Modlete se za bohy - Praey for the Gods
Modlete se za bohy | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Žádná hmotná studia |
Vydavatel | Žádná hmotná studia |
Motor | Jednota |
Platformy | |
Uvolnění | Q1 2021 |
Žánr | Akční adventura, přežití |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Modlete se za bohy je akční adventura hra o přežití vyvinutý společností No Matter Studios.[1] Zpočátku vydáno prostřednictvím brzký přístup v lednu 2019 a bude vydána plná verze hry pro Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4 a PlayStation 5 počátkem roku 2021.
Hratelnost
Hráčská postava začíná svou cestu uvízlá na zamrzlém ostrově, jen s oblečením na zádech. Musí uklízet zdroje (zbraně, jídlo atd.), Aby přežila zamrzlou krajinu, dynamicky generované počasí a další nepřátelství. Po nějakém průzkumu musí hráči vystopovat monstra známou jako „Gods“, najít způsoby, jak zvětšit jejich masivní těla a zasáhnout zvonkohry umístěné v kritických bodech. Každý z nich je jedinečný a musí být prostudován, aby pochopil, jak jej porazit. Některé rady, jak to udělat, jsou poskytovány ve formě jeskynních kreseb.
Hra využívá systém vyčerpání. Postupem času bude postava hladová, unavená a chlazená, což negativně ovlivní její výkon. Většina akcí to ještě zhorší, například: sprint zvýší hlad rychleji, což sníží rychlost doplňování vytrvalosti. Pokud se postava ocitne v mrznoucí vichřici nebo na vodní hladině, bude si muset najít úkryt a udělat oheň, než chlad ovlivní její zdraví. Tam jsou také rozptýlené lektvary, které pomáhají udržovat tato utrpení na uzdě, i když je velmi vhodné lovit, shromažďovat, vařit a odpočívat během hry. Po mapě najdete 30 zářících totemů, odměněných za řešení hádanek o životním prostředí nebo prohledávání temných míst. Každá sada tří zvýší maximální výdrž postavy (celkem deset vylepšení), což je zásadní pro sundání bohů.
Řemeslný systém je založen na údržbě a modernizaci vybavení. Zdroje lze najít v bednách, vyhozené zvířaty a nepřáteli (kromě samotných „bohů“) nebo v životním prostředí. Existují lovy na poklady, které zahrnují hádanky a získávají další předměty. Zbraně mají určité úrovně podle toho, jak snadno je lze získat. Jakmile budou splněny náklady na zdroj, lze oblečení a další různé předměty upgradovat.
Rozvoj
Vývoj Modlete se za bohy začala v roce 2014 v San Francisku.[2] No Matter Studios, vývojář hry, se skládá ze tří lidí, Brian Parnell, Hung-Chien Liao a Tim Wiese. Zpočátku na této hře pracovali na částečný úvazek. 19. října 2015 No Matter Studio odhalilo hru jako Kořist bohů, s krátkou upoutávkou na YouTube.[3] V únoru 2016 se studio přestěhovalo do Seattlu ve Washingtonu, aby na hře pracovalo na plný úvazek.[4] Studio hru crowdfundovalo Kickstarter v červenci 2016.[5] Nakonec získal více než půl milionu dolarů, což zdvojnásobilo původní očekávání týmů (300 000 USD). Z tohoto důvodu byl také významně rozšířen rozsah a rozsah hry.[6] Podle No Matter byla tato hra inspirována Stín kolosu, Deus Ex, DayZ, a Krví.[7]
Žádná Matter Studios nepodala žádost ochranná známka ochrana jména Kořist bohů v květnu 2016; nicméně ZeniMax Media, který je vlastníkem ochranné známky společnosti Kořist název v odvětví videoher, vznesl námitku proti Kořist bohů ochranná známka s odvoláním na to, že se příliš podobá jejich Kořist. No Matter Studios se rozhodlo opustit problém s ochrannou známkou, protože se nechtělo pustit do legální bitvy se ZeniMax, a oznámil změnu na Modlete se za bohy v květnu 2017, těsně před vydáním ZeniMax's Kořist.[8][9][10]
Hra byla poprvé vydána prostřednictvím Pára je brzký přístup program 31. ledna 2019. Studio původně očekávalo, že hra zůstane v předčasném přístupu po dobu 6 až 12 měsíců.[11] V říjnu 2020 společnost No Matter oznámila, že plná verze hry má být vydána v Q1 2021 pro Windows, Xbox One, PlayStation 4 a PlayStation 5.[12][13]
Reference
- ^ „Prey for the Gods: The Game of Battling Bosses“. 80.lv. Citováno 2016-06-09.
- ^ "Nezáleží". praeyforthegods.com. Citováno 8. května 2017.
- ^ „Prey for the Gods Developer Talks Shadow of the Colossus, Gameplay, Multiplayer | Hardcore Gamer“. Citováno 2016-06-09.
- ^ „Prey for the Gods - New Update Released, Big Announcement Coming This Summer - OnlySP“. Pouze pro jednoho hráče. 2016-05-31. Citováno 2016-06-09.
- ^ O'Connor, Alice (7. července 2016). „Colossal: Prey For The Gods Hits Kickstarter“. Kámen, papír, brokovnice. Citováno 1. listopadu 2020.
- ^ „Kořist pro bohy, kolos Kickstarteru“. červený býk. 10. listopadu 2016. Citováno 1. listopadu 2020.
- ^ Hall, Charlie (4. února 2019). „Modlete se za bohy, duchovní nástupce Shadow of the Colossus, nás nechal zaháknout“. Polygon. Citováno 1. listopadu 2020.
- ^ Frank, Allegra (3. května 2017). „Prey for the Gods změní název, aby se vyhnula boji s Bethesdinou kořistí“. Polygon. Citováno 8. května 2017.
- ^ Warren, John (8. května 2017). „ZeniMax musí chránit kořist, i když to při tom vypadá jako tyran“. Polygon. Citováno 8. května 2017.
- ^ „Prey for the Gods změní název, aby se vyhnula boji s Bethesdinou kořistí“.
- ^ Wales, Matt (29. ledna 2019). „Praey for the Gods inspirovaný Shadow of the Colossus vstupuje tento týden do Steam Early Access“. Eurogamer. Citováno 1. listopadu 2020.
- ^ Williams, Derni (30. října 2020). „Praey for the Gods přichází na PS5 a PS4 v roce 2021“. GamesRadar +. Citováno 31. října 2020.
- ^ Romano, Sal (30. října 2020). „Praey for the Gods vychází v Q1 2021 pro PS5, PS4, Xbox One a PC“. Gematsu. Citováno 1. listopadu 2020.