Miwins kostky - Miwins dice - Wikipedia
tento článek příliš spoléhá na Reference na primární zdroje.Září 2008) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Miwinovy kostky vyrobené z titan | |
Návrhář (s) | Dr. Michael Winkelmann |
---|---|
Vydavatel | Arquus Verlag Vídeň |
Aktivní roky | 1994 |
Hráči | 1–9 |
Hrací čas | 5–60 minut, v závislosti na hře |
Věkové rozmezí | 6+, v závislosti na hře |
webová stránka | www.miwin.com |
Miwinovy kostky jsou souborem nepřechodné kostky vynalezl v roce 1975 fyzik Michael Winkelmann. Skládají se ze tří různých kostky s tváře čísla ložisek od 1 do 9; protilehlé tváře mají součet 9, 10 nebo 11. Čísla na každé kostce dávají součet 30 a mají aritmetický průměr z 5.
Popis
Miwinovy kostky mají 6 stran, z nichž každá nese číslo zobrazené ve vzoru teček. Standardní sada je vyrobena ze dřeva; speciální designy jsou vyrobeny z titanu nebo jiných materiálů (zlato, stříbro).
První sada Miwinových kostek: III, IV, V
Každá kostka je pojmenována jako součet jejích 2 nejnižších čísel. Tečky na každé matrici jsou zbarveny modře, červeně nebo černě. Každá kostka má následující čísla:
Die III | s Červené tečky | 1 | 2 | 5 | 6 | 7 | 9 | |||
Zemřít IV | s modrý tečky | 1 | 3 | 4 | 5 | 8 | 9 | |||
Die V | s Černá tečky | 2 | 3 | 4 | 6 | 7 | 8 |
Čísla 1 a 9, 2 a 7 a 3 a 8 jsou na opačných stranách ve všech třech kostkách. Další čísla jsou 5 a 6 na kostce III, 4 a 5 na kostce IV a 4 a 6 na kostce V. Kostky jsou navrženy tak, že u každé kostky proti ní obvykle zvítězí jiná. The pravděpodobnost že daná kostka v pořadí (III, IV, V, III) hodí vyšší číslo než další v pořadí je 17/36; nižší číslo, 16/36. Die III má tedy tendenci vyhrávat proti IV, IV proti V a V proti III. Takové kostky jsou známé jako nepřechodné.
Druhá sada Miwinových kostek: IX, X, XI
Každá kostka je pojmenována jako součet jejích nejnižších a nejvyšších čísel. Tečky na každé matrici jsou zbarveny žlutě, bíle nebo zeleně. Každá kostka má následující čísla:
Die IX | s žlutá tečky | 1 | 3 | 5 | 6 | 7 | 8 | |||
Zemřít X | s bílý tečky | 1 | 2 | 4 | 6 | 8 | 9 | |||
Zemřít XI | s zelená tečky | 2 | 3 | 4 | 5 | 7 | 9 |
The pravděpodobnost že daná kostka v pořadí (XI, X, IX, XI) hodí vyšší číslo než další v pořadí je 17/36; nižší číslo, 16/36. Die XI má tedy tendenci vyhrávat proti X, X proti IX a IX proti XI.
Třetí a čtvrtá sada Miwinových kostek
Třetí sada:
Die MW 5 | s modrý čísla | 5 | 6 | 7 | 8 | 15 | 16 | ||||||||||||
Die MW 3 | s Červené čísla | 3 | 4 | 11 | 12 | 13 | 14 | ||||||||||||
Die MW 1 | s Černá čísla | 1 | 2 | 9 | 10 | 17 | 18 |
čtvrtá sada:
Die MW 6 | s žlutá čísla | 5 | 6 | 9 | 10 | 13 | 14 | ||||||||||||
Die MW 4 | s bílý čísla | 3 | 4 | 7 | 8 | 17 | 18 | ||||||||||||
Die MW 2 | s zelená čísla | 1 | 2 | 11 | 12 | 15 | 16 |
The pravděpodobnost že daná kostka v první sekvenci (5, 3, 1, 5) nebo druhé sekvenci (6, 4, 2, 6) hodí vyšší číslo než další v sekvenci je 5/9; nižší číslo, 4/9.
Matematické atributy
Kostky v první a druhé sadě Miwin mají podobné atributy: každá kostka nese každé ze svých čísel přesně jednou, součet čísel je 30 a každé číslo od 1 do 9 je rozloženo dvakrát na tři kostky. Tento atribut charakterizuje implementaci nepřechodných kostek a umožňuje různé varianty hry. Všechny hry potřebují pouze 3 kostky, ve srovnání s jinými teoretickými nepřechodnými kostkami, navrženými s ohledem na matematiku, jako jsou Efronovy kostky.[1]
Pravděpodobnosti
- 1/3 hodnot die-face lze dělit 3 bez přenosu.
- 1/3 hodnot die-face lze dělit 3 s přenosem 1.
- 1/3 hodnot die-face lze dělit 3 s přenosem 2.
Pravděpodobnost pro dané číslo se všemi 3 kostkami je 11/36, pro danou hodenou dvojku je 1/36, pro jakoukoli hodenou dvojku 1/4. Pravděpodobnost získání hozeného dvojníka je pouze 50% ve srovnání s normálními kostkami.
Kumulativní frekvence
Kumulativní frekvence typu III a IV
Kumulativní frekvence typu III a V
Kumulativní frekvence typu IV a V
Kumulativní frekvence typu III a IV a V = "Miwinova distribuce"
Obrácená neprůchodnost
Odstranění běžných teček Miwinových kostek obrátí neprůchodnost.[Citace je zapotřebí ]
Die III | s modrý tečky | 1 | 2 | 5 | 6 | 7 | 9 | → Die III ' | 2 | 6 | 7 | |||
Die IV | s Červené tečky | 1 | 3 | 4 | 5 | 8 | 9 | → Die IV ' | 3 | 4 | 8 |
III: IV = 17:16, III ': IV' = 4: 5 → IV '> III'analog: III / V, IV / V
Rovnoměrné rozdělení náhodných čísel
Miwinovy kostky usnadňují generování čísel na náhodný, v daném rozsahu tak, že každé zahrnuté číslo je stejně pravděpodobné. Chcete-li získat rozsah, který nezačíná na 1 nebo 0, jednoduše přidejte konstantní hodnotu, abyste jej dostali do tohoto rozsahu (pro získání náhodných čísel mezi 8 a 16 včetně postupujte podle 1 – 9 podle pokynů níže a k výsledku každého kotouče přidejte 7).
- 1 – 9: Je hodena 1 kostka (náhodně vybrána): P (1) = P (2) = ... = P (9) = 1/9
- 0 – 80: Jsou hodeny 2 kostky (vybrány náhodně), vždy odečtěte 1: P (0) = P (1) = ... = P (80) = 1 / 9² = 1/81
Jiné distribuce
0-90 (hod třikrát)
Pravděpodobnost řízení: P (0) = P (1) = ... = P (90) = 8 / 9³ = 8/729
Chcete-li získat rovnoměrné rozdělení s čísly od 0 do 90, hodí se všechny tři kostky, jedna po druhé, v náhodném pořadí. Výsledek se počítá na základě následujících pravidel:
- 1. hod je 9, 3. hod není 9: dává 10krát 2. hod (možná skóre: 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90)
- 1. hod není 9: dává 10krát 1. hod plus 2. hod
- 1. hod se rovná 3. hodu: dává 2. hod (možná skóre: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)
- Všechny kostky stejné: dává 0
- Všechny kostky 9: žádné skóre
Vzorek:
1. hod | 2. hod | 3. hod | Rovnice | Výsledek |
---|---|---|---|---|
9 | 9 | ne 9 | 10krát 9 | 90 |
9 | 1 | ne 9 | 10krát 1 | 10 |
8 | 4 | ne 8 | (10krát 8) + 4 | 84 |
1 | 3 | ne 1 | (10krát 1) + 3 | 13 |
7 | 8 | 7 | 7 = 7, dává 8 | 8 |
4 | 4 | 4 | všichni stejní | 0 |
9 | 9 | 9 | všech 9 | - |
To dává 91 čísel, od 0 - 90 s pravděpodobností 8 / 9³, 8 × 91 = 728 = 9³ - 1
0-103 (hod třikrát)
Pravděpodobnost řízení: P (0) = P (1) = ... = P (103) = 7 / 9³ = 7/729
To dává 104 čísel od 0 do 103 s pravděpodobností 7 / 9³, 7 × 104 = 728 = 9³ - 1
0-728 (hod třikrát)
Pravděpodobnost řízení: P (0) = P (1) = ... = P (728) = 1 / 9³ = 1/729
To dává 729 čísel, od 0 - 728, s pravděpodobností 1/9 ³.
Hodí se vždy jedna kostka, náhodně odebraná.
