Kontrola filosofie šógi - Philosophy shogi checkers
Aktivní roky | kolem roku 1890 |
---|---|
Žánr | Desková hra |
Hráči | 2 |
Čas na přípravu | <60 sekund |
Náhodná šance | Žádný |
Věkové rozmezí | 5+ |
Dovednosti potřebné | Taktika, strategie |
Filosofie shogi dáma (哲学 飛 将 碁[1]) je desková hra podobný Anglické koncepty, vynalezl Inoue Enryo, Japonský filozof, a popsal ho jeho student[2] v roce 1890. Má stejnou velikost desky s shogi a hra končí zajmutím soupeřova krále, podobně jako shogi a Západní šachy.
Hraní her
Pravidla hry jsou téměř podobná Anglické koncepty. Rozdíly od Anglické koncepty jsou zde vysvětleny.
- Prkno - Velikost desky je 9x9 s alternativními tmavými a světlými čtverci,[3] rohové čtverce s tmavými barvami. Kousky se pohybují pouze v tmavých čtvercích.
- Kousky - Každý hráč má 14 dílků; jeden z nich je král.[4]
- Začáteční pozice - Na výchozí pozici jsou figurky umístěny na tmavých čtvercích prvních 3 řad nejblíže hráčům. Král je umístěn ve středu řady nejblíže k hráči.
- Jak se pohybovat - Pohyb a skok jsou podobné Anglické koncepty. Pohyb a skok krále jsou podobné králi (korunovanému dílu) Anglické koncepty.
- Knížata - Pokud se hráčova figurka přesune do první řady na opačné straně hrací plochy, figurka se povýší na „prince“[5]". Pohyb a skok prince jsou podobné králi. Aby se to odlišilo od krále ve výchozí pozici, nazývá se to princ."
- Jak hra končí - Hráč vyhrává zajmutím soupeřova krále.
Viz také
Poznámky
- ^ Deska a kusy jsou vystaveny v muzeu Inoue Enryo Memoriam v kampusu Hakusan Univerzita Toyo (21. prosince 2011).
- ^ Marujama (1890)
- ^ Tmavé čtverce jsou původně označeny X a mají stejné barvy čtverců.
- ^ Kusy s černými znaky jsou pojmenovány Materialismus (唯物) a jsou pojmenovány kusy s bílými znaky Spiritualismus (唯心). Král se jmenuje ideální (理想) a má větší velikost než jiné kousky. Filozofické termíny se používají pro vzdělávací účely. Proto má tato hra ve svém názvu filozofii.
- ^ Prince je psán jako 理, první znak 理想 (ideální). Je to napsáno na zadní straně díla. Kus je propagován otočením.
Reference
- Marujama, F (1890). Pravidla filozofie Shogi Checkers (哲学 飛 将 碁 指南). Tetsugaku Shoin (哲学 書院).[trvalý mrtvý odkaz ]
externí odkazy
- Historie dámy / průvanů Dr. Arie van der Stoep
- O vývoji variant konceptů od MindSports
- Stránky šachových variant Hans Bodlaender