Piposh (2020 videohra) - Piposh (2020 video game)
Piposh | |
---|---|
Vývojáři | Renan a Roy Gluzman |
Série | Piposh |
Platformy | PC, mobil, tablet |
Uvolnění | Ukázka: 30. května 2019 Část 1: Září 2020 |
Žánr | Komedie, dobrodružství, tajemství |
Piposh (hebrejština: פיפוש) Je nadcházející epizodický dobrodružná videohra a a restartovat z Piposh franšíza videoher který vyvinul izraelský studio Gilotina z let 1999–2003. The ukáž a klikni hry se točí kolem dobrodružství neúspěšného herce Hezi Piposha a vidí hráče prozkoumávat, sbírat předměty a komunikovat s postavami, aby postoupili přes děj. Nový titul měl být původně čtyřdílnou trilogií, první díl byl vydán v září 2019.[1] Toto bylo později změněno na kompletní titul vydaný počátkem roku 2020.[2]
Rozvoj
Početí
Tvůrci původní hry Renan a Roy Gluzman oznámili, že po 20 letech od společné práce na seriálu se znovu sejdou a restartují Piposh.[1] Tlak na nový vstup do franšízy byl organizován společností pohyb zdola po mnoho let; loajální fanoušci vytvořil dva populární Facebook stránky s názvem „פיפוש / Piposh“[3] a „חזי פיפוש“,[4] se pravidelně scházeli v Piposh konvence a budovalo očekávání.[1] V průběhu let „velká komunita fanoušků, kteří milovali a vzpomínali na sérii,„ provozovala facebookové skupiny, organizovala akce a neustále žádala o novou hru “.[5] Ronen odolal nutkání znovu se k seriálu vrátit, protože „trauma z vytvoření počítačové hry takové megalomanské velikosti je stále dobře pamatována“; vcítil se do projektu vytvořeného fanoušky z roku 2008, který byl dříve zrušen.[1] Neviděli jsme se od vývoje originálu Piposh v roce 1999 se duo setkalo v roce 2018 a zjistilo to Piposh bylo první téma, které se objevilo. Zatímco se původně s touto myšlenkou jen pohrávali, stalo se to skutečností, když Elad Tabakov - dlouholetý fanoušek seriálu, který si konverzaci uvědomil - přivedl bratry do svého rodného města Haifa zahájit vývoj.[1]
Design
Zatímco původní hru vytvořili pouze Gluzmanovi, nový titul má tým sedmi lidí. Stejně jako v roce 1999 Piposh, bratři píší titul. Gal Pasternak a Gal Hajaj mezitím pracují na technických aspektech, zatímco projekt řídí Elad Tabakov. Animační tým tvoří Adir Priewer pracující na designu postav a Amir Dwek navrhující herní svět.[1] Ronen poznamenal, že zaměstnanci, kteří vzkřísili hru, byli kdysi generací, která na ní vyrostla, kteří skutečně chtějí, aby se vrátila.[1] Uznal, že nikdy nebylo logické obchodní strategie za Piposh, který sahá až k tomuto titulu.[1] Ronen uvedl, že „pracují na radosti z tvorby“, protože její vývoj nelze z finančního hlediska ospravedlnit, přičemž poznamenal, že v roce 2003 zavřel gilotinu, konkrétně kvůli nedostatečnému prodeji.[5]
Zatímco v době originálu Piposh 'S uvolněním jeho cílové publikum byl relativně malý výklenek, který rozuměl počítačové hry a jak je provozovat, v roce 2010 chtěli vývojáři hru zpřístupnit masový trh.[1] Jedním ze způsobů, jak to udělali, je zajistit kompatibilitu s mobilními zařízeními. Zadruhé, vezmeme si povel od Telltale Games projekty jako Walking Dead původním plánem bylo rozdělit zážitek do snadno stravitelných kapitol po třech až čtyřech hodinách, přičemž rozhodnutí ovlivňovala budoucí příběh.[1] Segmentace názvu měla umožnit dramaticky zkrátit dobu vývoje, přičemž první kapitola mohla být vydána do jednoho roku.[1] Později se však rozhodli vydat celou hru v jednom na začátku roku 2020.[2]
„Interaktivní, serializované dobrodružství“[6] bude obsahovat dvourozměrnou grafiku jako v prvních dvou hrách série, která se bude pohybovat od 3D animace použité ve třetím titulu. Gluzmanové si to vybrali, protože mohli velmi rychle vidět hotové vizuální podklady. Dweck si všiml úrovně tvůrčí svobody, kterou má tým, že zatímco návrhy postav jsou zachovány ve stejných proporcích jako originál, tým je schopen stavět na „groteskním ... jedinečném, divokém stylu“ původní hry . Mezitím je herní svět titulu navržen tak, aby byl „bohatý, různorodý a zajímavý“, a animace mají být vylepšením. Nová postava - egyptská filmová hvězda Tawfiq Bibush - dostává trojrozměrnou osobnost.[1]
