Čistá Asie! - Clean Asia!
Čistá Asie! | |
---|---|
![]() Titulní obrazovka Čistá Asie! | |
Návrhář (s) | Jonatan Söderström |
Motor | Game Maker |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění | 1. února 2007[1] |
Žánr | Zastřelte je |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Čistá Asie! je freeware vertikální střílečka video hra podle Jonatan "Cactus" Söderström, an nezávislá videohra vývojář z Gothenburg, Švédsko.[2]
Hratelnost
Pozadí je zcela černé, nepřátelé a hráč se jeví jako obrysy.[3] Používají se jasné neonové barvy, které hře dodávají hypnotickou atmosféru.[3] Tyto dvě lodě, známé jako Attractor a Reflector, mají různé herní styly.[3] Přitahovač je nejvíce nekonvenční, nemá žádné zbraně a útočí tím, že naráží na nepřátele a střílí fragmenty na ostatní nepřátele.[3] Reflektor je tradičnější s běžnými zbraněmi.[3] Zbraň reflektoru může být nabitá, což způsobí, že se bojovník hráče přestane pohybovat,[4] a lze je také vylepšit nasbíráním 100 kusů nepřátelských trosek.[5] Tyto nečistoty mohou hráče také dát štíty a bomby.[4]
Spiknutí
V budoucnu oči všichni lidé jsou zjeveni jako inteligentní sami k sobě, protože pouze používali lidi jako své hostitele.[6] Opouštějí svá těla a létají k měsíc, rozvíjet zbraně a zaútočit na lidskou rasu a zajmout několik asijských zemí, včetně Číny, Thajska a Koreje.[4] Lidstvo pošle dva oslepené piloty bratři, Mickey R. Dole a Mackey I. Dole, kteří oba mají a šestý smysl, porazit vetřelce.[4] Piloti si zakrývají oči různými metodami - dvojitým páska přes oko a stínované brýle.[4] Vlastní stíhačka každého pilota používá jinou útočnou techniku.[4]
Rozvoj
Čistá Asie! byla zahájena jako 2007 soutěžní příspěvek na shmup-dev.com.[7][8] Kritériem soutěže bylo, že hra musí být střílečka a musí obsahovat funkci automatického střelby. Hra byla vyvinuta pomocí Game Maker, zatímco hudba byl licencováno od jiného skladatele. Později získal cenu 200 $. Söderström se při navrhování hry snažil být co nejoriginálnější, přičemž čerpal inspiraci ze schopnosti sbírat nepřátelské trosky v „Nvaders, hra, o které se domníval, že je „lehce uspěchaná“ a „neúplná“. Inspiroval se také dalším, nejmenovaným vystřelením, ve kterém je hráč schopen proti nim použít nepřátelské zbraně. Söderström věří, že nejkreativnějším aspektem této hry je hra Attractor. Čistá Asie! byl vyvinut během dvou měsíců a většina obsahu byla vytvořena v posledních několika týdnech.[8]
Recepce
Čistá Asie! byl finalistou v roce 2008 Nezávislý festival her ocenění „Excellence In Visual Arts“ a „Excellence in Audio“. Gamasutra nazval to „jedinečně prezentovaným a stylovým“.[8] Anthony Burch z Destruktoid řekl, že „pokud si letos stáhnete jen jeden shmup zdarma, udělejte to Čistá Asie!“, chválí„ úhlednou “grafiku a hlavní designovou domýšlivost jako„ úžasně jednoduchou “.[3]
Reference
- ^ Söderström, Jonatan. "Hry". Cactusquid.com. Archivovány od originál dne 23. listopadu 2009.
- ^ „Hlavní účastník soutěže IGF 2008: Čistá Asie!“. Nezávislý festival her. Citováno 2009-03-14.
- ^ A b C d E F „Indie Nation # 15: Clean Asia!“. Destruktoid. Citováno 2017-08-31.
- ^ A b C d E F „Freeware Friday: Clean Asia - Big Download Blog“. 2008-06-13. Archivovány od originál dne 13.06.2008. Citováno 2017-08-31.
- ^ „Čistá Asie!“. Zahrajte si tuto věc! 2008-01-21. Citováno 2009-03-14.
- ^ „IndieGames.com - Weblog | Nejlepší funkce“. indiegames.com. Archivovány od originál dne 31. 8. 2017. Citováno 2017-08-31.
- ^ "SHMUP-DEV - rejstřík". www.shmup-dev.com. Archivovány od originál 3. července 2008. Citováno 2009-03-14.
- ^ A b C Murphy, Patrick (2008-02-15). „Cesta na IGF: Čistá Asie! Zaměřuje se na inovace“. Gamasutra. Citováno 2009-03-14.