Neokolonialismus (video hra) - Neocolonialism (video game) - Wikipedia
Neokolonialismus | |
---|---|
![]() Hráč „sampedestal“ sleduje rozdělení hlasů v Indii, v investiční fázi kola 8. | |
Vývojáři | Podřízené hry |
Platformy | Okna, Operační Systém Mac, Linux |
Uvolnění | 4. listopadu 2013[1] |
Žánr | Strategická hra |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Neokolonialismus je strategický počítačová hra ve kterém hráči převezmou různé regionech po celém světě. to je tahové, a umožňuje tři až šest hráčů najednou. Vyrábí ho americké indie studio Podřízené hry a navrhl Seth Alter.
Jako v Riziko, svět je rozdělen do několika různých oblastí, které se hráč snaží ovládnout. Na rozdíl od Rizikocílem však není obsadit co nejvíce regionů, ale likvidovat hlasy, které jste zakoupili v regionech, abyste do a. vložili co nejvíce peněz Švýcarská banka účet. Hra trvá dvanáct tahů. Na konci dvanáctého kola je vítězem hráč, který má na svém účtu ve Švýcarské bance nejvíce peněz. Taky, Neokolonialismus se liší od Riziko v tom, že mapa světa je otočena o 180 ° ve vztahu k nejběžnější orientaci mapy světa, přičemž sever je dole.
V úvodním tutoriálu je studentovi hráč vysvětleno: „Naučíte se základy toho, jak zničit svět.“ Později je hráč varován: „Neokolonialismus je hra o finančních bankéřích, kteří se snaží vytěžit ze světa co nejvíce bohatství.“
Hratelnost
Hra se hraje pouze pomocí myši; klávesnice se nepoužívá, s výjimkou chatování s ostatními hráči v více hráčů režimu.
Hrát mohou tři až šest lidí najednou. Svět je rozdělen do jedenácti regionů: Austrálie, Jihovýchodní Asie, Střední Asie,[2] Indie, Rusko, střední východ, Afrika, Evropa, Jižní Amerika, Střední Amerika, a Severní Amerika. Každý region má deset „jednotek“ voličů, které si hráči mohou koupit.
Každý hráč začíná s patnácti jednotkami měny, symbolizovanými symbolem znak „¤“. Každé kolo má tři fáze: investice, politika a MMF (Mezinárodní měnový fond ).
- Investiční fáze - hráči se střídají při nákupu a prodeji vládních hlasů. Ve spodní dolní části stránky jsou možnosti nákupu, prodeje nebo předání. Každý region má deset „jednotek“ voličů, které lze zakoupit. Cena za hlasovací jednotku každého regionu je uvedena v pravém dolním panelu. Tato cena může kolísat; cena hlasovací jednotky regionu je určena doly, továrnami a dohodami o volném obchodu, díky nimž je tento region v současné době ziskový (nebo nerentabilní).
- Fáze politiky - hráči manipulují regionální parlamenty. Hráč může svým hlasovacím jednotkám říci, koho má ve volbách volit; navrhují stavět doly nebo továrny nebo zřídit Dohody o volném obchodu; nebo hlasujte o návrzích ostatních hráčů. Pokud byly v jednom regionu zakoupeny tři nebo více hlasovacích jednotek, zvolí region a premiér. Předseda vlády regionu může navrhnout politiku, ale tato politika nemůže vstoupit v platnost, dokud nebude ratifikováno v příštím kole (a někdy proti němu budou hlasovat ostatní voliči regionu). Zásada nebude generovat peníze pro hráče, dokud nebude ratifikována. Předseda vlády má také možnost zlikvidovat své vlastní hlasy a poslat peníze do tajemství Švýcarská banka účet. Předseda vlády má před znovuzvolením tříletý limit.
- Fáze MMF - hráči pozorují a / nebo zasahují v reakci na tragédie v různých regionech. Tyto události jsou obvykle problémy s ekonomikou (například kolaps miny) a často vedou ke snížení hodnoty pro každou jednotku hlasů v daném regionu.