V listopadu 2018 Ronen navrhl, že děj se může točit kolem Piposha, který se snaží sabotovat hollywoodskou produkci, aby se prosadil jako vedoucí muž, jen aby byl jeho plán zastaven objevem vraždy. Berouce na vědomí, že hlasový herec Fritze von Bezzeze, Amos Shuv Roy prošel cestou v roce 2015, uznal, že budou muset najít kreativní řešení, jak ho uvést do hry jako hostující hvězda, pokud se rozhodli. Navíc Mani Peer podobně zemřel od vydání původních her. Vývojáři se však zajímali o to, aby Shai Avivi zopakoval jeho roli.[1]
Oznámení a vydání
18. září 2018 oznámil Ronen Gluzman ve skupině Facebook pro GamesIS - neziskovou organizaci propagující a podporující izraelský průmysl digitálních her[7] - že v současné době pracuje na čtyřech herních projektech, aniž by se zmínil Piposh.[8] V polovině září zveřejnil příspěvek na Facebooku a požádal vývojáře a designéry, aby ho kontaktovali prostřednictvím soukromé zprávy a pracovali na nadcházejícím Piposh projekt.[8]
Dne 15. listopadu vývojáři založili a Piposh kampaň zapnuta crowdfunding stránky Patreon pro fanoušky seriálu, aby mohli finančně přispět na restart.[9] Ve stejný den byla stránka Patreon propojena s oficiální stránkou „פיפוש המשחק החדש“ Facebooku pro restart.[10] Tabajov to chtěl sledovat pro fanoušky, kteří chtěli vidět, jak se Piposh vrátí navzdory tomu, že tvorba obsahu, zejména tvorba her, je v Izraeli obtížná. Uznal, že jelikož „odvětví dobrodružných her v Izraeli téměř neexistuje“, byla by to příležitost k oživení jak Piposhu, tak i představy původního místního herního obsahu, což vyžaduje finanční podporu fanoušků, aby jej stáhli. Kampaň probíhá během vývoje hry a podporovatelé dostávají pravidelné aktualizace, živá vysílání s ilustrátory a tvůrci a zboží.[1] Maki považoval použití Patreonu za znovu Kickstarter jako moudré rozhodnutí, protože model s pevným měsíčním příjmem „umožňuje vývojářům her větší dechový prostor a ujišťuje je, že pokud přijmou dostatek příznivců, že rozpočet neskončí uprostřed“.[11] Přestože je Patreon „neobvyklou volbou“, protože je málo známý v Izraeli, byl vybrán mezi oblíbenými crowdfundingovými stránkami, jako je Kickstarter a izraelský Nastartovat kvůli tomu, že na svých hřištích vyžadují více než „charisma a nostalgie“; Ronen poznamenal, že když byla kampaň spuštěna, byly spíše v raných fázích vývoje než v procesu zveřejňování.[5] Později byla vytvořena úvodní stránka.[12]
V rámci přípravy na návrat představili 4. prosince bratři uměleckou dílnu na festivalu Utopia v roce 2018, kde vysvětlili, jak jejich virtuální svět vybudoval „přesvědčivé a soudržné“ publikum, a také některé plány na nadcházející titul.[13] Vývojáři komentovali „nemáme v úmyslu se omezovat nebo vytvářet cokoli, co by podléhalo obchodním nebo ekonomickým úvahám“.[14]
Vydání první kapitoly se očekává v září 2019. Hra vyjde současně na mobilních zařízeních a počítačích a také na tabletech.[1][15]
V roce 2019 zahájili vývojáři druhou kampaň Headstart, která hru vydala na začátku roku 2010.[16] Vývojáři do června vyzvedli 100 000 NIS ze 150 000 NIS nebo jejich žádost.[17] 30. zasáhli 203 182 šekelů ze 150 000.[18]
V polovině roku 2019 vyšla Piposh: Audition jako prolog a demo pro plně vydanou hru Piposh přicházející počátkem roku 2020; zatímco tato hra byla pouze v hebrejštině, pro finální vydání se očekává plná podpora v angličtině.[19] Má 35 minut hraní.[20]
Kritický příjem
Před vydáním
Geekloid poznamenali, že s ohledem na popularitu seriálu očekávali, že počet příznivců Patreonu vzroste.[15] Kalcalista napsal, že série byla oživena šířením nezávislých her.[5] S vědomím, že hra přichází po „dvouletém klidu“ ve franšíze,[21] Gadgety předpokládá, že nový titul je znovu rozesměje jako předchozí hry.[22] Web navíc cítil, že takové projekty by mohly být „začátkem nové éry místního průmyslu s většími hrami s rozsáhlejším a smysluplným obsahem“.[23] Mako považoval toto oznámení za nejzajímavější herní novinku pro rok 2018.[11] Gadgety navrhl, že hra není „jen pro nostalgické hráče“ a je zaměřena také na atraktivní generaci nových hráčů.[21]
Uvolnění
IGN udělalo Piposh: Audition 9/10 a ocenilo jeho „extrémní postavy, vtipné dialogy, jedinečný styl animace“.[24] Gamers Pack cítil, že titul „jde z cesty, aby oslovil fanoušky a zachoval kouzlo původních her“.[25] Frogi napsal, že celá hra je „očekává se, že bude vysoce virální“.[26]
Reference
- ^ A b C d E F G h i j k l m n Ó Freund, Gad (18. listopadu 2018). „PIPOSH 2018: ROZHOVOR S NOVÝMI Tvůrci her“. IGN Izrael (v hebrejštině). Citováno 9. ledna 2019.
