Nakloňte štětec - Tilt Brush - Wikipedia
Vývojáři | |
---|---|
První vydání | 5. dubna 2016 |
Operační systém | Microsoft Windows, PlayStation 4 |
webová stránka | www |
Nakloňte štětec je měřítko místnosti 3D malba virtuální realita aplikace dostupná z Google, původně vyvinutý společností Skillman & Hackett.
The Náhled upoutávky od září 2014 (video o rozměru 1'47 ″) zprostředkovává dojem povahy Tilt Brush.
Řízení
Aplikace je určena pro 6DoF pohybová rozhraní ve virtuální realitě. K dispozici je také verze pro klávesnici a myš, ale není veřejně dostupná a slouží pouze pro vývojové účely.[1] Uživatelům se zobrazí virtuální paleta, ze které si mohou vybrat z různých typů a barev štětců.[2] Pohyb ručního ovladače ve 3D prostoru vytváří tahy štětce, které následují ve virtuálním prostředí.[3] Uživatelé mohou exportovat své výtvory kusů VR ve formátu .fbx, .usd a .json. Mohou také pořizovat snímky, animované obrázky ve formátu GIF, videa ve formátu MPEG nebo vykreslovat 360stupňová videa.[4]
Rozvoj
Tilt Brush byl vyvinut společností Skillman & Hackett a v roce 2014 byl nominován na čtyři ceny Proto Awards (jmenovitě: „Best Interaction Design“, „Most Innovative“, „Best overall Virtual Reality Application“ a „Best GUI“), z nichž vyhrál ocenění „Nejlepší GUI“.[5][6]Společnost Google získala Tilt Brush v roce 2015, jak bylo oznámeno 16. dubna 2015 [7]Nakloněný štětec byl propuštěn pro HTC Vive při svém uvedení na trh 5. dubna 2016, bez nákladů při předobjednávce HTC Vive.[8][9]. 24. února 2017 společnost Tilt VR oznámila, že je nyní k dispozici na obou Oculus Rift a Vive.[10]
V Rychlá společnost článek o Tilt Brush[11], jeden z tvůrců uvedl, že myšlenka kreslení ve 3D prostoru pochází z prototypu šachové hry: „Stala se šťastná nehoda. Tilt Brush vyšel z experimentu se šachovým prototypem virtuální reality, kde jsme omylem začali malovat šachové figurky ve vzduchu, a bylo to neuvěřitelné “. V dřívějších verzích Tilt Brush bylo možné kreslit pouze na dvourozměrných rovinách.
Recepce
Ars Technica a další weby označované Tilt Brush jako HTC Vive zabijácká aplikace,[12][13][14][15][16] chválit intuitivní rozhraní programu a vzrušení z malování ve třech rozměrech.[17] Edward Baig z USA dnes řekl, že program byl jediný, kdo ho vzrušoval v sestavě spuštění platformy.[18] Chris Suellentrop z The New York Times napsal, že program byl pro začátečníky vhodnější než více zkušeností zaměřených na inženýrství, jako je Fantastická chytrost.[19] V roce 2018 byl Tilt Brush poprvé zaměstnán zpravodajstvím smíšené reality ze strany Zprávy NBC studio NBC Left Field.[20]
Ocenění
- To nejlepší z hledání 2020: Nejlepší nástroj kreativity[21]
- To nejlepší z hledání 2019: Nástroj VR pro kreativitu roku[22]
- Webby Award 2018: Best of VR: Interactive, Game or Real-Time[23]
- Cannes Lions 2017: 2 zlaté lvy (inovace, digitální řemesla), 1 stříbrný[24]
- Cena Lumiere pro Nejlepší zážitek z VR 2017[25]
- Cinequest 2017 Nejlepší interaktivní Zkušenosti[26]
- CES 2017 To nejlepší z inovací: Virtuální realita[27]
- SXSW 2017 Cena za interaktivní inovace pro VR / AR[28]
- NÁVRH DICE 2017 Immersive Reality Technical Achievement Nominee[29]
- Zpráva Vive Nejlepší aplikace HTC Vive 2016[30]
- Ceny Co.Design Innovation by Design Awards 2016: Nejlepší aplikace[31]
- Ciclope 2016: Nejlepší virtuální realita - Real Time Rendered[32]
- Tech Crunch # 2 nejlepší VR zážitek 2016[33]
- Ocenění UploadVR 2016 Hra roku: Nejlepší kreativní aplikace Vítěz[34]
- Android Central 2016: Nejlepší VR aplikace[35]
- Animační časopis Best Tech z roku 2016[36]
- Proto Awards 2016: Celkově nejlepší„Nejinovativnější[37]
- Ceny Unity 2016: Nejlepší neherní projekt[38]
- Ceny Unity 2015: Nejlepší VR Zkušenosti[39]
- Proto Awards 2014: Nejlepší GUI[40]
Viz také
Reference
- ^ Flaherty, Joseph (19. listopadu 2014). „Divoký pohled na to, jaké to je malovat uvnitř Oculus Rift“. Kabelové.
