Power Gig: Rise of the SixString - Power Gig: Rise of the SixString - Wikipedia
Power Gig: Rise of the SixString | |
---|---|
![]() Cover art of Power Gig: Rise of the SixString | |
Vývojáři | Seven45 Studios |
Vydavatel | Seven45 Studios |
Platformy | PlayStation 3, Xbox 360 |
Uvolnění |
|
Žánr | Rytmická hra |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Power Gig: Rise of the SixString je hudební videohra vyvinutý a publikovaný Seven45 Studios, dceřiná společnost výrobce hudebních nástrojů První zákon. Představen v roce 2010 Konference vývojářů her, bylo vydáno pro PlayStation 3 a Xbox 360 19. října 2010.
Podobně jako Kytarový hrdina a Rocková kapela franšízy, tato hra umožňuje hráčům hrát písně pomocí řadičů nástrojů, které napodobují sólovou kytaru, bicí a zpěv. Tato hra byla odlišena od svých konkurentů dodáním se skutečným elektrická kytara které by mohly být použity s hrou a jako samostatný nástroj (na rozdíl od a zjednodušený plastový analog ) a nabídkou bubnového ovladače „AirStrike“ s podlahovými senzory pro bubnování vzduchem, na rozdíl od fyzické bicí souprava. Tato hra je také kompatibilní se standardními ovladači pro kytaru a bicí. Propagace pro Power Gig také se zaměřil na zahrnutí písní od několika umělců, kteří se nikdy předtím neobjevili v jiných hudebních hrách, včetně Eric Clapton, kteří schválili hru kvůli jejich námitkám proti zjednodušené interpretaci hry na kytaru používané v Kytarový hrdina a Rocková kapela.
Power Gig obdržel negativní recenze. Kritika byla zaměřena především na kvalitu dodávané kytary, a to kromě přidaného režimu silové akordy u písní hra jinak hrála shodně s jejími konkurenty, bez dalších funkcí nebo lekcí navržených speciálně pro realistickou hru na kytaru (ve srovnání s jejím hlavním konkurentem při spuštění, Rocková kapela 3 ). Ovladač bicí bez padů této hry byl kritizován za špatnou detekci zásahů a nedostatek fyzické zpětné vazby kvůli jeho designu, přičemž byla posouzena také premisa kariérního příběhu hry.
Hratelnost
Power Gig hraje podobně jako ostatní hry založené na kytarách, s poznámkovým displejem rozděleným do pěti barevných pruhů odpovídajících různým pražce. Tato hra se dodává se šestistrunnou stupnicí v měřítku 2/3 elektrická kytara, navržený tak, aby byl použitelný s Power Gig a další hry podobným způsobem jako standard kytarový ovladač. Okraj jeho hmatník obsahuje barevné označení odpovídající notám ve hře. V základním režimu hry musí hráč podržet libovolný řetězec (y) v barevných pražcových oblastech, které odpovídají zobrazeným vzorům not na obrazovce, a poté struny včas zabrnkat. V režimu hry „Power Chord“ jsou barevné noty na obrazovce nahrazeny barevnými čísly od 1 do 6, které představují řetězec, který je třeba podržet v oblasti barevných pražců, aby se vytvořil akord, doprovázený brnkáním. Zatímco kytara dokáže detekovat každý stisknutý strunu a pražce, hra je navržena pouze pro práci se základními intervaly dvoutónových akordů. Je možné použít kytarový ovladač samostatně jako samostatnou elektrickou kytaru odstraněním tlumiče, který je během hraní umístěn na strunách, aby nezněly. Power Gig podporuje až tři hráče v kapele, kterou tvoří kytarista, bubeník a zpěvák; hra je kompatibilní s kytarami a bicími, které byly navrženy pro Kytarový hrdina nebo Rocková kapela franšízy.[1][2][3]
Pro hru byl vyvinut také ovladač bubnu známý jako „AirStrike“; na rozdíl od jiných řadičů bicích se skládá z řady pohybových senzorů umístěných na zemi před přehrávačem k detekci pohybu hráčova bubnování vzduchem, spíše než používat fyzické bicí podložky. Společnost Seven45 propagovala, že ovladač poskytuje tišší a "mnohem reálnější a autentičtější" zážitek než jiné bubnové ovladače s fyzickými podložkami.[4][5]
