Zimní olympijské hry v Naganu 98 - Nagano Winter Olympics 98 - Wikipedia
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Srpna 2014) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Zimní olympijské hry v Naganu '98 | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Konami |
Vydavatel | Konami |
Ředitel (s) | Satoshi Kushibuchi |
Návrhář (s) | Masaki Hosoe |
Skladatel (é) | Soshiro Hokkai Akira Yamaoka Keiko Fukami |
Platformy | Play Station, Nintendo 64 |
Uvolnění | |
Žánr | Sportovní |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Zimní olympijské hry v Naganu '98, známý v Japonsku jako Hyper olympiáda v Naganu (ハ イ パ ー オ リ ン ピ ッ ク イ ン ナ ガ ノ, Haipā Orinpikku v Naganu), je sportovní hra s více událostmi od Konami. Je založen na Zimní olympijské hry 1998 a zahrnuje 10 olympijských akcí včetně bruslení, lyžování, sáňkování, bobů, slalomu, curlingu, halfpipe a snowboardingu. Je to součást Atletika / Hyper sporty série.
Hratelnost
Existují dva režimy hry, olympijské a mistrovské. V olympijském režimu si hráč vybere událost a soutěží o zlatou medaili. V šampionátu hráč soutěží v sedmi soutěžích, přičemž body jsou udělovány za výkon v každé soutěži. Sportovec s nejvyšším počtem bodů na konci vyhrává zlato.
Události
- Alpské lyžování - sjezd, super G (pouze PS1[2]) a obří slalom
- Snowboard - Obří slalom a Halfpipe (pouze N64[2])
- Rychlobruslení - 500 ma 1500 m
- Short Track (pouze PS1) - 500 ma 1000 m
- Bobová dráha
- Luge
- Skoky na lyžích - velké skoky (pouze PS1), K90 (pouze N64) a K120 (pouze N64)
- Freestyle lyžování - antény
- Curling
Hratelné národy

Na jednu verzi hry je celkem 16 hratelných zemí. Oni jsou:
Austrálie
Rakousko
Kanada
Čína (Pouze PS1)
Finsko (Pouze N64)
Francie
Německo
Velká Británie
Itálie
Japonsko
Holandsko (Pouze N64)
Norsko
Jižní Korea (Pouze PS1)
Rusko
Španělsko
Švédsko
Švýcarsko
Spojené státy
Rozvoj
Oba Play Station a Nintendo 64 verze hry byly vyvinuty Konami Japonská pobočka, ale podle různých rozdělení.[3] Hratelné demo verze Nintendo 64 bylo vystaveno v září 1997 Tokio Game Show.[4]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Zimní olympijské hry v Naganu '98 obdržela nepříznivé recenze podle agregace recenzí webová stránka GameRankings.[24][25] Další generace nazval verzi pro PlayStation „smíšená taška. Grafika a zvuk jsou skvělé a zhruba polovina událostí je mrtvá, ale zbytek málokdy stoupne nad průměrnost. Všechny disky s více událostmi však mají shluky a zábavu dodávají další Díky událostem se tato hra nakonec vyplatí podívat. “[21] V Japonsku, Famitsu dal verzi Nintendo 64 skóre 25 ze 40.[10]
Reference
- ^ Zaměstnanci IGN (29. ledna 1998). „Zimní olympijské hry v Naganu '98 jsou venku“. IGN. Ziff Davis. Citováno 2. prosince 2020.
- ^ A b „Zimní olympijské hry v Naganu '98: Připravte své prsty na olympijské hry“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 102. Ziff Davis. Ledna 1998. str. 73.
- ^ „Nagano Winter Olympics '98: Classic Gameplay with an Olympic Theme“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 102. Ziff Davis. Ledna 1998. str. 39.
- ^ Ogasawara, Ken (prosinec 1997). "Tokio Game Show '97". GamePro. Č. 111. IDG. str. 78.