Na začátku každého kola mohou hráči získat peníze, které použijí na nákup hlasů. Hráč však obdrží peníze, pouze pokud si koupil hlasy v regionu, kde je předseda vlády. V každém regionu, kde je předseda vlády, obdrží hráč částku peněz rovnající se 1/3 toho, kolik v tomto regionu aktuálně mají hlasovací jednotky daného hráče. Například pokud Player1 vlastní šest hlasovacích jednotek v Evropě a hlasovací jednotky v Evropě mají v současné době devět měnových jednotek, pak Player1 obdrží osmnáct (šestkrát devět, děleno třemi) měnovými jednotkami.
Hráč obdrží peníze na začátku kola, pouze pokud vlastní hlasy. Pokud tedy hráč zlikviduje své hlasy, ztratí tento zdroj příjmů.
Rozdělení hlasů pro region je uvedeno v levém dolním rohu obrazovky. V pravém horním rohu je tlačítko „data“, které ukazuje, kde si ostatní hráči zakoupili své hlasy. Když byly zakoupeny tři nebo více hlasovacích jednotek regionu a všechny patří jednomu hráči, hráč se nazývá adiktátor „a region se stávádiktatura ". Někdy v diktatuře, a převrat dojde. Puč převrátí vládu a způsobí, že bývalý diktátor ztratí všechny své hlasy. Peníze hráče se po převratu nevracejí ani nevracejí.
Na konci dvanácti tahů vyhrává hráč, který má na svém účtu ve švýcarské bance nejvíce peněz. Je vydáno oznámení - „Svět byl zničen“ - následovaný hráči a jejich skóre. Počet hlasovacích jednotek, které zbývají na mapě, není pro konečné skóre relevantní.
Rozvoj
Seth Alter poprvé dostal nápad v září 2011, kdy hrál Deskové hry v německém stylu s přáteli v Boston. Přítel žertem přemýšlel, jak udělat deskovou hru „pouze na základě marxista teorie neokolonialismus - ve kterém instituce rozvinutého světa kontrolují země rozvojového světa čistě finančními prostředky. “[3] O několik měsíců později Alter na svém blogu informoval o svém dosavadním pokroku ve hře se svým přezdívkou „sampedestal“: „Neocolonialism je komplexní koktejl finančních a politických rozhodnutí na pozadí vykouzlených globálním potpourri bohatých lidí. Je to mnohem více jemné než jeho předkové vlny kolonialismus byly. “[4] Později téhož měsíce napsal:
Navrhl jsem Neokolonialismus udělat několik docela významných aproximací toho, co je ve skutečnosti mimořádně komplikovaný systém. Například každý region má pouze deset státních dluhopisů, které si hráči mohou koupit nebo prodat. Jedná se o jednoduchý systém, který v žádném případě neodráží fungování státních dluhopisů na technické, právní úrovni, ale odráží to, jak jsou finančními kapitalisty ovládáni jako jakýsi nástroj nebo zbraň proti svým vrstevníkům (a také zbytku světa) ).[5]
Během fází vývoje Alter ukázal vývojové verze hry různým lidem, kteří měli zájem, a dostal velkou zpětnou vazbu.[6] Seth Alter požádal o dary za podporu při práci na hře a ve videu uvedl: „Pokud darujete, budete mít šanci ovládnout celý svět.“[7]
Verze s názvem „Neocolonialism 1.0“ byla vydána v listopadu 2013 a byla zpřístupněna pro online nákup.[1]
Recepce
Během svého vývoje a jeho vydání Neokolonialismus má většinou pozitivní přijetí. Alter sám poznamenal:
Od lidí, kteří hru viděli, jsem dostal příliš pozitivní zpětnou vazbu. Snad nejzajímavější rozhovor, který jsem vedl s dámou o tom, proč jsem se rozhodl udělat seriózní hru, která hráče nutí být antagonisté spíše než 'dobří' na světě. Moje odpověď, kterou jsem úplně nesformuloval, dokud jsem nebyl uprostřed jejího vyslovení, byla první, že představa někoho, kdo hraje „hrdinu“, aby zachránil svět, je velmi problematické paradigma; a za druhé, protože hrát na „hrdinu“ je většinou zbožné přání.[6]