- ^ A b „פיפוש המשחק החדש, עכשיו במימון המונים!“. Nastartovat. Citováno 17. června 2019.
- ^ „פיפוש / Piposh“. Facebook (v hebrejštině). 2018. Citováno 9. ledna 2019.
- ^ "Hezi Piposh". Facebook (v hebrejštině). 2018. Citováno 9. ledna 2019.
- ^ A b C d Kling, Amit (27. prosince 2018). „The Little Bang: Let Piposh win“. Kalcalista (v hebrejštině). Citováno 9. ledna 2019.
- ^ Freund, Gad (18. listopadu 2018). „PO 20 LETECH JE PIPOSH ZPĚT“. IGN Izrael (v hebrejštině). Citováno 9. ledna 2019.
- ^ "GameIS". Facebook (v hebrejštině). 2018. Citováno 9. ledna 2019.
- ^ A b Chalfon, Lidor (18. září 2018). „Tvůrce izraelské hry Piposh pracuje na nové hře“. PC Galaxy (v hebrejštině). Citováno 9. ledna 2019.
- ^ Renan a Roi Gluzman (15. listopadu 2018). „Piposh vytvářejí videohry“. Patreon (v hebrejštině). Citováno 9. ledna 2019.
- ^ Renan a Roi Gluzman (15. listopadu 2018). „Nová hra Piposh (oficiální stránka)“. Facebook (v hebrejštině). Citováno 9. ledna 2019.
- ^ A b Ronen, Erez (15. listopadu 2018). „O 15 let později - Piposh je zpět v nové hře“. Mako (v hebrejštině). Citováno 9. ledna 2019.
- ^ https://headstart.co.il/project/51876
- ^ „Festival Utopia 2018 přichází do Old Jaffa“. Starý Jaffa (v hebrejštině). 2018. Citováno 9. ledna 2019.
- ^ גלוזמן, רנארד ורועי (6. června 2019). "שובו של פיפוש: רנארד ורועי גלוזמן חושפים את הסיבות לקאמבק". טיים אאוט (v hebrejštině). Citováno 27. srpna 2019.
- ^ A b Pearl, Adi (16. listopadu 2018). „Izraelský návrat: Piposh je zpět a můžete ho podpořit“. Geekloid (v hebrejštině). Citováno 9. ledna 2019.
- ^ ""פיפוש: האודישן "החל בקמפיימ מיהמון המונים בהדסטארט". גיקלואיד (v hebrejštině). 30. května 2019. Citováno 27. srpna 2019.
- ^ „המשחק הישראלי הכי מצחיק בכל הזמנים חוזר“. גיקטיים (v hebrejštině). 7. června 2019. Citováno 27. srpna 2019.
- ^ "פיפוש האודישן - עדיין מצחיק, עדיין חצוף". mako. 30. června 2019. Citováno 27. srpna 2019.
- ^ „Piposh ve službě Steam“. store.steampowered.com. Citováno 27. srpna 2019.
- ^ „ילדי שנות ה -90, הפיפוֹש שלכם חוזר“. ynet (v hebrejštině). 7. června 2019. Citováno 27. srpna 2019.
- ^ A b Ben-Ari, Rafael (15. listopadu 2018). „Izraelský kult Piposh se vrátí v novém vydání“. Gadgety (v hebrejštině). Citováno 9. ledna 2019.
- ^ Ben-Ari, Rafael (26. prosince 2018). „Shrnutí za rok 2018: Rok překvapení, změn a skvělých her“. Gadgety (v hebrejštině). Citováno 9. ledna 2019.
- ^ Zaměstnanci společnosti Gadgety (31. prosince 2018). „Chvíli před Novým rokem: tým Gadgety shrnuje rok 2018“. Gadgety (v hebrejštině). Citováno 9. ledna 2019.
- ^ פרוינד, ע"י גד (27. května 2019). "פיפוש: האודישן". IGN Izrael (v hebrejštině). Citováno 27. srpna 2019.
- ^ יובל, איא (30. května 2019). „פיפוש האודישן נותן במה לכתיבה והדיבוב המשוגעים של פיפוש 2019“. GamersPack ישראל (v hebrejštině). Citováno 27. srpna 2019.
- ^ "חוזר ובגדול: המשחק" פיפוש "עושה קאמבק". .וגי. 23. ledna 2019. Citováno 27. srpna 2019.