- ^ McCall, Scott. „Zimní olympijské hry v Naganu '98 (N64) - recenze“. AllGame. All Media Network. Archivovány od originál dne 15. listopadu 2014. Citováno 26. srpen 2018.
- ^ Zaměstnanci Edge (únor 1998). „Zimní olympijské hry v Naganu '98 (N64)“. Okraj. Č. 55. Budoucí publikování. str. 90. Citováno 26. srpen 2018.
- ^ Zaměstnanci Edge (březen 1998). „Zimní olympijské hry v Naganu '98 (PS)“. Okraj. Č. 56. Budoucí publikování. str. 102. Citováno 3. prosince 2020.
- ^ Zaměstnanci EGM (1998). „Zimní olympijské hry v Naganu '98 (N64)“. Elektronické hraní měsíčně. Ziff Davis.
- ^ Zaměstnanci EGM (1998). „Zimní olympijské hry v Naganu '98 (PS)“. Elektronické hraní měsíčně. Ziff Davis.
- ^ A b „ハ イ パ ー オ リ ン ピ ッ ク イ ン ナ ガ ノ 64 [NINTENDO64]“. Famitsu (v japonštině). Enterbrain. Citováno 3. prosince 2020.
- ^ "RECENZE na zimní olympijské hry v Naganu ['98] (N64)". GameFan. Metropolis Media. 24.dubna 1998.
- ^ „Zimní olympijské hry v Naganu '98 (N64)“. Informátor hry. Č. 59. FuncoLand. Březen 1998.
- ^ „Zimní olympijské hry v Naganu ['98] (PS)“. Informátor hry. Č. 58. FuncoLand. Únor 1998. Archivovány od originál 13. září 1999. Citováno 26. srpen 2018.
- ^ Carnevale, Jason C. (únor 1998). „Recenze zimních olympijských her v Naganu '98 (PS)“. GameRevolution. CraveOnline. Archivováno z původního 5. února 2004. Citováno 26. srpen 2018.
- ^ Smith, Josh (18. června 1998). „Recenze zimních olympijských her v Naganu '98 (N64)“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 26. srpen 2018.
- ^ Smith, Josh (16. června 1998). „Recenze zimních olympijských her v Naganu '98 (PS)“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 26. srpen 2018.
- ^ A b Cheung, Kevin (duben 1998). „Zimní olympijské hry v Naganu '98“. Hyper. Č. 54. Next Media Pty Ltd. str. 44–45.
- ^ Schneider, Peer (4. února 1998). „Zimní olympijské hry v Naganu '98 (N64)“. IGN. Ziff Davis. Citováno 26. srpen 2018.
- ^ Rignall, Jaz (30. ledna 1998). „Zimní olympijské hry v Naganu '98 (PS)“. IGN. Ziff Davis. Citováno 26. srpen 2018.
- ^ Davies, Jonathan (únor 1998). „Zimní olympijské hry v Naganu '98“. Časopis N64. Č. 12. Budoucí publikování. 40–43.
- ^ A b „Zimní olympijské hry v Naganu 98 (PS)“. Další generace. Č. 39. Představte si média. Března 1998. str. 111. Citováno 3. prosince 2020.
- ^ „Zimní olympijské hry v Naganu '98“. Nintendo Power. Sv. 105. Nintendo of America. Února 1998. str. 93. Citováno 26. srpen 2018.
- ^ „Zimní olympijské hry v Naganu '98“. Oficiální americký PlayStation Magazine. Ziff Davis. 1998.
- ^ A b „Zimní olympijské hry Nagano '98 pro Nintendo 64“. GameRankings. CBS Interactive. Archivovány od originál 5. května 2019. Citováno 3. prosince 2020.
- ^ A b „Zimní olympijské hry Nagano '98 pro PlayStation“. GameRankings. CBS Interactive. Archivovány od originál 1. května 2019. Citováno 3. prosince 2020.