Příběh
Režim příběhu hry, Spojte klany, se soustředí na svět Ohmu, kde má hudba speciální vlastnosti a veřejná vystoupení jsou zakázána tyranským Martinem Rothchildem, „Headlinerem“. Proti Headlinerovi a jeho rozkazu se staví tři povstalecké klany: RiffRiders, volně organizovaný klan, jenž miluje jam více než cokoli jiného, Rise, povýšený klan, který vzdává tradici, a Zehn, tajemný a transcendentální klan, zaměřený na já jako síla všeho ve vesmíru ve vesmíru. Každá postava má jedinečnou „Mojo Power“ (ekvivalentní mechanikovi „Star Power“ z Kytarový hrdina), který ovlivňuje skóre kapely různými způsoby.[6][7]
Soundtrack
Tato hra má setlist srovnatelný s velikostí Kytarový hrdina a Rocková kapela her a je tvořen pouze hlavní nahrávky; společnost vydala omezené množství stahovatelný obsah po vydání hry. Seven45 Studios to tvrdí, protože Power Gig je blíže hře na skutečnou kytaru ve srovnání s jinými rytmickými hrami (pouze s Rocková kapela 3 „Pro režim“, který je realističtější), dokázali přilákat umělce, kteří se jinak vyhýbali žánru a věřili, že zjednodušená mechanika porovnávání not není ekvivalentní tomu, jak se učit hrát na skutečný nástroj.[2][3] Tato hra obsahuje hudbu z Eric Clapton, Dave Matthews Band, a Kid Rock, kteří každý podepsali exkluzivní licence se společností Seven45 Studios.[8] Oba Dave Matthews a Kid Rock uvedli, že to cítí Power Gig byla vynikající hra ve srovnání s předchozími hudebními hrami, protože se pohybovaly kolem jednoduché mechaniky stisknutí tlačítka; podle Matthews dále tato hra „dává skutečnou kytaru do rukou začínajících hudebníků“.[9]
Písně, které jsou součástí Power Gig jsou následující:[10]
Stahovatelný obsah
Název písně | Umělec | Název balení |
---|---|---|
"Pivo"A | Naviják velké ryby | Alternativní rockový balíček |
"Přístrojová deska "A | Skromná myš | Alternativní rockový balíček |
"Dojem, který dostanu "A | The Mighty Mighty Bosstones | Alternativní rockový balíček |
^ a Skladbu již není možné zakoupit.
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Power Gig: Rise of the SixString obdržela většinou negativní recenze. Drží celkové skóre 36/100 dále Metakritický, označující „obecně negativní“ příjem.[11]
Tato hra byla primárně kritizována za to, že nezahrnuje dostatečné herní funkce postavené na periferní kytarě; Ars Technica poukázal na to, že mimo režim, který přidává silové akordy do sekcí písní, Power Gig jinak se hraje stejně Kytarový hrdina a Rocková kapela (s notovými vzory, které přesně neodrážely, jak bude píseň hrát na skutečné kytaru), a vynaložil malé úsilí při poskytování jakéhokoli vzdělání v základech nástroje (na rozdíl od Rocková kapela 3, který nabízel podobné příslušenství a režimy „Pro Guitar“ s realističtější hratelností a lekce ve hře).[14] Podobně Griffin McElroy z Joystiq odkazováno Power Gig jako „ohromující produkt“, který „se spokojí s použitím nové hračky k manipulaci se starou hrou - ale přesto dokáže kategoricky selhat u obou“. Jako samostatný nástroj McElroy uvedl, že dodávaná kytara „hraje zhruba stejně dobře, jako byste čekali, že bude hrát na kytaru 180 $. Což znamená, že vůbec ne.“[15] GamesRadar také kritizoval řadič bubnu AirStrike za špatnou detekci úderů a pro fungování vyžaduje „speciální“ paličky a 6 AA baterií.[16]
