Philosoma - Philosoma - Wikipedia
Philosoma | |
---|---|
Vývojáři | Epics (G-Artists) |
Vydavatel | Sony Computer Entertainment |
Skladatel (é) | Kow Otani |
Platformy | Play Station |
Uvolnění | |
Žánr | 2-D /3-D Střelec |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Philosoma[poznámka 1] je video hra pro Sony Play Station, vydané v roce 1995 a vydané Sony Computer Entertainment America. To bylo re-povolený na PlayStation Network v Japonsku 26. dubna 2007. Jedna z prvních her pro PlayStation, to se setkalo s průměrnými recenzemi, s většinou kritiků hodnotit jeho grafiku jako nudný a jeho hratelnost jako primitivní.
Příběh
Nedávno kolonizovaná mimozemská planeta s názvem Planet 220 hlásí ničivý útok neznámé síly a vyžaduje pomoc. Jsou povoláni týmy Alpha a Bravo, ale po navázání kontaktu s nepřítelem tým nereaguje. Hráč převezme role nováčka D3, jeho velitele a velitele letky Charlie Nicolarda Michaua. Každá pilotuje nejnovější vesmírné bojové lodě F / A-37 Strega ve snaze neutralizovat neznámou hrozbu. Čeká je však hrozné tajemství ukryté v bitvě.
Hratelnost
Philosoma hraje jako mnoho rolovacích střelců se zřetelným rozdílem jeho různých perspektiv. Kamera se během různých úrovní několikrát přepne z vertikální / shora dolů perspektivy do perspektivy železničního střelce (který je často obrácen), do horizontální rolovací perspektivy a izometrické rolovací perspektivy. Hráčské lodě mají čtyři zbraně, které lze třikrát upgradovat, a také boční zbraně sestávající z naváděcích raket a raket.
Rozvoj
Philosoma byla jednou z prvních her ohlášených pro PlayStation. Utrpěla prodloužený vývojový cyklus a datum vydání bylo několikrát odsunuto, než se nakonec v Japonsku objevilo na konci června 1995.[3]
Recepce
Recepce | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Při vydání, Famicom Tsūshin zaznamenal hru 27 ze 40.[4] Scary Larry of GamePro kritizoval primitivní hru a řekl, že „Philosoma se snaží být střelcem nové generace, ale ve hře to sotva překoná Novastorm. “Dále poznamenal, že zatímco FMV jsou působivé, grafika, která je pro zážitek střelce nejdůležitější - pozadí, výbuchy a nepřátelé - jsou matná. Přesto dal hře mírné doporučení pro fanoušky střelců.[7] Bohatý Leadbetter z Maximum učinil všechny stejné poznámky, označil FMV za působivé, ale herní vizuál „nudný“ a řekl, že „gameplay [se vrací] zpět do archaického věku“. Došel k závěru, že i retro vydání Balíček Gradius Deluxe je mnohem lepší nákup.[5] Jako GamePro, Další generace považoval tuto hru za užitečný nákup pro fanoušky střelců, ale nikoho jiného: "Grafika a zvuk ve skutečnosti nedělají nic, aby využily výhody pokrokové technologie. Pokud chcete další skvělý zážitek v hraní a grafice, Philosoma by se nedostal ani na seznam 75 nejlepších. ... Přesto je tu spousta výbuchů, vyvážená hratelnost, ovládání tekutin, včasné zapnutí a několik možností zbraní, které potěší každého fanouška střelce. “[6] Philosoma byl oceněn jako nejlepší střelec roku 1995 Elektronické hraní měsíčně.[8]
Pokračování
V roce 2001 vyšlo pokračování v Japonsko jen pro Playstation 2 volala Fázový paradox.[9] Bylo to však jen pokračování, pokud jde o pokračování příběhu z Philosoma; hra byla v hrůza přežití žánr místo a střelec žánr.
Poznámky
- ^ フ ィ ロ ソ マ
Reference
- ^ Philosoma na amazon.ca
- ^ A b http://www.gamefaqs.com/ps/572514-philosoma
- ^ „Zklamání: Philosoma vychází z vývojového pekla“. Maximum: The Video Game Magazine. Emap International Limited (1): 127. října 1995.
- ^ A b NOVÉ KŘÍŽOVÉ RECENZE: FILOZOM. Týdenní Famicom Tsūshin. Č. 346. Str.34. 4. srpna 1995.
- ^ A b Leadbetter, Rich (květen 1996). "Maximální počet recenzí: Philosoma". Maximum: The Video Game Magazine. Emap International Limited (6): 123.
- ^ A b „Philosoma“. Další generace. Představte si média (16): 85. dubna 1996.
- ^ "ProReview: Philosoma". GamePro. IDG (91): 72. dubna 1996.
- ^ „Příručka kupujícího - měsíční elektronická hra“. 1996. Citovat deník vyžaduje
| deník =
(Pomoc) - ^ Zaměstnanci GameSpot (19. dubna 2001). „Phase Paradox Hands-On“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 10. dubna 2012.