Oscilloscoop - Oscilloscoop

OscilloScoop je interaktivní hudba aplikace pro iOS který běží na iPad, iPhone, a ipod touch, dostupné prostřednictvím iTunes App Store. Tato aplikace představuje rozhraní v reálném čase pro vytváření různých druhů elektronické hudby elektronická hudba žánry z hip hop na techno a Dům. Aplikace je navržena s minimalistickým moderním rozhraním tří barevných korun, které se točí jako hrnčířská kola. Dotyk každé korunky ovlivňuje parametry zvuku. Horní koruna ovládá hřiště, střední dolnopásmový rezonanční filtr a spodní fader. Ovládací prvky vlevo umožňují jednomu změnit basová linka rytmus, zatímco tlačítka vpravo umožňují uživateli uložit jejich tvorbu a posuvník pod ovládá tempo.[1][2]
V roce 2011 OscilloScoop vyhrál ZKM App Art Award, vůbec první ocenění udělované uměleckým aplikacím.[3]
Dějiny
OscilloScoop navrhl Lukas Girling, tvůrce interaktivních hudebních rozhraní, který spolupracoval se světově uznávanými hudebníky a hudebními technology včetně Laurie Anderson a Maxa Mathews. Aplikace byla vytvořena ve spolupráci s interaktivním umělcem a programátorem Scott Snibbe, autor nejprodávanějších aplikací Bubble Harp a Gravilux; a Graham McDermott, poznamenal vývojář videoher a aplikací.[4][5]
Girling a Snibbe začali spolupracovat v roce 1996 v Intervalový výzkum výzkum nových forem hudebních nástrojů s Joy Mountford a Bob Adams. V rámci tamních výzkumných skupin byli schopni spolupracovat a učit se od vysoce uznávaných hudebníků a hudebních průkopníků, včetně Brian Eno, Laurie Anderson, a Max Mathews. Jejich práce v Interval Research nebyla nikdy publikována a nedávno se znovu spojili a vytvořili novou aplikaci pro iOS který umožňuje obyčejným lidem vytvářet elektronickou hudbu s podobnými výsledky jako profesionálové.[6]
OscilloScoop | |
---|---|
Vývojáři | Scott Snibbe, Lukas Girling, Graham McDermott |
Vydavatel | Studio Scott Snibbe |
Platformy | iOS |
Uvolnění | 3. května 2011 |
Žánr | Hudba |
Jejich práce si půjčuje od jazyka DJů, pomocí pohybů těla k vytváření hudby v reálném čase, spíše než skládání hudby po řezu pomocí komplexních nástrojů pro tvorbu hudby, jako je ProTools a Ableton živě, vytvoření „něčeho tak snadného (a zábavného) jako Super Mario,“ říká Snibbe.[7]
Reference
- ^ John Pavlus, Hledáme: OscilloScoop iPad App dělá z DJingu videohru, FastCompany Design, 17. května 2011
- ^ OscilloScoop v iTunes App Store
- ^ „Vítězové ceny za umění 2011 ZKM“. Archivovány od originál dne 26. 7. 2011. Citováno 2011-07-13.
- ^ Reyhan Harmanci, Nejnovější vydání umělce aplikace: OscilloScoop Archivováno 14.07.2011 na Wayback Machine Bay Citizen / New York Times, vyvoláno 6. května 2011
- ^ Popis OscilloScoop ze stránky snibbe.com Archivováno 08.07.2011 na Wayback Machine, vyvoláno 6. května 2011
- ^ Recenze CreativeApplications.net OscilloScoop vyvoláno 6. května 2011
- ^ Hudba náhody, příspěvek blogu Scott Snibbe vyvolán 17. května 2011