IGN to uznala Power Gig udělal pouze „základní a primitivní pokus učit hráče o strunách kytary“ a kritizoval „směšně špatnou“ premisu jejího kariérního režimu. Když jsme této hře dali 4/10, tvrdilo se, že „kdyby to byla vlastně hra srovnatelná s Rocková kapela 3's Pro mód, ale se skutečnou šestistrunnou kytarou bych byl nadšený. Ale místo toho je to předražená, nízkorozpočtová hudební hra s napnutými akordy. “[13] Ačkoli chválí určité funkce, jako je skórování založené na přesnosti, přítomnost otevřených strumů na kytarových grafech (které v Kytarový hrdina, byly přítomny pouze dne bas ) a jeho soundtrack, GamePro kritizován Power Gig pro kvalitu své kytary uživatelské rozhraní (včetně použití plochého, vertikálního tabulatura -jako displej pro poznámky na rozdíl od šikmé „dálnice“ z Kytarový hrdina) a režim příběhu.[12]
Obří bomba kritizován Power Gig za to, že „nevydělává“ na použití skutečné kytary, že není schopen aktivovat Mojo Power na a Rocková kapela nebo Kytarový hrdina nakloněním kytary, „podivným fantasy příběhovým režimem“, který strávil příliš mnoho času expozicí svého vesmíru (a byl „banální a sebevědomý ve stejných opatřeních“), jeho „záměrným zmatením“ rozhodnutí vyloučit basu jako hratelný nástroj „A to navzdory zahrnutí umělců, kteří na takové hře ještě nebyli, je jeho soundtrack„ stoprocentní zbytky “. Ačkoli se recenzentovi žádný nepodařilo získat, řadič bubnu AirStrike byl také považován za „nepochopitelný kontrapunkt“ propagace realismu hry jako prodejního místa, pokud jde o jeho kytaru, protože postrádá fyzickou zpětnou vazbu, která je nedílnou součástí nástroj.[17] Obří bomba nakonec pojmenovaný Power Gig the nejhorší videohra z roku 2010 s vysvětlením, že to bylo „špatné, líné převzetí stylu hry, kterému již dominují dva divocí konkurenti, kteří jsou zručnější, zkušenější a lépe financovaní.[18]
Viz také
Reference
- ^ Ackerman, Dan (09.03.2010). „Power Gig, hudební hra se skutečnými kytarami“. CNet. Citováno 2010-04-22.
- ^ A b Murph, Darren (09.03.2010). „Studio Seven45 Studios hovoří o detailech Power Gig, jdeme na to s jeho šestistrunnou kytarovou periferií“. Engadget. Citováno 2010-04-20.
- ^ A b Kuchera, Ben (10.03.2010). „Power Gig: je to rytmická hra ... se skutečnou kytarou“. Ars Technica. Citováno 2010-04-20.
- ^ Hatfield, Daemon (06.06.2010). „E3 2010: Power Gig Preview“. IGN. Citováno 2010-06-08.
- ^ Kuchera, Ben (06.06.2010). „Rytmická hra Power Gig debutuje bez bubnů ... počkej, co?“. Ars Technica. Citováno 2010-06-08.
- ^ Fletcher, JC (20. července 2010). „Power Gig: The Story Behind the Music“. Joystiq. Citováno 2011-02-19.
- ^ „Power Gig - herní postavy“. Citováno 2011-02-19.
- ^ http://www.businesswire.com/news/home/20100608005323/en/Seven45-Studios-Enters-Exclusive-Agreements-Music-Superstars
- ^ Graft, Kris (06.06.2010). „Clapton, Dave Matthews, Kid Rock na palubě s připravovanou kytarovou hrou“. Gamasutra. Citováno 2010-06-08.
- ^ „Seznam skladeb vydán pro Power Gig: Rise of the SixString“. GamePro. 2010-09-03. Archivovány od originál dne 01.12.2011. Citováno 2010-09-03.
- ^ A b „Power Gig: Rise of the SixString (Xbox360: 2010)“. Metakritický. Citováno 2010-11-03.
- ^ A b Rybicki, Joe (15. listopadu 2010). „Power Gig: Rise of the SixString“. GamePro. Archivovány od originál dne 01.12.2011. Citováno 2010-11-17.
- ^ A b DeVries, Jack (28. října 2010). „IGN: Power Gig: Rise of the SixString Posouzení". IGN. Citováno 2010-11-03.
- ^ „Power Gig přichází se skutečnou kytarou, příšernou hratelností“. Ars Technica. Citováno 2018-06-04.
- ^ McElroy, Griffin (29. října 2010). "Power Gig: Rise of the SixString recenze: Bůh vám vzal rock 'n' roll". Joystiq. Citováno 2010-11-03.
- ^ Bratcher, Eric (9. listopadu 2010). „Power Gig: Rise of the SixString recenze“. GamesRadar. Citováno 2010-11-17.
- ^ Davis, Ryan (9. listopadu 2010). „Power Gig: Rise of the SixString recenze“. Obří bomba. Citováno 2011-02-19.
- ^ „Hra roku 2010 Giant Bomb: Šestý den“. Obří bomba. 1. ledna 2011. Archivovány od originál 4. listopadu 2013. Citováno 4. června 2018.