Mountain King Studios - Mountain King Studios
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Července 2018) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Mountain King Studios (dříve známý jako Cygnus Studios) je společnost zabývající se počítačovými hrami se sídlem v Chicago, Illinois. To bylo založeno programátor her /herní designér Scott Host.[1] Kromě vývoje Raptor: Call of the Shadows, Cygnus také spolupracoval s Software Apogee na řadě jejich her. Někteří členové společnosti se rozdělili a vytvořili Rogue Entertainment, zatímco samotná společnost byla přejmenována na „Mountain King Studios“.
Dějiny
Společnost začala s původním názvem „Cygnus Studios“. Po dokončení jejich vůbec první hry Galactix, Scott Miller z Software Apogee poslal dopis vedoucímu vývojáři Scott Hostovi. V reakci na něj ho hostitel kontaktoval a dohodl se na spolupráci s Apogee. Po nějaké práci na krátkodobém RPG Druhý meč„Cygnus Studios a Apogee pracovali na vertikálně se pohybujícím stříleči nazvaném„ Mercenary 2029 “jako jeho pracovní název a poté jej přejmenovali na„ Raptor: Call of the Shadows “.[2] Cygnus také pomohl Apogee s některými jejich dalšími hrami pod názvem „Cygnus Multimedia Productions“ včetně Vévoda Nukem II, Blake Stone: Aliens of Gold, Hokus pokus a Realms of Chaos.[3][4][5][6]
id Software byl pokrokem společnosti zaujat a přesvědčil je, aby se přestěhovali do Texasu prostřednictvím své kanceláře a spolupracovali s nimi.[7] Paul Radek, který pracoval na zvuku pro Raptor, poskytl pro jejich hru zvukovou knihovnu DMX Osud. V prosinci 1994 šli členové společnosti Jim Molinets, Rich Fleider a Tim Neveu proti Scott Host a nechali Cygnus založit vlastní společnost Rogue Entertainment.[8] Poté se Cygnus přestěhoval zpět na své staré místo v Chicagu a přejmenoval se na „Mountain King Studios“.[9]
Do roku 2008 prezident Blitwise Productions „Michael P. Welch se setkal se Scottem Hostem. Raptor: Call of the Shadows byla Welchova oblíbená hra na PC a navrhl hostiteli, aby ji přenesl na platformu iPhone. Pomocí původního zdrojového kódu programoval hlavní programátor Ben Moreno hru na počítači Macintosh. Výroba přístavu trvala 1,5 roku.[10]
Hry
Uvolněno
Titul | Detaily |
---|---|
Galactix Původní datum vydání: 1991 | Uvolněte roky systémem: 1991 - PC (MS-DOS) 1999 - PC (Windows) |
Poznámky:
| |
Původní datum vydání: 1. dubna 1994[11] | Uvolněte roky systémem: 1994 - PC (MS-DOS, Linux) 1997 - PC (Windows) 2010 - iOS 2011 - PC (Mac OS) |
Poznámky:
| |
Původní datum vydání: 31. prosince 1997[12] | Uvolněte roky systémem: 1997 - PC (Windows) |
Poznámky:
| |
Xarlor - Infinite Expanse Původní datum vydání: 2000 | Uvolněte roky systémem: 2000 - PC (Windows) |
Poznámky:
| |
Swarm Assault Původní datum vydání: 2001 | Uvolněte roky systémem: 2001 - PC (Windows) |
Poznámky:
| |
Hypertron 2 Původní datum vydání: 2002 | Uvolněte roky systémem: 2002 - PC (Windows) |
Poznámky:
| |
Juno Nemesis Původní datum vydání: 2003 | Uvolněte roky systémem: 2003 - PC (Windows) |
Poznámky:
| |
Poklad pokladů Původní datum vydání: 2004 | Uvolněte roky systémem: 2004 - PC (Windows) |
Poznámky:
| |
Swarm Rampage Původní datum vydání: Dubna 2007 | Uvolněte roky systémem: 2007 - PC (Windows) |
Poznámky:
|
Zrušeno
Před Raptor: Call of the Shadows bylo ve vývoji, Cygnus Studios pracoval na hře s názvem Druhý meč pro Software Apogee, který měl být a Hraní rolí a použijte Shadowcaster motor. Projekt však byl zrušen.[2] Svár, byl krátce ve vývoji a měl být publikován id Software; po několika měsících a během sporu mezi některými vývojáři a Scott Host byl zrušen.[9] Později to bylo dokončeno Rogue Entertainment a publikoval Velocity v roce 1996.[13] Po přejmenování na „Mountain King Studios“ se společnost pokusila vyvinout 3D RPG s názvem Mantra, ale toto bylo také zrušeno ve prospěch hry Demonstar.[9]
Reference
- ^ „Web Mountain King Studios O stránce“.
- ^ A b „Apogee Legacy # 14 - Scott Host“. 3D říše. Citováno 2018-07-29.
- ^ Steve Maines (1994). Manuál Duke Nukem II. Software Apogee. str. 7.
- ^ Manuál Blake Stone. Software Apogee. 1994. s. 32.
- ^ Robert M. Atkins (1994). Manuál Hocus Pocus. Software Apogee. str. 7.
- ^ Manuál Realms of Chaos (PDF). Software Apogee. 1995. s. 7.
- ^ Antoniades, Alexander (15.01.2009). "'Monsters from the Id: The Making of Doom'". Gamasutra. UBM. Citováno 2018-07-27.
- ^ Beal, Vangie (2000-10-21). „Získejte osobní - rozhovor s Richem Fleiderem“. Sharky Games. internet.com Corporation. Archivovány od originál dne 2000-11-09. Citováno 2018-07-29.
- ^ A b C Host, Scott (30.05.2002). „Kdo vlastní práva na Raptora“. 3D říše Fóra. Citováno 2017-05-12.
- ^ Welch, Michael P. (2010). „Raptor - iPhone“. Blitwise Productions. Citováno 2017-07-29.
- ^ "Raptor: Call of the Shadows". AllGame. All Media Network. Archivovány od originál dne 2014-11-14. Citováno 2017-06-16.
- ^ "Demonstar pro PC - GameRankings ". GameRankings. Citováno 2017-07-29.
- ^ Stoddard, Samuel. „Apogee FAQ: Zrušené projekty“. Časté dotazy k Apogee 7.2. Samuel Stoddard. Citováno 2018-03-21.