Nettrice Gaskins - Nettrice Gaskins - Wikipedia
Nettrice R. Gaskins | |
---|---|
narozený | |
Národnost | americký |
Vzdělávání | BFA od Pratt Institute, MFA z School of the Art Institute of Chicago, PhD od Gruzínský technologický institut |
Známý jako | Umění a technologie |
webová stránka | nettricegaskins |
Nettrice R. Gaskins (narozen 1970) je africký Američan digitální umělec akademický, kulturní kritik a zastánce PÁRA pole. Ve své práci zkoumá „techno-lidovou kreativitu“ a Afrofuturismus.[1][2]
Vzdělávání
Gaskins se narodil v Baltimore MD. Na Manuální střední škola DuPont Gaskins jednou maloval a nástěnná malba z parabolické funkce ve své matematické třídě a vytvořila počítačové umění ilustrující spojení současných klepadel s tradičními Ghanský Příslušenství. Už v tom raném věku se zabývala průnikem umění a vědy. Tato práce vedla k jejímu přijetí Pratt Institute v Brooklynu, kde získala BFA v roce 1992.[2]
V roce 1994 získala magisterský titul v oboru umění a technologie od School of the Art Institute of Chicago. Poté, co pracoval několik let v K – 12 a postsekundární vzdělávání, komunitní média a technologie, Gaskins získal doktorát z digitálních médií Georgia Tech v roce 2014.[3][4] Její teze začal s vytvářením spojení graffiti a matematika.[1]
V roce 2014 se stala ředitelkou PÁRA Laboratoř v Boston Art Academy který slouží čtyřicet procent černé a čtyřicet procent Latino střední škola studenti.[1] Od roku 2018 byl Gaskins programovým manažerem ve Fab Foundation,[4] bostonská nezisková organizace. V roce 2019 měla v rezidenci umělce MathTalk PBC a součástí programu Autodesk Technology Center Residency jménem společnosti MathTalk[5].
Kariéra
Gaskins zkoumá lidi versus příroda, zvuk versus obrazy.[3] Chce, aby se barevní lidé mohli vidět v oblasti výpočetní techniky a digitálních technologií.[6] Je známá svou prací v STEAMU a tvrdí, že přidání umění k tradiční výuce vědy, technologie, inženýrství a matematiky otevře studentům barev více příležitostí. Ona tomu věří ZASTAVIT vždy existovala ve skupinách, které nejsou tradičně součástí diskurzu hlavního proudu, a prostřednictvím umění (jako hip-hop, film tanec, divadlo, videohry, a vizuální umění ) si lidé mohou uvědomit, že tyto skupiny byly vždy součástí konverzace. Inspiruje se „podnikatelským duchem“, jak tomu říká, jako cestou k pokroku, viditelnou u tak důmyslných průkopníků, jako jsou Fred Eversley, John Coltrane, Sun Ra, George Clinton a Velmistr Flash kdo přizpůsobil aktuálně používané cross-fader z regenerované elektroniky.[1][2]
Její práce vytváří prostory, které v rámci kultury reagují na kulturu, a stávají se tak katalyzátorem změn uvnitř komunit, místo aby byly pod kontrolou ostatních.[7]
Digitální Dr. Gaskins instalace, Virtuální znějící prostor ARpomocí obou fyzické výpočty a mapování projekce, byla funkce roku 2015 Paseo Pop Up, festival produkovaný společností Paseo Projects v Taos, Nové Mexiko. Jednalo se o digitální projekci na kapli Luna v Couse-Sharp historické místo. Ponorný promítaný kus byl inspirován kosmogramy, kulturně založené mapy prostoru a času jako lékárnička. Veřejnost by pak mohla na dílo působit prostřednictvím rukavic, které řídí zvuk a barvu projekce. V rámci této angažovanosti byla jednou z mála umělkyň se angažmá Electrofunk Mixtape: Virtuálně znějící prostor, workshop s místními studenty.[3] Vystupovala Electrofunk Mixtape: Illuminus Edition s Hank Shocklee v Bostonu v rámci venkovního festivalu Illuminus.[8]
V roce 2019 byla Gaskins součástí a Leoni Art Project skupinová výstava v Janově v Itálii.[9] Její algoritmický, „neuronová síť“ generovaný portrét Wangari Muta Maathai byl uveden v Zahradnické Heroes, výstava v Tower Hill Botanic Garden v Boylstonu, MA.[10]
V roce 2018 byl Gaskins na skupinové výstavě, Pravděpodobnost a nejistota na Union College Galerie Mandeville v Schenectady, NY.[11] „Afrofuturismus zesílený ve třech dimenzích“ zahrnoval a přednáška a dílna výrobce. V show byla Gaskins jednou ze šesti umělkyň pracujících s vědeckými tématy. Prezentovala také na Národní asociace výtvarného vzdělávání v Seattlu, WA, v Barcelona jako součást STEAMConf 2018[12] a v Madrid jako součást Mezinárodního dne dívek v ICT.
