně úspěchu „Complete“, „Moderate“, „Minimal“, „Failure“ nebo „Botch“, a systém Reputation Character and Background to umožnilo postavám „spontánně“ rozvíjet dovednosti, schopnosti a předchozí asociace vhodné pro danou misi. Oba tyto aspekty poskytly pocit věrohodnosti televizních seriálů, který mnozí považovali za vhodný pro původ hry Trek. Největší stížností bylo, že výběr znaků byl omezen na členy a Prime Team nebo podobná skupina, která neumožňuje hráčům být kapitány nebo jinými důležitými pozicemi, ačkoli pozdější doplňky tuto schopnost poskytly. Vzhledem k tomu, že pravidla byla pro tuto hru jedinečná a podobná ostatním systémům jen nejasně, mnoho hráčů nebylo ochotno věnovat čas a úsilí potřebné k jejich osvojení, ačkoli to samé lze říci o mnoha RPG té doby.[Citace je zapotřebí ]
Vydané knihy pro hru zahrnovaly základní soubor pravidel, zdrojový svazek federace. a několik dobrodružných knih.
Směrnice GURPS Prime
Po složení Task Force Games a zrušení originálu Hlavní směrnice čára, Amarillo Design Bureau, Inc., novým vydavatelům her Star Fleet Universe, zůstala otázka, co s nimi PD. Byly to především wargame společnosti a špatný prodej doplňků byl důvodem k nové kontrole.[2] Nakonec se přiblížili Steve Jackson Games využít Poháněno GURPS formát.[3]
Směrnice D20 Prime a Směrnice D20M Prime
V tomto psaní je hlavní soubor pravidel, D20 Klingoni, D20 Romulané (od srpna 2011 žádný model D20M) a Federace D20 jsou k dispozici pro tento systém.[4] Doplňky pro Gorns, Tholians a další říše / rasy jsou v různých fázích psaní.
Další varianty Prime Prime
Bylo oznámeno, že Cestovatel Hlavní směrnice a související zdrojové knihy budou vydány začátkem jara 2012, aby se dále rozšířila potenciální uživatelská základna pro aspekt hraní rolí ve vesmíru Hvězdné flotily.
Prime týmy
Prime Teams byl koncept propagovaný v originále Hlavní směrnice hra. Koncept byl specializovanou „přistávací stranou“, která mohla vykonávat širokou škálu funkcí, včetně vědy, vyjednávání a boje. Koncept byl vyvinut designéry, kteří se chtěli vyhnout televize a film klišé aby se kapitán a primární personál mostu vždy dostali do nebezpečí. Někteří kritizovali Prime Team[SZO? ] jako v podstatě verze „dobrodružné party“ hvězdné flotily, kterou najdete v mnoha Dungeons & Dragons -styl fantasy hry.
Zatímco „Prime Teams“ jsou označení federace, téměř každá říše měla svůj vlastní ekvivalent.
Recepce
Chris McCubbin zkontroloval Hlavní směrnice pro Pyramida # 7 (květen 1994) a uvedl, že „Moje rada Star Trek fanoušci se zajímají Hlavní směrnice je hrát ji, ale hrát ji podle vlastních představ, jako dobré, pevné vesmírné vojenské dobrodružství, aniž by se ji snažil vtlačit do formy televizního pořadu v každém maličkém detailu. Abych řekl pravdu, vesmír z Hlavní směrnice je mnohem hratelnější než Star Trek vesmír stejně, při zachování většiny prvků, o které se trekkies zajímali Star Trek na prvním místě."[1]
Recenze
Reference
- ^ A b McCubbin, Chris (1994). „Hlavní směrnice“. Pyramida. Steve Jackson Games. 7. Citováno 2007-11-04.
- ^ Kapitánův deník # 18, Amarillo Design Bureau, Inc. CELÁ NOVÁ SPOLEČNOST (ADB, 1999)
- ^ Pook, Matthew. „Směrnice GURPS Prime (recenze)“. OgreCave.com. Citováno 2007-11-04.
- ^ Lee, Travis (září 2005). „Hlavní směrnice (základní pravidla, Klingoni a Romulané)“. GamingReport.com. Citováno 2007-11-04.