Polarita (hra) - Polarity (game) - Wikipedia
Polarita je desková hra to vyžaduje strategické myšlení a šikovnost ovládat vznášení magnetický disky.
Rozvoj
Polarita byl vynalezen v roce 1985 kanadským umělcem a designérem Douglasem Seatonem. Poprvé byl publikován v 1986. Tato hra má za sebou bouřlivou minulost a její práva se za poslední dvě desetiletí několikrát změnila. Tato hra byla vydána společností Telemotion Technologies, Irwin Toy, krátce s Mattelem a naposledy společností Temple Games. Hra se dodává v plátěném rukávu a zahrnuje magnety, hrací plochu a papírový soubor pravidel. Související hra stejného jména je vydávána společností s názvem Mindwalk (společnost).
Hratelnost
Účelem hry je získávat body formováním věží disků. Hracími kousky jsou magnetické disky, přičemž jedna strana je bílá a druhá černá, severní a jižní. Jsou identické, s výjimkou neutrálního centrálního disku, který je zbarven červeně.
Hra začíná tím, že jeden hráč hodí střední červený disk, aby určil, který hráč hraje s jakou barevnou / magnetickou polaritou. Každý hráč poté položí 5 'základových disků' své barvy počínaje bílým hráčem. Každý disk lze umístit na hrací plochu bez omezení kromě toho, že je uvnitř vnějšího kruhu a nedotýká se červeného disku.

Přehrávání pak pokračuje umístěním dalších disků na hrací plochu, vyvážených, nakloněných, na magnetická pole předcházejících dílů. Tyto kousky jsou známé jako „leaners“. Tahy, které narušují figurky, které jsou aktuálně ve hře tím, že padají nebo se drží pohromadě, se označují jako „chyby“ a končí tah hráče. Pokud má chyba za následek, že se dva nebo více kamenů dotýkají, pak má soupeřící hráč příležitost tyto kameny zajmout jejich formováním do věží, které na konci hry získají body. Příležitostně hráč úmyslně zaviní, což způsobí, že jeden z jejich vlastních kamenů spadne naplocho na hrací plochu, což usnadní hraní dalších kamenů.
Hra končí, když jeden hráč vyčerpá zásobu kousků nebo pokud se kousek dotkne středového červeného disku. Vítěze hry určují získané body, které jsou založeny na počtu figurek ve věžích barvy hráče a zbývajících figurek v soupeřově ruce.
Recepce
Polarita vyhrál v roce 2005 Cena Origins pro jednu z cen Vanguard Innovative Game Awards.[1]
Reference
- ^ „Vítězové soutěže Origins Awards (2005)“. Archivovány od originál dne 30. 8. 2007. Citováno 2007-09-11.
externí odkazy
- Polarita na BoardGameGeek
- Polarita na Bruno Faidutti Ideální knihovna her
- Polarita Wiki - má sekci pro setkávání, kde najde další hráče s polaritou
![]() | Tento desková hra související článek nebo sekce je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |