Není úniku (video hra) - No Escape (video game) - Wikipedia
Není úniku | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Bits Corporation |
Vydavatel | Psygnosis (GEN) Sony Imagesoft (SNES) |
Platformy | Sega Genesis, Super Nintendo Entertainment System |
Uvolnění | 1994 |
Není úniku je videohra vyvinutá společností Bits Corporation a publikoval Psygnosis pro Sega Genesis a tím Sony Imagesoft pro Super Nintendo Entertainment System, založeno na film stejného jména.
Hratelnost
Není úniku je hra, ve které je hráčem chovanec Robbins, který se snaží uniknout z ostrova trestanských kolonií Absolom.[1]
Rozvoj
Videohra založená na filmu Není úniku byl propuštěn v roce 1994 pro Sega Genesis a Super Nintendo Entertainment System.[2] A Sega CD verze byla plánována a dokonce inzerována, ale byla z neznámých důvodů zrušena.[3]
Recepce
Další generace zkontroloval verzi hry Genesis, ohodnotil ji 1 hvězdičkou z pěti a uvedl, že „jediný způsob, jak uniknout otravnému hraní, opakujícímu se zvukovému doprovodu a frustrující kontrole, je nenechat se chytit nákupem této hry!“[1]
Recenze
- GamePro (Květen 1995)
- Videohry a počítačová zábava - květen 1995
Reference
- ^ A b „Finále“. Další generace. Č. 5. Představte si média. Květen 1995. str. 99.
- ^ "Není úniku". GameSpot. Citováno 2012-03-31.
- ^ "Není úniku". Sega Retro. Citováno 2015-08-04.