Otevřete knihovnu pro import majetku - Open Asset Import Library
Vývojáři | Alexander Gessler Thomas Schulze Kim Kulling a kol. |
---|---|
Stabilní uvolnění | 5.0.0 / 24. září 2019 |
Úložiště | ![]() |
Operační systém | Cross-platform |
Typ | 3D model import knihovna |
Licence | BSD |
webová stránka | www |
Otevřete knihovnu pro import majetku (Asimp) je napříč platformami 3D model importní knihovna, jejímž cílem je poskytnout společnou aplikační programovací rozhraní (API) pro různé Formáty souborů 3D aktiv. Napsáno C ++, nabízí rozhraní pro oba C a C ++. Vazby na jiné jazyky (např. BlitzMax, C#, Krajta ) jsou vyvíjeny jako součást projektu nebo jsou k dispozici jinde.[1] Vzhledem k důležitosti a výhodám Assimpu se vyvíjí čistý port Java (/ Kotlin) tady.
Importovaná data jsou poskytována v přímé, hierarchické datové struktuře. Nastavitelné kroky následného zpracování (tj. Normální a tečné generování, různé optimalizace) rozšiřují sadu funkcí.[2]
Assimp v současné době podporuje 57 různých formátů souborů pro čtení, včetně COLLADA (.dae), 3DS, DirectX X, Wavefront OBJ a Mixér 3D (.směs).[3] Od verze 3.0 Assimp také poskytuje funkce exportu pro některé formáty souborů.[4]
Projekty využívající Assimp
Několik projektů s otevřeným zdrojovým kódem používá Assimp, například Godot[5], MonoGame[6] a Urho3D.
Viz také
Reference
- ^ http://assimp.org/index.php/docs
- ^ http://assimp.org/index.php/features
- ^ http://assimp.org/index.php/features
- ^ http://assimp.sourceforge.net/main_features_export.html
- ^ https://github.com/godotengine/godot/blob/master/COPYRIGHT.txt
- ^ https://github.com/MonoGame/MonoGame.Dependencies/tree/master/assimp
externí odkazy
![]() | Tento počítačová knihovna související článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |