Nuclear War (karetní hra) - Nuclear War (card game)

Nukleární válka je sběratelská společná karetní hra navrhl Douglas Malewicki, a původně publikováno v roce 1965. V současné době (od roku 2012) jej vydává Létající buvol a inspirovala několik expanzí. Jedná se o satirickou simulaci scénáře konce světa, se kterým se většinou bojovalo nukleární zbraně.
Hratelnost
Tato hra je hrou pro více hráčů, přičemž každý hráč má malou kartonovou podložku, na kterou jsou umístěny a odkryty karty. Je určeno k hraní 3 a více hráčům, ale může být zahráno pouze s 2.
Na začátku hry je každému hráči rozdáno několik „populačních karet“ v rozmezí od 1 do 25 milionů lidí. Hráči musí chránit svoji populaci, protože celková ztráta populace vede k eliminaci hráče. Poté jim je rozdána řada karet, které mohou být následujících typů:
- Tajemství které obvykle ukradnou nebo sníží populaci jiného hráče.
- Propaganda které kradou populaci jiného hráče, ale nemají žádný účinek, jakmile začne válka.
- Dodací systémy obvykle rakety a bombardéry, které zůstávají ve hře připravené držet hlavici. Pozdější rozšiřující sady přidávají ponorky a další možnosti.
- Hlavice které jsou namontovány na doručovacím systému nebo vyřazeny, pokud pro ně není k dispozici žádný.
- Speciální nabídka což jsou obvykle obranné karty k sestřelení příchozích střel nebo karty ke zvýšení devastace způsobené útoky.
Zpočátku se hráči střídali při hraní tajemství. Jakmile všichni hráči odehrají všechna tajemství a vymění karty z balíčku, mohou oznámit „žádná tajemství“ a umístit dvě karty lícem dolů. Hráči se poté střídají, během nichž zahrají třetí kartu lícem dolů a poté odhalí nejstarší kartu lícem dolů (první dovnitř, první ven ) a vyřešte to. Tajemství a propagandistické karty jsou vyřešeny okamžitě po odhalení, zatímco odpálení raket trvá několikrát, než je správně nastaveno.
Hra začíná v a Studená válka, ve kterém ještě nikdo není ve válce a propagandistické karty mají plný účinek. Jakmile mají hráči namontovanou hlavici na doručovací systém (například odhalením střely v jednom tahu a poté odhalením hlavice v dalším tahu), musí zahájit útok. Když někdo zahájí útok, hrozba války je na spadnutí. Je-li útok úspěšný a má za následek jadernou detonaci (bez ohledu na to, zda skutečně dochází ke značným ztrátám na životech) „je vyhlášena válka“, studená válka skončila a propaganda karty jsou nyní bezcenné, dokud není hráč vyřazen, kdy se obnoví studená válka.
Skutečně úspěšný útok snižuje populaci cílového hráče; (útočiště bomb a jiná civilní obrana mohou proti tomu zmírnit); když populace hráče dosáhne nuly kvůli jaderné válce, může zahájit okamžitý odvetný útok (nazývaný „konečná odplata“), ale jsou považováni za poražené. Konečná odveta často ukončí hru jiného hráče, což povede k konečné odvetě tohoto hráče atd. V některých případech tedy může být mnoho hráčů poraženo v sérii tragédií v jednom tahu (tímto způsobem vzájemně zajištěné zničení metoda). Pokud je hráč vyřazen propagandistickou kartou, není povolena žádná odvetná akce. Pokud je hráč vyloučen tajemstvím, zatímco není vyhlášena válka, není povolena žádná finální odvetná akce.
Cílem hry je být jediným hráčem, který zůstane po vyřešení všech útoků. Konečné odvetné údery častěji odstraní všechny hráče v řetězové reakci. Také pokud je jediná a 100 megatonová bomba explodována plnou silou (nikoli zařízením „MIRV“) a zasáhne jadernou zásobu (velmi nepravděpodobné), následuje řetězová reakce, která zničí veškerý život na planetě: všichni ztratí. Pokud jsou všichni hráči vyřazeni ze hry, pak není vítěz. Alternativně byl vyvinut variantní bodovací systém, který určuje vítěze prostřednictvím bodového systému - 1 bod za vyřazení, 2 body za vyřazení propagandy, 3 body za vyřazení za odvetu, variabilní počet bodů za pozici v závislosti na počet hráčů a nakonec 2 body za přežití (přičemž přeživší nemusí být nutně vítězem bodů). Tento bodový systém je některými herními nadšenci vnímán jako zrada původního smyslu pro tuto hru: pro ilustraci, že jaderná válka je k ničemu bez ohledu na to, co se děje.
