Sada nástrojů PTK - PTK Toolkit
tento článek může být pro většinu čtenářů příliš technická na to, aby je pochopili. Prosím pomozte to vylepšit na aby to bylo srozumitelné pro neodborníky, aniž by byly odstraněny technické podrobnosti. (Květen 2010) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) |
Tento článek obsahuje a seznam doporučení, související čtení nebo externí odkazy, ale její zdroje zůstávají nejasné, protože jí chybí vložené citace.Dubna 2015) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
PTK je 2D vykreslovací modul a SDK vyvinutý společností Phelios, Inc., která umožňuje počítačovým programátorům vytvářet hry ke stažení v systému Windows C ++ které jsou přenosné do Microsoft Windows a Mac OS X. V současné době jej používá asi 60 her ke stažení [1] To je známé hlavně pro napájení odtržených příležitostných zásahů z funpause a Hry s velkými rybami, jako Azada, Atlantis, Atlantis Sky Patrol, Mystic Inn a víly.
Filozofie designu
PTK byl navržen tak, aby si jej programátoři užili základní - snadné programování pomocí C ++. Abstrahuje vykreslování, vstupy a vstupy a výstupy a odstraňuje nutnost přímého nastavení komplexních vykreslovacích modulů, jako je DirectX nebo OpenGL.[žargon ]
PTK používá paradigma „2D ve 3D“. I když se jedná o 2D engine, využívá pro vykreslování 3D akceleraci, což umožňuje velmi dobré, bikubický filtrované vykreslování v měřítku, otočení skřítci a na pixel alfa míchání bez nákladů na výpočetní čas. Hra jako Mystic Inn ve velké míře využívat možnosti vykreslování PTK.[žargon ]
Reference
- ^ „Herní engine PTK 2D pro Mac os X a Win32“. Phelios.com. Citováno 2015-04-01.
externí odkazy
- Domovská stránka PTK ve společnosti Phelios Inc
- Prezentace více než 60 her pomocí PTK
- Článek na apple.com o vývojových prostředích her, včetně PTK
- Icee.usm.edu
- Krysztofiak Patrice
Poznámky
- Síť: Trognon Patrice
- Linux: Jean-Yves Lamoureux
- Programování HID v systému Mac OS X: Matt Gray
- TrueType, balení zdrojů, optimalizace, opravy chyb: Emmanuel Marty