Nexus: Incident Jupitera - Nexus: The Jupiter Incident - Wikipedia

Nexus: Incident Jupitera
Nexus The Jupiter Incident cover.png
VývojářiMithis Entertainment
VydavatelUniverzální hry Vivendi[A]
THQ Nordic (Pára)
MotorBlack Sun Engine
PlatformyOkna
Uvolnění
  • EU: 5. listopadu 2004
  • NA: 24. února 2005
ŽánrTaktika v reálném čase, Vesmírný bojový simulátor, Sci-fi
RežimyJeden hráč, multiplayer
Nexus: Incident Jupitera: Zásobovací loď s doprovodem torpédoborců.

Nexus: Incident Jupitera je sci-fi taktická počítačová hra v reálném čase vyvinutá v Maďarsku Mithis Entertainment. Hra se zaměřuje na taktika a správa lodí místo sběru zdrojů a výstavby základen.

Hratelnost a funkce

V každé z herních misí dostane hráč malý počet velkých vesmírných lodí (vždy méně než deset a někdy jen jednu nebo dvě) spolu s doprovodnými stíhači a bombardéry. Lodě jsou velké a těžkopádné a bitvy mezi flotilami se prodlužovaly a dodávaly hře výrazný filmový nádech.[1] Nexus používá Blacksun Engine, vyrobený speciálně pro tuto hru. Na základě DirectX 9, ve velké míře využívá shadery vrcholů a pixelů, systém parametrických částic a další vizuální efekty.

Příběh

Tato hra se odehrává ve 22. století. Hráčem je Marcus Cromwell, známý kapitán kosmických lodí, jehož otec, Richard Cromwell, první člověk ve vesmíru, řídil loď kolonií Noemova archa skrz červí díru poblíž Mars to se předpokládalo zničeno, když se červí díra zhroutila. Hra začíná tím, že Cromwell vyrazí na těžkou pojmenovanou korvetu Dýka, vyráběná společností Spacetech, pro Jupiter jako stálý doprovod pro dvojici nákladních vozidel.

Po příjezdu na pár vesmírných stanic ve vlastnictví Spacetech na oběžné dráze kolem Callisto „Cromwell je retaskován zadržením nákladního vozidla Kissaki Syndicate (konkurenční společnost Spacetech), které bylo označeno pro kontrolu, a později reaguje na volání SOS vydané stanicí ve vlastnictví Kissaki, bojující proti lodím jiných korporací a automatizované obraně stanice. Uvnitř stanice bylo mimozemské plavidlo velikosti křižníku, přezdívané Angelwing`` od Kissaki Syndicate, stejně jako informace týkající se další obíhající stanice Kissaki Pluto.

Po boji s flotilou syndikátů o kontrolu nad Angelwing zpět na stanicích Spacetech Callisto je Cromwell pověřen velením křižníku a nařízeno vyšetřit tajnou základnu Kissaki. Ve společnosti Pluto, an umělá inteligence, jménem Angel, se vloží do Angelwing a radí Cromwellovi, aby unikl z mimozemské bytosti podobné kouli - později známé jako Mechanoid - přes blízkou červí díra, což byla přesně stejná červí díra jako ta, která se zhroutila poblíž Marsu.

Cromwell opustí červí díru a najde systém (pojmenovaný Noah) osídlený kolonisty z Noemova archa, který přežil kolaps červí díry a založil kolonii. The Noah Colony bojuje jako žoldáci za vyspělou, ale pacifistickou mimozemskou rasu, zvanou Vardrags, jehož technologie byla dána kolonistům, proti další mocné rase, krvežíznivému, plazivému Gorgovéa místní skupina odpadlíckých elit Vardrag, známá jako Dravci.

Poté, co pomohl úspěšnému nájezdu na základnu Raptor, je Cromwell zařazen do boje proti Gorgské říši. V bojích proti Gorgům se zdá, že duchové občas pomáhají Angelwing. Všechny rasy by však brzy čelily své největší hrozbě: virulentní rase nanomachiny volal Mechanoidy. Zdá se, že nic není schopno zastavit invazi mechanoidů a domovský svět Vardrag a Země jsou zaplaveny. Pouze organická, hmyzilná rasa, známá jako energeticky náročná Kobylky, jsou imunní vůči mechanoidům. S technologií adaptovanou od Locustů je Cromwell schopen zachránit Zemi a všechny ostatní sluneční soustavy a vypnout hlavní řídicí systém mechanoidů, Subjekt.