V roce 2017 byl Gaskins na skupinové výstavě, Vždy jsme žili v budoucnosti na Flux Factory v Long Island City, NY. Tato show byla zmíněna v Umění v Americe, konkrétně jak její práce „představuje příležitosti k probouzení transcendence“.[13]
V roce 2014 vystoupil Gaskins na sympoziu nazvaném „Afrofuturism in Black Theology: Race, Gender, Sexuality and the State of Black Religion in the Black Metropolis“, kde vystupoval George Clinton na Vanderbiltova univerzita.[14] Vystoupila na sympoziu s názvem „Proč Comix? Draw the World You Want to See ”o zastoupení v komiksu na Northwestern University a na panelu zvaném Sympózium estetické architektury s názvem „Estetika aktivismu: afro-futurismus, xenofeminismus a neposlušné objekty“ na univerzita Yale v roce 2016.[15][16]
Gaskins je také známá svou kulturní kritikou, včetně rozbalování Beyonce je Formace video na křižovatce současného policejní zabíjení černých chlapců a příběh tradiční voodoo duch, Ghede Nibo.[17]
Publikace
- Gaskinsi, Nettrice. „Kosmogramický design: kulturní model estetické odezvy.“ In Aesthetics Equals Politics: New Discissurs across Art, Architecture, and Philosophy. Cambridge, MA: MIT Press, 2019.
- Gaskinsi, Nettrice. „Techno-lidová tvořivost a inovace napříč africkou diasporou a globálním jihem.“ In Captivating Technology: Race, Carceral Technoscience, and Liberatory Imagination in Everyday Life. Durham, NC: Duke University Press, 2019.
- Gaskinsi, Nettrice. „Mama Wata Remixed: The Mermaid in Contemporary African-American Culture.“ V měřítku úspěchu: Internacionalizace mořské panny. East Barnet, Velká Británie: John Libbey Publishing, 2018.
- Gaskinsi, Nettrice. „Proč je Shuri Black Panthera tak důležitý pro mladé černé dívky a kulturu tvůrců“ SyFy Wired. (21. února 2018).[18]
- Gaskinsi, Nettrice. „Deep Sea Obyvatelé: Drexciya a Sonic Third Space.“ Shima: The International Journal of Research into Island Cultures 10, no. 2 (2016). doi: 10,21463 / shima.10.2.08.
- Gaskinsi, Nettrice. „Jak umění a tanec dělají informatiku kulturně relevantní“ EdSurge. (26. července 2016).[19]
- Gaskinsi, Nettrice. „Marvel's Black Panther dělá STEAM relevantním pro nedostatečně zastoupenou mládež; plus staleté kořeny VR“ EdSurge. (5. července 2016).[20]
- Gaskinsi, Nettrice. „Afrofuturismus na webu 3.0: lidová kartografie a rozšířený prostor.“ V Afrofuturism 2.0: The Rise of Astroblackness. Lanham, MA: Lexington Books, 2016.
- Gaskinsi, Nettrice. „Africká kosmogramová matice v současném umění a kultuře.“ Black Theology 14, č. 1 (2016): 28-42. doi: 10.1080 / 14769948.2015.1131502.
- Gaskinsi, Nettrice. „Re-Creating Niobe: The Construction and Re-Construction of Black Femininity through Games and the Social Psychology of the Avatar.“ V budoucích textech: podvratný výkon a feministické orgány. Anderson, SC: Parlor Press, 2016.