- ^ „Tilt Brush společnosti Google: Nyní malovat 3D obrázky ve virtuálním prostoru a také kolem nich chodit“. Indický expres. Tech Desk. 16. května 2016. Citováno 16. dubna 2018.
- ^ Carmichael, Joe (26. května 2016). „Je Google Tilt Brush budoucností umění, výletem s legálními kyselinami nebo trikem?“. Inverzní. Citováno 16. dubna 2018.
- ^ Seppala, Timothy J. (24. září 2014). „Tilt Brush je aplikace pro virtuální realitu, která vám umožní malovat světlem“. Engadget.
- ^ . https://web.archive.org/web/20150101180142/http://www.tiltbrush.com:80/. Chybějící nebo prázdný
| název =
(Pomoc); Chybějící nebo prázdný| url =
(Pomoc)CS1 maint: umístění (odkaz) - ^ . https://web.archive.org/web/20150206003158/http://protoawards.com:80/. Chybějící nebo prázdný
| název =
(Pomoc); Chybějící nebo prázdný| url =
(Pomoc)CS1 maint: umístění (odkaz) - ^ „Google získává vývojáře„ Tilt Brush “a daří se jim přidat do týmu VR“. 16. dubna 2015.
- ^ Dale, Laura Kate (4. dubna 2016). „Recenze: Tilt Brush“. Destructoid.com.
- ^ Kuchera, Ben (18. března 2016). „Tady je důvod, proč Google Tilt Brush může být zabijáckou aplikací virtuální reality“. Polygon.com.
- ^ Welch, Chris (21. února 2017). „Neuvěřitelná aplikace Google Tilt Brush VR je nyní na Oculus Rift“. The Verge. Citováno 25. února 2017.
- ^ „Google Tilt Brush je první skvělá VR aplikace“. Rychlá společnost. 5. dubna 2016. Citováno 4. listopadu 2018.
- ^ „Google Tilt Brush pro HTC Vive - aplikace VR killer: Můžete doslova malovat virtuální světy - The Financial Express“. www.financialexpress.com. 15. května 2016. Citováno 29. listopadu 2018.
- ^ „Interview: Tilt Brush tvůrce Patrick Hackett o vývoji zabijácké aplikace Vive“"". Gamecrate. Citováno 29. listopadu 2018.
- ^ „Tady je důvod, proč Google Tilt Brush může být zabijáckou aplikací virtuální reality“. Polygon. Citováno 29. listopadu 2018.
- ^ „Tilt Brush: The Killer App for VR“. IEEE Spectrum: Technology, Engineering, and Science News. Citováno 29. listopadu 2018.
- ^ Sam Machkovech (5. dubna 2016). „Naučit se VR pomocí Tilt Brush, zabijácké aplikace HTC Vive“. Ars Technica. Citováno 27. říjen 2016.