Osud Angela, který bojoval s Mechanoidy, zůstává nejednoznačný, protože jí nebylo prokázáno, že opouští entitu a vrací se do Angelwing.

Mimozemšťané

Vardrags Jeden z nejpokročilejších závodů ve hře. Jejich hlavním domovským systémem je Chakaris (který byl nakonec evakuován po útoku Mechanoidů na Chakaris III). Jsou velmi mírumilovní a mají mnoho silných spojenců. Jejich letky vedou ustrašené Raptory. Ačkoli moc válečných taktik neznají, mohli shromáždit velmi užitečné informace o nepříteli a následně je porazit. Raketa Catacalysm je jedním z nejsmrtelnějších výtvorů této mimozemské skupiny.

Gorgové Úžasní a krvežízniví a nepřátelé Vardragů a jejich spojenců. Ačkoli většina klanů Gorgů je odvážná, některé, jako klan Raghara, provádějí mnoho zbabělých útoků. Nebojí se ani Černého měsíce. Obléhací laser je jednou z nejsmrtelnějších zbraní této mimozemské skupiny. Pozoruhodné lodě jsou Titan základna a Válečný pokřik (Gorgova loď).

Duchové Strašně inteligentní stvoření. Jejich domovským systémem je Mist a obecně provádějí tajné mise pro Vardragy. Jejich lodě mají speciální kamuflážní schopnost.

Kobylka Hmyz jako stvoření. Stejně jako mravenci nebo včely se jejich komunita dělí na válečníky, dělníky a královnu. Energy Skeeter je jejich nejsilnější zbraní.

Dravci Ve skutečnosti jsou hrůzostrašnými spojenci Vardragů, ale někteří se proti svým pánům stanou nepoctivými a vzbouří se proti nim. Následně jsou masakrováni Noemovými kolonisty.

Dějiny

Nexus: Incident Jupitera byla vyvinuta maďarskou společností Mithis Entertainment, zamýšlenou vydavatelem CDV původně jako Imperium Galactica 3.[2] Poté, co se rozpadly obchodní vztahy mezi Mithis a CDV a ztratila se i licence Imperium Galactica, byla hra revidována společně s Most Wanted Entertainment jako taktická strategická hra.

Tato hra byla konečně vydána v Evropě v roce 2004[3] a v Severní Americe v roce 2005 pro Windows.

Pokračování

Technické ukázkové video k pokračování, Nexus: The Jupiter Incident 2, byl „unikly „na internet v roce 2006.

Dne 16. srpna 2011 Most Wanted Entertainment oznámila pokračování s názvem Nexus 2, na crowdfunding webová stránka GamesPlant s cílem financování 400 000 EUR.[4] Přislíbených 104 867 EUR nedosáhlo cíle 400 000 EUR.[5]

V roce 2012 byl původní Nexus digitálně znovu vydáno dne GOG.com.[6]

28. září 2012 proběhla druhá kampaň Kickstarter byla zahájena za účelem financování vývoje pokračování s názvem Nexus 2: The Gods Awaken, ale nakonec se nepodařilo získat požadovanou částku, pouze 161 731 $ z cíle 650 000 $.[7]

Dědictví

Severské hry oznámili, že získali duševní vlastnictví 16. září 2015.[8]

V březnu 2016 a náplast byl vydán pro hru opravující dlouhodobé problémy, jako širokoúhlý Podpěra, podpora.[9]

Recepce

Recepce
Celkové skóre
AgregátorSkóre
Metakritický77/100[10]
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
Eurogamer7/10[11]
Informátor hry8.25/10[12]
GamePro4/5 hvězdiček[13]
GameSpot8.3/10[1]
GameSpy3/5 hvězdičky[14]
GameZone7.5/10[15]
IGN8.2/10[16]
PC Gamer (NÁS)83%[17]
VideoGamer.com8/10[18]
X-Play2/5 hvězdiček[19]
The Sydney Morning Herald3,5 / 5 hvězdiček[20]

