Mondo Medicals - Mondo Medicals - Wikipedia
Mondo Medicals | |
---|---|
Návrhář (s) | Jonatan Söderström |
Motor | Game Maker[1] |
Platformy | Okna, Macintosh |
Uvolnění | Okna
Macintosh
|
Žánr | Hádanka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Mondo Medicals je freeware indie logická hra vyvinutý uživatelem Jonatan Söderström, vydáno pro Microsoft Windows dne 13. září 2007 a později pro Operační Systém Mac 24. prosince 2010. Tato hra zahrnuje hráče, který se snaží dosáhnout východu několika mazelike úrovně řešením neintuitivních hádanek na pozadí a nadreálný příběh točí se kolem hledání lék na rakovinu.
Tato hra byla uznána v indie herní komunitě a byla oceněna za svůj jedinečný umělecký styl a atmosféru, ačkoli byla také kritizována za svou opakovatelnost.
Spiknutí

V otvoru cutscéna, znak pozdravuje bezejmenné protagonista, o kterém se uvádí, že se přihlásil k účasti na výzkumu léčby rakoviny. Poté je vysvětleno, že protagonista musí nejprve projít testem.[4] Poté začne vlastní hra.
Hratelnost

Každá z úrovní je nevýrazná, šedá bludiště. Hráč, který viděl akci v pohled z první osoby, musí navigovat k východu.[5] Dělat tak často zahrnuje záměrné neuposlechnutí pokynů[5] a překonávání neobvyklých, protiintuitivních[6] výzvy k řešení hádanek; například první úroveň je smyčková chodba se šipkami namalovanými na podlaze. Sledování šipek ponechává hráče v kruzích. Hráč musí neuposlechnout šipky a vrátit se zpět, aby našel východ.[7]
Po dokončení každé úrovně se zobrazí krátká scénická scéna, která zobrazuje záznam muže, který hlasitě vykřikuje,[5][6] s jeho nesrozumitelnou řečí s podtitulem v nesgramatické angličtině.[8] Během svých podivných chvástání muž vypráví, jak ztratil otce kvůli rakovině,[9] který ho přiměl věnovat svůj život hledání léku na tuto nemoc,[10] jen aby si konečně uvědomili, že jediný způsob, jak vyléčit rakovinu, je „střel To ".[11] V závěrečné úrovni hry se protagonista ocitne v místnosti s mužem dříve viděným v cutscénách, který zvolal „Vyléčím vás, rakovina!“ před zastřelením protagonisty.[12]
Rozvoj
Mondo Medicals byl vytvořen švédským nezávislým vývojářem her Jonatan "kaktus" Söderström, známý vytvářením velmi neobvyklých her, který se již proslavil svou hrou z roku 2008 Čistá Asie!.[Citace je zapotřebí ] Byl vyvinut do 72 hodin[13] jako příspěvek do soutěže na webu TIGSource.[5][14] Soutěž nesoucí téma „B-hry ", vyzval účastníky, aby vytvořili" špatné hry s velkými osobnostmi ".[5] Zatímco většina ostatních soutěžících vytvářela záměrně směšné hry, Söderström se rozhodl, že chce vytvořit hru, kterou lze brát vážně, i když bizarní. Základní koncept spočíval v neustálém podvádění hráče, přičemž celá hra byla záměrně záhadná a záhadná, aby na hráče zanechala trvalý dojem, kromě toho, že ho jen pobaví.[15]
Filmy režiséra David Lynch, známý svými surrealistickými filmy jako např Guma, byly hlavní inspirací pro hru.[16] Dialog byl částečně ovlivněn hrami Portál a 7. vrah, stejně jako Muž z jiného místa postava z televizního seriálu Twin Peaks. Zatímco zpočátku byly filmové scény určeny k verbálnímu urážlivému komentáři o postupu hráče ve hře, Söderström se nakonec rozhodl, že místo toho přiměje, aby sledovaly polokoherentní příběh.[17]
Recepce
Mondo Medicals byl velmi oceněn novináři videoher. Kritici komentovali matoucí atmosféru hry[8][14] a záměrně drsný umělecký styl,[18] a doporučil hru pro fanoušky hororu[6][13] a logické hry.[6][19] Retro hráč Stuart Hunt ve své recenzi ohodnotil hru 85%, chválil děsivou atmosféru, ale kritizoval opakující se a monotónní design úrovně.[7]
Mike Rose zahrnul hru do své knihy 250 indie her, které musíte hrát.[5] GameRadar Srovnal Lucas Sullivan Mondo Medicals k pozdější hře Antichamber a popsal to jako „nejzábavnější, jaké jste kdy během záchvatu úzkosti zažili“,[8] zatímco Jim Rossignol jej zařadil mezi různé „umělecké hry“ a nazval jej „an“ Guma hraní her “.[18]
Dědictví
Pokračování hry, Agentura Mondo,[5] byla vydána 23. prosince 2007.[2] Další pokračování bylo ve vývoji od roku 2009 s názvem Mondo Dráty; Söderström také plánoval kompilaci všech tří her do jednotného vydání s názvem Mondo Nation.[15] Mondo Medicals byl později vydán jako součást herní kompilace Kaktus Arkády.[20] 24. prosince 2010 byl vydán port Macintosh vytvořený Leonem Arnottem.[3]
Reference
- ^ W., Tim (26. prosince 2010). „Více portů Game Maker pro Mac OS X“. IndieGames.com. UBM TechWeb. Citováno 4. ledna 2014.
