NFL Blitz - NFL Blitz - Wikipedia
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Září 2008) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
NFL Blitz | |
---|---|
Žánr | Sportovní |
Vývojáři | Hry Midway, EA Sports |
Vydavatel | Hry Midway, EA Sports |
Platformy | Pasáž, Nintendo 64, Play Station, Game Boy Color, Microsoft Windows, Obsazení snů, Playstation 2, Xbox, Hrací kostka, Game Boy Advance, PlayStation 3, Xbox 360 |
První vydání | NFL Blitz 1997 |
Poslední vydání | NFL Blitz (2012) 2012 |
NFL Blitz je řada Americký fotbal tematicky videohry původně vydáno Midway představovat Národní fotbalová liga (NFL) týmy. Začalo to v roce 1997 arkáda NFL Blitz který byl přenesen na domácí konzoly a vytvořil řadu pokračování. Spíše než být koncipován jako realistická interpretace fotbalového sportu Madden NFL nebo NFL 2K, Blitz série byla vytvořena jako přehnaná, přehnaná verze sportu, inspirovaná vlastní Midwayovou Jam NBA basketbalové hry.
V roce 2005, po ztrátě licence NFL, Midway obnovila Blitz série jako Blitz: Liga, zobrazující fiktivní hráče a týmy ve fiktivní lize s mírně realističtější (i když stále přehnanou) hrou na poli a zaměřením na zatuchlý zákulisní život hráčů.
Po rozpuštění Midway EA Sports získala práva k Blitz pojmenovat a znovu spustit sérii Síť PlayStation a Xbox Live s novým vstupem do série jednoduše nazvaným NFL Blitz. Hra vzala sérii zpět do původního stylu Blitz, ale odstranil pozdní zásahy kvůli vstupu NFL.[1]
Hratelnost
—Gene Goldberg, tehdejší viceprezident NFL pro spotřební zboží, v roce 2002
The Blitz tituly se většinou řídí standardem Pravidla amerického fotbalu jak je uvedeno v NFL, ale s klíčovými rozdíly, které podporují rychlejší a agresivnější hru. V původních hrách je na hřišti sedm hráčů na stranu (na rozdíl od jedenácti). Nejenže tam bylo méně hráčů, ale pozice byly přinejlepším flexibilní. Široké přijímače mohlo být známo, že běží míč a někdy přihrává, a defenzivní hráči byly všechny křížení mezi přihrávkami a obrannými zády. V roce 2002 došlo k nárůstu na osm hráčů a NFL Blitz Pro (vydané v roce 2003) se zvýšil na celých jedenáct.
Na rozdíl od NFL je povoleno rušení přihrávek, stejně jako pozdní zásahy, předvádění a nadměrné oslavy. Neexistují žádné časové limity, ale hodiny se zastaví po každé hře. Extra bod pokusy jsou prohlašovány za automatické, ale vyskytují se vzácné neúspěchy. Branky z pole a Dvoubodové převody se odehrávají jako obvykle. Čtvrtletí byly zkráceny na dvě minuty (výchozí nastavení) s rychlejším časovačem chodu než v reálném čase; to zahrnuje přesčasy, což není nenadálá smrt. U většiny verzí by první down znamenal, že by hráči museli jít 30 yardů, místo deseti. Hry jako „Da Bomb“ umožňovaly a rozohrávač přesně hodit míč po celé délce pole dle libosti a přijímače by mohly znemožnit úlovky. Na druhé straně mohli hráči, kteří se bránili, vyskočit a plácnout (ne-li zachytit) míčky, které žádná jiná hra nemohla dovolit, nebo se ponořit do neuvěřitelných délek, aby zastavily.
Od začátku jedna z klíčových změn v Blitz byly animace. Tam, kde ostatní hry musely udržovat normální řešení a zastavení, Blitz hráči dokázali hru zastavit různými jedinečnými způsoby. Jedním z nejčastějších bylo, že defenzivní hráč popadl svého soupeře, otočil ho a hodil ho na zem, což jim někdy dalo další yardy. Tento násilný a divadelní styl umožňuje hráčům provádět učebnice profesionální zápas pohyby, jako je Německý suplex, loketní kapka, a pokles nohou i poté, co bylo dokončeno řešení a zapískání píšťalky.[3] Tým s vedoucím navíc často dostává výkopy hlouběji na svém území a je pravděpodobnější, že bude mumlat nebo házet odposlechy, aby pomohl vyrovnat hru a podpořit užší hry.
Jak postupovala licence, NFL způsobila, že Midway zkrotil většinu násilnějších nebo šílenějších aspektů hry. Následná vydání zbavila „nadměrných oslav“ a pozdních zásahů, dokud hra nebyla téměř jedním ze simů, proti kterým byla původně oponována.[2] Tato hra si však i nadále zachovala své over-the-top aspekty, včetně cenzurovaných vulgárních výrazů provedených komickým způsobem. Raiden a Shinnok, postavy z Mortal Kombat série, série také vyvinutá Midwayem, byly odemykatelné postavy v některých verzích.
