NFL GameDay 97 - NFL GameDay 97
NFL GameDay '97 | |
---|---|
Severoamerický obal | |
Vývojáři | Sony Interactive Studios America |
Vydavatel | Sony Computer Entertainment |
Série | NFL GameDay |
Platformy | Play Station |
Uvolnění |
|
Žánr | Sportovní |
NFL GameDay '97 je druhá videohra v NFL GameDay série. To bylo propuštěno 30. listopadu 1996 na PlayStation od Sony Interactive Studios America, a stejně jako jeho předchůdce byl hlavní kritický a komerční úspěch. Na obálce je Daryl Johnston.
Hratelnost
Gameday 97 zahrnuje nové možnosti a funkce, jako jsou zranění na konci sezóny, plnohodnotný koncept, více statistik a schopnost vytvářet hráče. Zahrnuje všech 30 týmů NFL (1 500 NFLPA hráči) a modelované stadiony, včetně skutečných uniforem NFL se skutečnými logy a čísly.
Rozvoj
Pohybové snímání bylo znovu použito s Tim Brown jako herec zachycení pohybu.[1] Aby se zabránilo společné stížnosti na konkurenta Madden NFL - že A.I. lze důsledně porazit konkrétní hrou - vývojáři najali testeru her na plný úvazek, jehož úkolem bylo konkrétně takové hry najít a nahlásit je, aby bylo možné vyvinout počítadlo.[1]
Recepce
Recepce | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Tato hra byla pro společnost Sony dalším úspěchem a prodalo se jí přes 350 000 kopií.[6] Bylo uvítáno s velkým ohlasem. Chválit realistickou rozmanitost možností, které nové pohyby nabízejí,[2][3][4][5][7] pokročilá AI, kterou nelze opakovaně oklamat stejnou hrou,[2][4][5][7] a systém předávání, zejména schopnost ovládat přijímač ve střední propusti,[2][5][7] kritici se shodli NFL GameDay '97 dokázal překonat svého již fenomenálního předchůdce a všechny ostatní fotbalové hry na trhu.[2][3][4][5][7] Scary Larry of GamePro dal mu 4,5 z 5 v grafice a zvuku a perfektní 5,0 v ovládání i funfactoru, zvláště chválil hloubku a realističnost hry.[7] GameSpot'Ryan MacDonald dospěl k závěru, že má „dostatečně solidní hratelnost, aby byl tento nejlepší fotbalový zápas na jakémkoli systému.“[3] An Hráči ultra hry kritik prohlásil, že „s GameDay '97, Sony dokázala, že loňský rok nebyl náhoda, a to tím, že vyrobila dosud nejlepší hru typu grid-iron. “[5] Další generace, který měl stejného vydavatele jako Hráči ultra hry, většinou zopakovali text ze své recenze.[4] Kraig Kujawa z Elektronické hraní měsíčně (EGM) shrnul: „Nejenže opravili téměř každou chybu, která kazila originál, aniž by něco rozbil, ale také přidali některé inovativní funkce ... Díky ostré grafice, svižné hře a zdravé dávce realismu a zábavy je tento titul nejlepší fotbalový zápas vůbec. “ Jeho spoludodavatel Dean Hager poznamenal: „Začátečníci i feťáci simulace fotbalu budou spokojeni se schopností hry bavit a vyzývat hráče všech úrovní dovedností.“[2] NFL GameDay '97 byl finalistou EGM's Sports Game of the Year (vzadu Wave Race 64 ).[8]
Recenze
- GamePro - 24. listopadu 2000
- Revoluce hry - 4. června 2004
- Průvodce všemi hrami - 1998
- IGN - 6. ledna 1997
Reference
- ^ A b "The Making of NFL GameDay '97". Elektronické hraní měsíčně. Č. 89. Ziff Davis. Prosinec 1996. str. 306–7.
- ^ A b C d E F „Team EGM Box Scores: NFL GameDay '97“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 91. Ziff Davis. Února 1997. str. 150.
- ^ A b C d MacDonald, Ryan (7. ledna 1997). „Recenze NFL Gameday '97“. GameSpot. Citováno 8. února 2018.
- ^ A b C d E „Madden-Beater“. Další generace. Č. 27. Představte si média. Března 1997. str. 86.
- ^ A b C d E F „Recenze: NFL GameDay '97“. Hráči ultra hry. Č. 94. Představte si média. Února 1997. str. 88.
- ^ „NFL GameDay '97 vyplenil soutěž“. Obchodní drát. 11. února 1997. Citováno 2011-05-08.
- ^ A b C d E „GameDay '97 jde dlouho - a skóre!“. GamePro. Č. 101. IDG. Února 1997. str. 88.
- ^ „To nejlepší z roku 96“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 92. Ziff Davis. Března 1997. str. 90.