Kámen, papír, brokovnice napsal, že „to vypadá velmi chytře“ a předpovídal, že se hra „otočí do světa riskantních jednání, s hráči ... uzavírá tajné dohody, aby se dostali k moci, spolupracuje na jejich politické politice a snaží se využívat levné práce rozvojového světa co nejvíce “.[8] IndieGames.com nazval jej „[b] neuvěřitelně ošklivým simulátorem imperialismu“.[9] PC Gamer nazval to „DEFCON s záchranou místo bomby. Vaším úkolem je ublížit světu co nejvíce, a to vše ve jménu vašeho rostoucího švýcarského bankovního účtu ... Pokud vás život bezcitného hyperkapitalistického monstra osloví, můžete se vrátit Neokolonialismus na jeho Kickstarter strana."[7]
Hardcore Gamer pozorováno:
velká automobilová krádež může vás nechat jít ve městě nebo dokonce ve státě, ale pro skutečně rozsáhlý záchvat čisté psychopatie budete chtít manipulovat globálních trzích. NeoColonialism vás postaví do kůže bankéře, který zachází se světem jako se svým osobním finančním prostředkem pinata, a nepřestanete ho mlátit, dokud nevyhodíte každý poslední cent a nezbude už jen smutná hromádka konfet.[10]
The Boston Globe napsal:
Je to jedna část marxismus, jedna část globálního ekonomického kolapsu. I když to vypadá jako složitá hra, která od Subalterna vyžaduje pečlivou práci, je těžké odmítnout šanci být mocným, amorální, zákulisní spiklenec a vykořisťovatel. Alespoň na pár hodin.[11]
Po Neokolonialismus Byla vydána verze 1.0, Zabij obrazovku nazval hru „partyzánskou a posměšnou“, hru, kterou „někdo může po přečtení vygenerovat Das Kapital a Džungle Přezkoumání se hádalo s implikací hry, že každý hráč je v podstatě „darebák“ a že tvůrce hry „chce vykreslit bohatství a jeho akumulaci jako neodmyslitelně negativní a v mnoha ohledech uspěje“. Zabij obrazovku ocenil samotnou hru: „Alterova touha vykreslit konkrétní úhel pohledu nemůže přemoci dynamiku obsaženou v tom, co vytvořil.“[12]
Odkazy a poznámky
- ^ A b Alter, Seth (4. listopadu 2013). „ZPRÁVA NEOCOLONIALISMU 1.0!“. Podřízené hry. Archivováno od originálu 1. května 2016. Citováno 1.května, 2016.
- ^ Ve hře tato oblast zahrnuje sekce Asie které jsou obecně považovány Střední Asie; region však zahrnuje také Čína.
- ^ Bernstein, Joseph. „Našli jsme neoficiální počítačovou hru kampaně Mitt Romney“. Zabij obrazovku. 5. září 2012. Citováno 31. prosince 2013.
- ^ Změnit, Sethe. „Kubánská Afrika“. Podřízené hry. 2. února 2012. Citováno 31. prosince 2013.
- ^ Změnit, Sethe. „Diskrétnost videohier (a sarkasmus)“. Podřízené hry. 29. února 2012. Citováno 31. prosince 2013.
- ^ A b Změnit, Sethe. „Vyrobeno v MA!“. „Subaltern Games“. 7. dubna 2012. Citováno 31. prosince 2013.
- ^ A b „Neokolonialismus: vykořisťujte, manipulujte a drancujte svět ve dvanácti kolech“. PC Gamer. 9. ledna 2013. Citováno 31. prosince 2013.
- ^ Smith, Graham. „Zatknout předsedu: neokolonialismus je nyní venku“. Kámen, papír, brokovnice. 7. listopadu 2013. Citováno 31. prosince 2013.
- ^ „PC Pick: zničte všechno neokolonialismem“. „IndieGames.com - Weblog“. 12. listopadu 2013. Citováno 31. prosince 2013.
- ^ James. „Neocolonialism - desková hra pro finanční psychopaty“. Hardcore Gamer. 27. října 2013. Citováno 31. prosince 2013.
- ^ Singal, Jesse. „Skvělé tituly čekají na Festivalu indie her“. 31. srpna 2013. Citováno 31. prosince 2013.
- ^ Papíry, Teddy. „Neokolonialismus vyvolává prostředníček, ale je to oprávněné?“. Zabij obrazovku. 25. listopadu 2013. Citováno 31. prosince 2013.