Primal Carnage: Genesis - Primal Carnage: Genesis - Wikipedia
tento článek potřebuje další citace pro ověření.srpen 2013) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Primal Carnage: Genesis | |
---|---|
Vývojáři | Vlažná média |
Vydavatel | Vlažná média |
Návrhář (s) | Ashton Andersen Brad Whitlam Kobe peters |
Skladatel (é) | Gareth Coker |
Motor | Unreal Engine 4 |
Platformy | Microsoft Windows PlayStation 4 |
Uvolnění | Pozastaveno |
Žánr | Střílečka z pohledu první osoby |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Primal Carnage: Genesis byl založen na příběhu, pro jednoho hráče střílečka z pohledu první osoby video hra ve vývoji od Vlažná média. Plánováno jako prequel k jejich předchozí hře, multiplayer -zaměřené Primal Carnage, měl být propuštěn epizodicky na PlayStation 4.
Genesis měl jako první hru použít trochu jiné nastavení, vzdálený ostrov, kde dinosauři byly přivedeny zpět ze zániku genetickým inženýrstvím. Hráči by po útěku zvířat převzali roli přeživšího mezi chaosem, bojováním a zkoumáním směsi tropického a člověkem vytvořeného prostředí, hemžícího se nebezpečným prehistorickým životem.
Genesis zůstává na neurčito odloženo po odchodu původního vývojového týmu a následném vydání menšího rozsahu Primal Carnage: Extinction hra pro více hráčů od nových vývojářů Circle 5 Studios.
Rozvoj
V březnu 2013 Primal Carnage: Genesis bylo oznámeno[1] pro Microsoft Windows a PlayStation 4 s tím, že hra bude vydána jako první na PS4 jako časovaná exkluzivita. Genesis se staví pomocí Unreal Engine 4. Má sloužit jako prequel k první hře zkoumající původ vzkříšení dinosaurů a jejich následný únik. V srpnu 2014 společnost Lukewarm Media uvedla, že vývoj hry byl pozastaven, zatímco tým se zaměřuje na opravu a vylepšení původní Primal Carnage.[2] Lukewarm Media se nakonec rozpadla kvůli neshodám s vedením a kreativním rozdílům[3] během tohoto procesu byla práva na budoucí hry Primal Carnage později převedena na Circle 5 Studios. 27. října 2014 Primal Carnage: Extinction byl oznámen jako pokračování / restart založený na originálu Primal Carnage koncept pro více hráčů,[4] s Genesis zbývající na dobu neurčitou.
Nepřátelé
Genesis hráč by mohl bojovat s mnoha různými druhy dinosaurů a množstvím dalších prehistorických plazů, jako například Pterosaurs. Očekává se, že se vrátí většina, ne-li všichni, dinosaurů viděných v původním Primal Carnage. Pro první hru, která skončila nevyužita, byla vytvořena řada modelů. To zahrnovalo Compsognathus, který byl vidět ve druhém Primal Carnage: Genesis odhalí upoutávku, což vyvolá spekulace, že si do nové hry mohou najít cestu i další stvoření, která byla dříve odložena. K dispozici budou také dinosauři, kteří nejsou vůči hráči otevřeně nepřátelští, například býložravci Brachiosaurus vidět ve druhém odhalujícím přívěsu. Dinosauři, kteří budou vybráni, mohou být diktováni zpětnou vazbou fanoušků.
Viz také
externí odkazy
- Oficiální webové stránky Primal Carnage
- Primal Carnage: Genesis Official Website (offline)
- Oficiální web Lukewarm Media (offline)
Reference
- ^ Andersen, Ashton (2013-03-26). „Primal Carnage: Genesis oznámeno pro PlayStation 4“. PlayStation Blog Europe. Citováno 2013-08-17.
- ^ Barker, Sammy (2014-05-26). „PS4's Prehistoric Escapade Primal Carnage: Genesis Buried for now“. Push Square. Citováno 2014-08-11.
- ^ https://twitter.com/AshtonAndersen/statuses/413371210454429696
- ^ http://blog.us.playstation.com/2014/10/27/primal-carnage-extinction-coming-to-ps4-next-year/