- ^ Sam Machkovech (12. září 2015). „Jak klamná ukázka VR od umělce Disney stále ohlašuje novou budoucnost digitálního umění“. Ars Technica. Citováno 27. říjen 2016.
- ^ Baig, Edward C. (10. dubna 2016). „HTC Vive: úžasná VR, výzvy ve skutečném světě“. USA dnes. Citováno 27. říjen 2016.
- ^ Suellentrop, Chris (19. března 2016). „7 nejdůležitějších témat virtuální reality z konference vývojářů her“. The New York Times.
- ^ NBC Left Field (8. března 2018), Proč bez vlaků nebudou žádné časové zóny Levé pole NBC, vyvoláno 2. května 2018
- ^ „BEST OF QUEST 2020: PODÍVEJTE SE ZPĚT NA NEJLEPŠÍ VR HRY ROKU + APLIKACE“. Blog společnosti Oculus.
- ^ „OSLAVUJTE OCULUS OBCHOD„ NEJLEPŠÍ Z OCENĚNÍ 2019 ““. Blog společnosti Oculus.
- ^ "Tilt Brush | Webby Awards". Citováno 29. listopadu 2018.
- ^ „Tilt Brush -„ Tilt Brush “Cannes Lions International Festival of Creativity 2017“. www.adforum.com. Citováno 29. listopadu 2018.
- ^ Kerr, Chris. „Tilt Brush jmenován nejlepším VR zážitkem na Lumiere Awards“. Citováno 29. listopadu 2018.
- ^ „Cinequest VR Awards“. www.filmfestivals.com. Citováno 29. listopadu 2018.
- ^ „Na CES 2017 jsou vítězi ceny„ Innovation Award “. USA DNES. Citováno 29. listopadu 2018.
- ^ „Vyhlašování vítězů ocenění SXSW Interactive Innovation Awards za rok 2017“. SXSW. 15. března 2017. Citováno 29. listopadu 2018.
- ^ AIAS. „Finalisté 2017 pohlcující reality“. www.interactive.org. Citováno 29. listopadu 2018.
- ^ „The Vivey Awards: Best of HTC Vive 2016 - the results are in“. Vive Report. 10. ledna 2017. Citováno 29. listopadu 2018.
- ^ „Vyhlašování vítězů ocenění Innovation By Design Awards 2016“. Rychlá společnost. 12. září 2016. Citováno 29. listopadu 2018.
- ^ "CICLOPE FESTIVAL 2016 - VÍTĚZI - Tubepress demo | Ciclope Festival". www.ciclopefestival.com. Citováno 29. listopadu 2018.
- ^ „Top 10 nejlepších VR v roce 2016“. TechCrunch. Citováno 29. listopadu 2018.
- ^ „Vítězové hry roku 2016 ve hře UploadVR“. NahrátVR. 30. prosince 2016. Citováno 29. listopadu 2018.
- ^ „Nejlepší z roku 2016“. Android Central. 27. prosince 2016. Citováno 29. listopadu 2018.
- ^ „Nejlepší technika roku 2016“. www.animationmagazine.net. 8. ledna 2017. Citováno 29. listopadu 2018.
- ^ James, Paul (9. října 2016). „Odhalení vítězové ceny Proto 2016, Tilt Brush získal nejvyšší ocenění - cesta k VR“. Cesta k VR. Citováno 29. listopadu 2018.
- ^ Technologie, jednota. „Awards - Unity Awards 2016“. awards.unity.com. Citováno 29. listopadu 2018.
- ^ Technologie, jednota. „Awards - Unity Awards 2015“. awards.unity.com. Citováno 29. listopadu 2018.
- ^ Lang, Ben (24. září 2014). "'Tilt Brush 'Surprise with Best GUI at Proto Awards - Let's You Create VR Paintings with Depth ". Cesta k VR. Citováno 29. listopadu 2018.