Tato hra obdržela "obecně příznivé recenze" podle agregace recenzí webová stránka Metakritický.[10] To bylo chváleno zejména pro jeho vizuální efekty, ale kritizováno za jeho strmou křivku učení, pokusy a omyly a špatně navržené tajné mise.[1]

Podle Skupina NPD, Nexus do června 2005 se prodalo 11 500 kopií.[21]

Reference

  1. ^ A b C Jason Ocampo (9. března 2005). „Nexus: Recenze incidentu Jupitera“. GameSpot. Citováno 17. listopadu 2017.
  2. ^ James Yee (10. října 2012). „Rozhovor Nexus 2“. Kickstarter. Archivovány od originál dne 18. listopadu 2013. Citováno 26. července 2013. Nexus měl dlouhou historii již před jeho zveřejněním. Tato hra byla vyvinuta maďarským vývojářským studiem her Mithis v Budapešti. V té době hru podepsali s německým vydavatelem CDV. CDV se rozhodlo, že chtějí licenci pro hru a získali licenci pro Imperium Galactica. Hra, kterou známe jako Nexus, by tedy z hlediska CDV byla Imperium Galactica 3.
  3. ^ Stew Shearer (26. dubna 2014). „Nexus: Incident Jupitera - tuhý prostor“. Escapist.
  4. ^ „Most Wanted se spojil s GamesPlant, aby přinesl Nexus 2 fanouškům“. Blue's News. 2011. Citováno 13. srpna 2013.
  5. ^ „Nexus 2“. GamesPlant. Archivovány od originál 4. ledna 2012.
  6. ^ Fallout-Junge (26. září 2012). „GOG: Nexus - Jupiterova událost 60 Prozent günstiger“ (v němčině). Hráči globální.
  7. ^ „Nexus 2: The Gods Awaken (PC & MAC)“. Kickstarter.
  8. ^ „Nordic Games získává Nexus'". Gamasutra. 16. září 2015.
  9. ^ „Nexus právě dostal opravdu pěknou aktualizaci“. SpaceSimCentral.com. 21. března 2016. Archivovány od originál dne 13. září 2016.
  10. ^ A b „Nexus: Incident Jupitera pro PC recenze“. Metakritický. Citováno 18. listopadu 2017.
  11. ^ Rob Fahey (3. listopadu 2004). „Nexus - incident Jupitera“. Eurogamer. Citováno 18. listopadu 2017.
  12. ^ Adam Biessener (březen 2005). „Nexus: Incident Jupitera“. Informátor hry. Č. 143. str. 138. Archivovány od originál 23. září 2009. Citováno 18. listopadu 2017.
  13. ^ Deuce Magnum (10. března 2005). „Recenze Nexus: The Jupiter Conspiracy [sic] pro PC na GamePro.com“. GamePro. Archivovány od originál 20. března 2005. Citováno 18. listopadu 2017.
  14. ^ Allen Rausch (4. března 2005). „GameSpy: Nexus: Incident Jupitera“. GameSpy. Citováno 18. listopadu 2017.
  15. ^ Matt Eberle (31. března 2005). „Nexus - Incident Jupitera - PC - recenze“. GameZone. Archivováno od originálu 2. října 2008. Citováno 18. listopadu 2017.
  16. ^ Dan Adams (21. března 2005). „Nexus: Incident Jupitera“. IGN. Citováno 18. listopadu 2017.
  17. ^ „Nexus: Incident Jupitera“. PC Gamer. Dubna 2005. str. 74.
  18. ^ Adam Jarvis (25. listopadu 2004). „Nexus - recenze incidentu Jupitera“. VideoGamer.com. Citováno 18. listopadu 2017.
  19. ^ Greg Bemis (7. března 2005). „Nexus: Recenze incidentu Jupitera“. X-Play. Archivovány od originál 9. března 2005. Citováno 18. listopadu 2017.
  20. ^ Bennett Ring (29. ledna 2005). "Bojovat s vůdcem". The Sydney Morning Herald. Citováno 18. listopadu 2017.
  21. ^ Saltzman, Marc (18. června 2005). „Nejlepší počítačové hry mohou skončit v bargain bin“. CNN. Archivováno z původního dne 2. července 2005.
  1. ^ Vydáno pod Sierra Entertainment jméno značky

externí odkazy