Primal Prey - Primal Prey
Primal Prey | |
---|---|
Vývojáři | Sunstorm Interactive |
Vydavatel | Sunstorm Interactive |
Návrhář (s) | Arush Entertainment |
Platformy | PC |
Uvolnění | 30. března 2001 |
Žánr | Střílečka z pohledu první osoby Lov simulace |
Režimy | Jeden hráč |
Primal Prey je střílečka z pohledu první osoby vyvinutý uživatelem Sunstorm Interactive pro Okna.
Hratelnost
v Primal Prey, hráč musí lovit dinosaury v pěti epizodách. Každá epizoda obsahuje několik misí, které umožňují hráči lovit nebo pasti osm dinosaurus druh a jeden ptakoještěr:(Tyranosaurus, Utahraptor, Troodon, Gastonia, Triceratops, Styracosaurus, Iguanodon, Lambeosaurus a Quetzalcoatlus ). Několik misí umožňuje hráči lovit dinosaury pro trofeje. Každá mise má svůj vlastní příběh a hráč musí zajmout nebo zabít určitého dinosaura, kterého si za odměnu mohou přivést zpět.
Kritický příjem
GameSpot hodnocené Primal Prey jako „špatná“, kritika jediné mapy za to, že je příliš malá na to, aby umožnila efektivitu „sledovací“ herní mechaniky, podivné chování AI dinosaura a nadměrná mlha, díky níž je některé vybavení zbytečné (jako je ostřelovací dalekohled a noční vidění ochranné brýle). Rovněž to bylo považováno za graficky horší než podobné Masožravci série. Zbraň se zmenšovacím paprskem však byla považována za jeden originální nápad hry.[1]
Reference
- ^ Erik Wolpaw (7. září 2001). "Recenze Primal Prey". GameSpot. Archivovány od originál 21. července 2012. Citováno 2009-11-01.
Primal Prey je rozpočtová verze jiné hry s nízkým rozpočtem a je přesně tak nevýrazná, jak to zní.