Oculus Medium - Oculus Medium - Wikipedia
| Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto problémech na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) | Téma tohoto článku nemusí splňovat požadavky Wikipedie pokyny k pozoruhodnosti produktů a služeb. Pomozte prosím demonstrovat pozoruhodnost tématu citováním spolehlivé sekundární zdroje to jsou nezávislý tématu a poskytnout jeho významné pokrytí nad rámec pouhé triviální zmínky. Pokud nelze prokázat pozoruhodnost, článek pravděpodobně bude sloučeny, přesměrovánnebo smazáno. Najít zdroje: „Oculus Medium“ – zprávy · noviny · knihy · učenec · JSTOR (Listopadu 2018) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) |
| tento článek potřebuje další citace pro ověření. Prosím pomozte vylepšit tento článek podle přidávání citací ke spolehlivým zdrojům. Zdroj bez zdroje může být napaden a odstraněn. Najít zdroje: „Oculus Medium“ – zprávy · noviny · knihy · učenec · JSTOR (Listopadu 2018) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) |
(Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) |
digitální sochařský software
Oculus Medium je digitální sochařství software, se kterým pracuje virtuální realita náhlavní soupravy a 6DoF pohybové ovladače. Používá se k vytváření a malování digitálních soch. Médium funguje pouze na Oculus Rift. To bylo propuštěno 5. prosince 2016,[1] následuje velká aktualizace v roce 2018 představující nové funkce a vylepšené uživatelské rozhraní.[2] 9. prosince 2019 společnost Oculus Medium získala společnost Adobe a přejmenovala ji na "Střední od Adobe".[3]
Viz také
Reference