Rozvoj
Tato hra byla vytvořena společností Midway Games a vedena vedoucím umělcem Salem DiVitou a vedoucím programátorem Markem Turmellem.[4]
NFL věnovala malou pozornost vývoji hry až těsně před spuštěním. Po sledování ukázkového rvačky Turmell a DiVita zástupci ligy prohlásili, že nemohou mít NFL spojenou s hrou, jak byla naprogramována. Řekli, že ve hře bylo příliš mnoho násilí, a nabídli vrátit Midwayovi peníze licenční poplatek. Midway toužil zachovat podporu hry ze strany NFL, a tak kompromitovali některé grafické násilí a „pozdní zásahy“ ve hře.[3]
Hry
Počínaje rokem 1997 vydala společnost Midway každý rok nový záznam v seriálu. Avšak po komerčním neúspěchu více zaměřeném na simulaci Blitz Pro, Midway nevydala a Blitz v roce 2004 poprvé od začátku série.
Poté, co ztratil licenci NFL na Elektronické umění, Midway přivezl originál Blitz stylová hra z roku 2005 Blitz: Liga. Oslavy a násilné aspekty se vrátily a byly zvýšeny na úroveň, kterou NFL nikdy nedovolila. Místo skutečných týmů NFL jsou fiktivní týmy, jako je New York Nightmare a Minnesota Reapers. Ačkoli nebyli představeni žádní současní hráči NFL, hráči v důchodu Lawrence Taylor a Bill Romanowski byli najati, aby propůjčili svůj hlas a pomohli propagovat hru. Hra obsahuje značné množství explicitního obsahu, který není vidět v jiných položkách série, jako je použití anabolické steroidy a „odšťavování“ zraněných hráčů tím, co se jeví jako ekvivalent a kortizon výstřel. Blitz: Liga také představil rozsáhlý příběhový režim vytvořený pomocí jednoho ze spisovatelů z ESPN Tvůrci hry. V důsledku vyspělých témat v názvu Liga je první a jediná profesionální fotbalová franšíza, která kdy získala hodnocení "Starší" od ESRB a byl zakázán Austrálie. Pokračování Blitz: Liga II byl propuštěn dne PlayStation 3 a Xbox 360 13. října 2008.
Po bankrotu společnosti Midway v roce 2009 EA Sports, vydavatel populární simulační série NFL Madden NFL a výhradní držitel práv NFL na videohry, získal práva na duševní vlastnictví NFL Blitz a 19. října 2011 společnost EA Sports oznámila návrat NFL Blitz prostřednictvím příběhu s Elektronické hraní měsíčně a vydání upoutávky s oznámením. EA Sports zamýšlelo, aby nový NFL Blitz byl „arkádovým“ fotbalovým zážitkem, odlišným od simdenské série Madden.[5] Výsledkem byl jednoduše nazvaný titul z roku 2012 NFL Blitz.
Splátky
Titul | Uvolnění | Platformy |
---|---|---|
NFL Blitz | 1997, 1998 | Pasáž, Game Boy Color, Microsoft Windows, Nintendo 64, Play Station |
NFL Blitz 99 | 1998 | Pasáž |
NFL Blitz 2000 (domovský přístav Blitz 99) | 1999 | Obsazení snů, Game Boy Color, Microsoft Windows, Nintendo 64, PlayStation |
NFL Blitz 2000 Gold Edition | 1999 | Pasáž |
NFL Blitz 2001 (domovský přístav Blitz 2000 Gold) | 2000 | Dreamcast, Game Boy Color, Nintendo 64, PlayStation |
Speciální edice NFL Blitz | 2001 | Nintendo 64 |
NFL Blitz 20-02 | 2001 | Game Boy Advance, Hrací kostka, Playstation 2, Xbox |
NFL Blitz 20-03 | 2002 | Game Boy Advance, GameCube, PlayStation 2, Xbox |
NFL Blitz Pro | 2003 | GameCube, PlayStation 2, Xbox |
Blitz: Liga | 2005 | Playstation 2, PlayStation Portable, Xbox, Xbox 360 |
Blitz: Liga II | 2008 | PlayStation 3, Xbox 360 |
NFL Blitz | 2012 | PlayStation 3, Xbox 360 |
Recepce
![]() | Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Březen 2018) |
Kritický příjem pro Blitz: Liga byl většinou pozitivní. Gamerankings.com dává vydání PlayStation 2 skóre 75% a vydání Xbox skóre 77%. GameSpot.com poskytl verzím PS2 i Xbox verzi 8,6 / 10.
Viz také
Reference
- ^ „Díky EA Sports je NFL Blitz Remake oficiální“. pastapadre.com. 19. 10. 2011. Citováno 2012-09-18.
- ^ A b King, Brad (31. prosince 2002). „Video Game Hard Knocks Pain NFL“. Kabelové. Citováno 13. března 2018.
- ^ A b Gordon, Aaron (6. listopadu 2014). „Jak se v pekle někdy stalo NFL Blitz?“. Svěrák. Citováno 6. listopadu 2014.
- ^ https://www.youtube.com/watch?v=yR9rFD8ofAU
- ^ http://www.egmnow.com/articles/news/hands-on-nfl-blitz/