Motocross Mania 3 - Motocross Mania 3
Motocross Mania 3 | |
---|---|
Vývojáři | Deibus Studios |
Vydavatel | |
Série | Motokrosová mánie |
Platformy | Playstation 2, Xbox |
Uvolnění | |
Žánr | Závodění |
Motocross Mania 3 je motokros závodění video hra vyvinutý britskou společností Deibus Studios a byl vydán v dubnu 2005 pro Playstation 2 a Xbox. Tato hra byla třetí ve hře Motokrosová mánie série a první, která byla vydána pro konzoly šesté generace.[1] Verze pro Xbox má Xbox Live a automaticky se zveřejňují nejvyšší skóre na konkrétní trati.[2]
Hratelnost
Hra se zaměřuje na automobilové boje a hráči mohou používat různé zbraně, jako jsou baseballové pálky a trsátka na led zaútočit na protivníky. Hráči mohou také útočit bez zbraní, což zahrnuje útok ve vzduchu, což hra považuje za „předvádění a současně kopání do zadku“. K dispozici je „mania meter“, který zpomaluje čas podobně Bullet time za účelem získání další příležitosti k útoku.[3]
Jedním z dostupných režimů je Mistrovství, ve kterém hráči soutěží v sérii závodů na 20 tratích[4] a zkuste skončit v top 4 a postoupit. Před každým závodem v režimu mohou hráči vyzvat jiného jezdce k sérii nejlepších ze tří, a pokud hráč vyhraje, vyhrají řidičovo kolo. Další událostí v režimu Mistrovství je Battle Royal, ve které vyhrává hráč s největším počtem KO.[2] Ve hře jsou také minihry, z nichž jedna zahrnuje hru „štítek ", ve kterém hráč, který je" to ", má 30 sekund na označení jiného řidiče, jinak exploduje.[3]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Tato hra obdržela podle obou „nepříznivé“ recenze na obou platformách agregace recenzí webová stránka Metakritický.[9][10] David Clayman z IGN kritizoval kočárek verze Xbox a "nedostatek rozmanitosti". Clayman také poznamenal, že na mapě byl opar,[3] který TeamXbox Matthew Fisher nejprve volal logicky kvůli prvnímu závodu, který se odehrával za soumraku, ale Fisher si pak všiml, že se objevuje v každé úrovni.[8] Fisher také kritizoval zvuk a uvedl, že kdykoli řidiči havarují, zní to, jako by se láhev s vodou rozdrtila, a jako výsledek to nazval „efektem na láhev“.[8] Brian Ekberg z GameSpot ocenil implementaci Xbox Live spolu se zábavným dialogem od postav, ale kritizoval grafiku a špatný fyzikální engine.[2]
Reference
- ^ „Motocross Mania 3“. GameSpy. IGN Entertainment. Citováno 30. srpna 2013.
- ^ A b C d Ekberg, Brian (12. května 2005). „Recenze Motocross Mania 3 (Xbox)“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 26. července 2018.
- ^ A b C d Clayman, David (10. května 2005). „Motocross Mania 3 (Xbox)“. IGN. Ziff Davis. Citováno 30. srpna 2013.
- ^ „Motocross Mania 3 (Xbox) - přehled“. AllGame. All Media Network. Archivovány od originál dne 14. listopadu 2014. Citováno 26. července 2018.
- ^ „Motocross Mania 3 (Xbox)“. GamesMaster. Budoucí plc. Červenec 2005.
- ^ „Motocross Mania 3“. Oficiální časopis Xbox pro Velkou Británii. Budoucí plc. Červen 2005.
- ^ „Motocross Mania 3“. Hrajte UK. Představte si publikování. 2005.
- ^ A b C Fisher, Matthew (4. května 2005). „Recenze Motocross Mania 3 (Xbox)“. TeamXbox. IGN Entertainment. Archivovány od originál 26. září 2013. Citováno 30. srpna 2013.
- ^ A b „Motocross Mania pro recenze PlayStation 2“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 26. července 2018.
- ^ A b „Motocross Mania 3 pro recenze Xbox“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 26. července 2018.