Hry pracovní skupiny - Task Force Games
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Července 2017) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Průmysl | Hraní |
---|---|
Nástupce | Počítače nového světa |
Založený | 1979 |
Hlavní sídlo | Spojené státy |
Klíčoví lidé | Allen Eldridge Stephen V. Cole |
Hry pracovní skupiny byla herní společnost založená v roce 1979 společností Allen Eldridge a Stephen V. Cole. TFG publikoval mnoho her, zejména včetně obou Hvězdné flotily (aktuálně publikováno původními designéry, Amarillo Design Bureau ) a Starfire série her (kterou nyní vydává Studio Starfire Design ), které byly později novelizovány David Weber do takových knih jako V Death Ground, Možnost Shiva a Povstání. Eldridge společnost prodal Počítače nového světa v roce 1988 se stala divizí Společnost 3DO v roce 1996 a ukončila činnost v roce 2003.
Během období, kdy společnost TFG vlastnila společnost New World Computing, se obě společnosti pokusily o vůbec první současné vydání deskové hry a počítačové hry. Obě verze King's Bounty skončily a byly vydány s odstupem přibližně 9 měsíců a poté, co NWC prodala TFG Johnu Olsenovi. Budoucí verze King's Bounty z New World Computing se nazývaly Heroes of Might & Magic, aby nedošlo k záměně mezi dvěma velmi odlišnými hrami, které byly navrženy různými designéry. TFG nikdy neskončil vydáním druhé verze deskové hry King's Bounty.
TFG také vydával historické hry jako např Battlewagon a Historie druhé světové války.
Task Force Games také zveřejnily řadu Kapesní hry, jejich verze microgames.[1] Několik z těchto mikroher bylo později rozšířeno a vydáno jako deskové hry. Mezi mikrohry TFG patří:
- Hrad Valkenburg
- Starfire
- Asteroid Zero-Four
- Cerberus
- Hvězdné flotily a později Rozšíření # 1, Rozšíření # 2, Rozšíření # 3
- Prochorovka: Brnění v Kursku (později vydána jako desková hra Brnění v Kursku)
- Vetřelec
- Operace Pegasus
- Starfire II
- Kouzelník
- Roboti!
- Battlewagon
- Přežití / Barbar
- Ultra-bojovník
- Starfire III Empires
- Moon Base Clavius
- Bojovníci z Bataku
- Nástupní večírek
- Útěk z Altassaru
- Městské státy Arklyrell
- Checkpoint Omega
Mnoho her bylo na svou dobu považováno za špičkové.[Citace je zapotřebí ] Jedním z charakteristických rysů, které mnoho z nich mělo, bylo to, že na rozdíl od mnoha válečných her té doby měli hráči často určitou míru přizpůsobení svým armádám - například v Starfire Série, hráč mohl navrhnout všechny komponenty svých hvězdných lodí, a v Robots !, mohl hráč postavit své jednotlivé roboty z modulárního designu, což vedlo k kompromisům v ceně a funkčnosti mezi různými pohybovými a zbraňovými systémy.
Většinu produktů Task Force Games navrhl Stephen V Cole, který byl ve své době „špičkovým“ designérem. Všechny hry jsou zásadně založeny na nějakém „umělém čase“. „První generace“ designu her a simulací je jednoduchá „I go, you go“ změní, že klasické a rodinné hry jako dáma, šachy, monopol a riziko mají. „Druhá generace“ designu her a simulací byla vytvořena Charlesem S Robertsem, zakladatelem Avalon Hill a známým jako „zakladatel deskových her“. Jeho verze „umělého času“ se nazývá „fázovaný tah“ a umožňuje „současné hraní“ obou hráčů. „Třetí generací“ herního a simulačního designu je verze „umělého času“ Stephena V. Colea, jeho „Impulse Chart“ (Hvězdná flotila), která rozšiřuje práci Charlese S Robertsa a existuje v Robertových „fázovaných změnách“. Někdo požádal o „citaci“ o tom, že hry Task Force Games jsou „špičkové“ pro jejich den, to je ono.
Task Force Games se staly mateřskou společností AutoVentures a začaly vydávat své produkty, počínaje Cesta v roce 1985.[2]
Reference
- ^ "Muzeum Maverick Classic Microgame Museum". Citováno 2007-08-02.
- ^ Barton, William A. (září – říjen 1985). "Recenze kapslí". Vesmírný hráč. Steve Jackson Games (76): 42.