- Gaskinsi, Nettrice. „Vítejte v Afrofuturism 3.0“ Břidlice. (2. prosince 2015).[21]
- Gaskinsi, Nettrice. „Dekonstrukce unisféry: hip-hop na zmenšující se planetě v rozpínajícím se vesmíru.“ In Meet Me At the Fair, 155-64. Pittsburgh, PA: ETC Press, 2014.
- Gaskinsi, Nettrice. „Povýšení STEM prostřednictvím kulturně situovaného učení založeného na umění.“ Journal of the New Media Caucus 9, no. 1 (jaro 2013).
- Gaskinsi, Nettrice. „Urban Metaphysics: Creating Game Layers on Top of the world.“ UCLA's Journal of Cinema and Media Studies (zima 2012).
Reference
- ^ A b C d Lewontin, Max (2015-12-16). „Jak by úsilí o spojení umění s výukou STEM mohlo zlepšit technologickou rozmanitost?“. Christian Science Monitor. ISSN 0882-7729. Citováno 2017-04-21.
- ^ A b C Staff, Blerds (09.10.2014). „Použití STEAMU k přesunu marginalizovaných studentů do budoucnosti: Rozhovor s Dr. Nettrice Gaskinsem“. Blerds. Citováno 2017-04-22.
- ^ A b C „Paseo podporuje účast mládeže“. Zprávy Taos. Citováno 2017-04-22.
- ^ A b „Fab Foundation - About Fab Foundation“. fabfoundation.org. Citováno 2018-08-18.
- ^ „Podejte žádost o místo rezidenta v Technologickém centru Autodesk | Autodesk“. www.autodesk.com. Citováno 2019-07-04.
- ^ Shein, Esther. „Výpočetní umění | Duben 2017 | Komunikace ACM“. cacm.acm.org. Citováno 2017-06-26.
- ^ „Making for All: How to build an Inclusive Makerspace (EdSurge News)“. EdSurge. 2015-05-10. Citováno 2017-04-23.
- ^ „Electrofunk Mixtape: Illuminus Edition“. Illuminus. Citováno 2017-06-25.
- ^ „EventidAmare - eventi artistici v Ligurii“. www.eventidamare.eu. Citováno 2019-07-04.
- ^ betatowerhill2 (11.02.2019). „Výstava zahradnických hrdinů“. Botanická zahrada Tower Hill. Citováno 2019-07-04.
- ^ "Pravděpodobnost a nejistota | Mandeville Gallery". muse.union.edu. Citováno 2018-08-18.
- ^ „Steamconf 2018 - 4th. International Education Conference“. 2018.steamconf.com (v katalánštině). Citováno 2018-08-18.
- ^ „Future Perfect: Průnikový přístup Flux Factory k technologiím - Novinky - Umění v Americe“. www.artinamericamagazine.com. Citováno 2017-05-09.
- ^ Owens, Ann Marie Deer. „Hudebník George Clinton je součástí Vanderbiltovy události černé teologie“. Vanderbiltova univerzita. Citováno 2017-04-23.
- ^ „Blerdwatch:“ Je to skvělý čas být osobností barev v komiksu"". Krvácející skvělé komiksy, filmy, televizní zprávy. 2016-01-15. Citováno 2017-04-23.
- ^ „Estetický aktivismus - Oznámení - e-flux“. www.e-flux.com. Citováno 2017-04-23.
- ^ Bradley, Regina N. (2016-02-12). „Zařazení: Práce prostřednictvím formace Beyonce'". Huffington Post. Citováno 2017-04-23.
- ^ Gaskins, Nettrice (2018-02-21). „Proč je Shuri Black Panther tak důležitý pro mladé černé dívky a kulturu tvůrců“. Syfy. Citováno 2018-09-13.
- ^ „Jak umění a tanec dělají informatiku kulturně relevantní (EdSurge News)“. EdSurge. 2016-07-26. Citováno 2017-04-21.
- ^ „Marvel's Black Panther dělá STEAM relevantním pro nedostatečně zastoupenou mládež; Plus, století staré kořeny VR (EdSurge News)“. EdSurge. 2016-07-05. Citováno 2017-04-21.
- ^ Gaskins, Nettrice (02.12.2015). „Vítejte v Afrofuturism 3.0“. Břidlice. ISSN 1091-2339. Citováno 2017-04-21.