- ^ A b Söderström, Jonatan. "Hry". CACTUSQUID.com. Archivovány od originál dne 16. února 2014. Citováno 4. ledna 2014.
- ^ A b Söderström, Jonatan (24. prosince 2010). „Nové porty Mac a Mondo“. CACTUSQUID.com (Příspěvek na blogu). Citováno 4. ledna 2014.
- ^ Jonatan Söderström (13. 9. 2007). Mondo Medicals (Microsoft Windows). Scéna: Úvodní cutscéna.
Vítejte v Mondo Medicals! / Podali jste žádost o výzkum! / Pomůžete nám pomoci vám! / Pomozte najít lék na rakovinu! / Nejprve vás musíme ověřit! / Provede to test!
- ^ A b C d E F G Rose, Mike (2011). 250 indie her, které musíte hrát. Boca Raton, FL: A K Peters / CRC Press. str. 89. ISBN 978-1-4398-7574-2. Citováno 4. ledna 2014.
- ^ A b C d Chen, Bev (28. října 2011). „Halloween 2011: Fear Free“. Herní síť PAL. Archivovány od originál dne 5. ledna 2014. Citováno 4. ledna 2014.
- ^ A b Hunt, Stuart (3. ledna 2008). „Mondo Medicals“. Retro hráč. Imagine Publishing Ltd: 96.
- ^ A b C Sullivan, Lucas (14. srpna 2013). „12 úžasných indie her, které jste nikdy nehráli (od indie devs, které máte rádi)“. GamesRadar. Budoucí plc. Citováno 4. ledna 2014.
- ^ Jonatan Söderström (13. 9. 2007). Mondo Medicals (Microsoft Windows). Úroveň / plocha: 2.
KDYŽ JSEM BOL MLADÝ, viděl jsem, že se to stalo! / RAKOVINA SI ZMĚNILA OTCE A PŘEMĚNIL NA SMRT !! / KDYŽ BYL DNES TADY, NEMĚNEM SE STÁT!
- ^ Jonatan Söderström (13. 9. 2007). Mondo Medicals (Microsoft Windows). Úroveň / plocha: 3.
MŮJ CELÝ ŽIVOT JSEM TRÉNOVAL! / Dokud to všechno nepochopím !! / NYNÍ VÍM VŠE!
- ^ Jonatan Söderström (13. 9. 2007). Mondo Medicals (Microsoft Windows). Úroveň / plocha: 6.
ZABIJTE RAKOVINU, KTEROU MUSÍTE Zastřelit! / JE TO ZPŮSOB NEDOSTATEK !!
- ^ Jonatan Söderström (13. 9. 2007). Mondo Medicals (Microsoft Windows). Úroveň / plocha: 8.
NEŘEKNĚTE, ŽE NEVĚDÍTE, ŽE SE TO BUDE ... / VYLÉČÍM VÁS, RAKOVINA!
- ^ A b Rossignol, Jim (8. října 2007). "Rychlý vývoj". Kámen, papír, brokovnice. Citováno 4. ledna 2014.
- ^ A b W., Tim (14. září 2007). „Mondo Medicals“. IndieGames.com. UBM TechWeb. Citováno 4. ledna 2014.
- ^ A b Rossignol, Jim (11. února 2009). ""Neprozkoumané území ": Rozhovor s kaktusy". Kámen, papír, brokovnice. Citováno 4. ledna 2014.
- ^ Stuart, Keith (21. dubna 2008). „Interview: Cactus Games“. Opatrovník Blog her. Guardian News and Media. Citováno 4. ledna 2014.
- ^ Söderström, Jonatan (4. února 2008). „Film Mondo Medicals“. CACTUSQUID.com (Příspěvek na fóru). Citováno 4. ledna 2014.
- ^ A b Rossignol, Jim (23. června 2012). „10 nejlepších uměleckých počítačových her“. GamesRadar. Budoucí plc. Citováno 4. ledna 2014.
- ^ Smoleńska, Iga Ewa (24. ledna 2012). „Eksperymenty w formie gier“. Imperium Gier (v polštině). Wirtualna Polska. Citováno 4. ledna 2014.
- ^ „Porpentine“ (28. října 2012). „Live Free, Play Hard: The Week's Finest Free Indie Games“. Kámen, papír, brokovnice. Citováno 4. ledna 2014.