Doručovací systémy ve hře odrážejí některé z těch, které byly v americkém arzenálu v době vydání každé sady, včetně Polaris, Atlas a Saturn rakety. Mezi další dostupné doručovací systémy patří XB-70 Valkyrie bombardér s hlubokým průnikem, který byl zrušen několik let před vydáním základní hry, ale který měl v té době dva funkční prototypy; a Convair B-58 Hustler, mimo provoz po dobu 35 let v době, kdy byla uvedena na trh v roce 2004 Zbraně hromadného ničení.
Expanze
Létající buvol vydala řadu expanzí, z nichž mnohé lze hrát samostatně nebo s původní hrou. Každá expanze zdůrazňuje obavy z scénářů konce světa - včetně skutečných, teoretických a obávaných zbraní - v době jejich vydání.
- Jaderná eskalace (1983)
- Přidává odstrašující a obranné schopnosti, vesmírné platformy, „záblesk jaderné smrti ve tmě“ a další.
- Jaderná šíření (1992)
- Každý hráč nyní představuje jinou zemi s jedinečnými speciálními schopnostmi. Přidává ponorky, atomová děla a další.
- Balíčky posilovače jaderné války (1995)
- Balíčky 8 náhodných karet ze sady 47 nových karet.
- Balíček bonusů nukleární války č. 1
- 9 nových zemí, karty hlavic, sada populačních karet, samolepka a graf asistence hráčům.
- Nuclear War Bonus Pack # 2 - Indie /Pákistán Válečná varianta (1999)
- Kombinuje Nukleární válka hra s Indie Rails hra.
- Zbraně hromadného ničení (2004)
- Více karet do hry včetně nových karet použitelných buď jako raketa nebo hlavice a balíček Deluxe Population s postavami z Nodwick, Kenzer & Company a Dork Tower.
- Balíček bonusů nukleární války č. 3
- Stejné jako bonusový balíček č. 1, ale s novým stylem karet luxusní populace z Zbraně hromadného ničení.
Recepce
Ve vydání z prosince 1980 Vesmírný hráč (Číslo 34), Steve Jackson komentoval: "Toto NENÍ 'úvodní' wargame - vůbec to není wargame. Je to karetní hra. Doporučeno pro rychlou společenskou hru nebo pro případ, že jsou všichni příliš ospalí na to, aby mohli hrát cokoli složitého."[1]
Ve vydání z prosince 1993 Drak (Číslo 200), Allen Varney považováno Nukleární válka klasika. „Je to hřích, aby design pro více hráčů vyhodil hráče před skončením hry, ale v této úctyhodné hře je to celá věc.“[2]
Ocenění
- Jaderná eskalace - Cena Charlese Robertsa pro Nejlepší sci-fi desková hra roku 1983[3]
- Jaderná šíření - Cena Origins pro Nejlepší fantasy nebo sci-fi desková hra z roku 1992[4]
- Nukleární válka - uveden do hry Origins Adventure Gaming síň slávy[5]
V roce 1999 Pyramida pojmenovaný časopis Nukleární válka jako jeden z Nejlepší karetní hry tisíciletí.[6] Editor Scott Haring řekl: „Když se lidé skutečně a skutečně báli možnosti jaderného odpařování (myslím, že dnes je hrozba buď menší, nebo se z ní stal starý klobouk), Nukleární válka odvážil se dělat si legraci z možnosti obávané noční můry lidstva prostřednictvím karetní hry. “[6]
Reference
- ^ Jackson, Steve (Prosinec 1980). "Recenze kapslí". Vesmírný hráč. Steve Jackson Games (34): 31.
- ^ Varney, Allen (Prosinec 1993). "Společenské deskové hry". Drak. TSR, Inc. (200): 120.
- ^ „The Charles Roberts Awards (1983)“. Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Archivovány od originál dne 2008-04-15. Citováno 2008-02-17.
- ^ „Vítězové ceny Origins (1992)“. Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Archivovány od originál dne 2008-04-15. Citováno 2008-02-17.
- ^ „Vítězové ceny Origins (1997)“. Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Archivovány od originál dne 30.01.2008. Citováno 2008-02-17.
- ^ A b Haring, Scott D. (1999-12-17). „Second Sight: The Millennium's Best Card Game“. Pyramid (online). Citováno 2008-02-17.
externí odkazy
- Létající Buffalo Nukleární válka stránky
- Návrhář Douglas Malewicki Nukleární válka stránky
- Oficiální online verze Nukleární válka z Herní tabulka online webová stránka
- Nukleární válka na BoardGameGeek