Vytvořit číselný systém základny 9:
- 1 musí být odečtena od nominální hodnoty každé role, protože v tomto číselném systému je pouze 9 číslic (0,1,2,3,4,5,6,7,8)
- (1. hod) × 81 + (2. hod) × 9 + (3. hod) × 1
Tento systém poskytuje toto maximum: 8 × 9² + 8 × 9 + 8 × 9 ° = 648 + 72 + 8 = 728 = 9³ - 1
Příklady:
1. hod | 2. hod | 3. hod | Rovnice | Výsledek |
---|---|---|---|---|
9 | 9 | 9 | 8 × 9² + 8 × 9 + 8 | 728 |
4 | 7 | 2 | 3 × 9² + 6 × 9 + 1 | 298 |
2 | 4 | 1 | 1 × 9² + 4 × 9 + 0 | 117 |
1 | 3 | 4 | 0 × 9² + 3 × 9 + 3 | 30 |
7 | 7 | 7 | 6 × 9² + 6 × 9 + 6 | 546 |
1 | 1 | 1 | 0 × 9² + 0 × 9 + 0 | 0 |
4 | 2 | 6 | 3 × 9² + 1 × 9 + 5 | 257 |
Kombinace s Miwinovými kostkami typu III, IV a V
Varianta | Rovnice | počet variant |
---|---|---|
jeden hod se 3 kostkami, typ se nepoužívá jako atribut | - | 135 |
jeden hod se 3 kostkami, typ je další atribut | (135 – 6 × 9) × 2 + 54 | 216 |
1 hod s každým typem, typ se nepoužívá jako atribut | 6 × 6 × 6 | 216 |
1 hod s každým typem, typ se používá jako atribut | 6 × 6 × 6 × 6 | 1296 |
3 hody, náhodný výběr jedné z kostek pro každý hod, typ se nepoužívá jako atribut | 9 × 9 × 9 | 729 |
3 hody, náhodný výběr jedné z kostek pro každý hod, typ se používá jako atribut:
Varianta | Rovnice | počet alternativ |
---|---|---|
III, III, III / IV, IV, IV / V, V, V | 3 × 6 × 6 × 6 | 648 |
III, III, IV / III, III, V / III, IV, IV / III, V, V / IV, IV, V / IV, V, V | 6 × 3 × 216 | + 3888 |
III, IV, V / III, V, IV / IV, III, V / IV, V, III / V, III, IV / V, IV, III | 6 × 216 | + 1296 |
= 5832 |
5832 = 2 × 2 × 2 × 9 × 9 × 9 = 18³ čísel je možné.
Hry
Od poloviny 80. let psal o hrách tisk.[2] Winkelmann se hry představil například v roce 1987 ve Vídni na „Österrechischen Spielefest, Stiftung Spielen v Österreich“ v Leopoldsdorfu, kde „Miwinovy kostky“ získaly cenu „Novel Independent Dice Game of the Year“.
V roce 1989 byly hry recenzovány periodikem „Die Spielwiese“.[3] V té době pro Miwinovy kostky existovalo 14 alternativ hazardu a strategických her. Periodikum „Spielbox“ obsahovalo dvě varianty her pro Miwinovy kostky v kategorii „Unser Spiel im Heft“ (nyní známé jako „Edition Spielbox“): hra solitaire 5 až 4a strategická hra pro dva hráče Bitis.
V roce 1994 vydalo vídeňské vydavatelství Arquus Winkelmannovu knihu Göttliche Spiele,[4] který obsahoval 92 her, hlavní kopii pro 4 herní desky, dokumentaci o matematických atributech kostek a sadu Miwinových kostek. Na webových stránkách Winkelmann je uvedeno ještě více herních variant.[5]
Byly vyvinuty hry solitaire a hry až pro devět hráčů. Hry jsou vhodné pro hráče starší 6 let. Některé hry vyžadují herní plán; doba přehrávání se pohybuje od 5 do 60 minut.
Varianty 0-80
1. varianta
Hodeny jsou dvě kostky, náhodně vybrané, jedna po druhé. Každá dvojice je hodnocena vynásobením prvního 9 a odečtením druhého od výsledku: 1. hod × 9 - 2. hod.
Příklady:
1. hod | 2. hod | Rovnice | Výsledek |
---|---|---|---|
9 | 9 | 9 × 9 − 9 | 72 |
9 | 1 | 9 × 9 − 1 | 80 |
1 | 9 | 9 × 1 − 9 | 0 |
2 | 9 | 9 × 2 − 9 | 9 |
2 | 8 | 9 × 2 − 8 | 10 |
8 | 4 | 9 × 8 − 4 | 68 |
1 | 3 | 9 × 1 − 3 | 6 |
Tato varianta poskytuje čísla od 0 do 80 s pravděpodobností 1 / 9² = 1/81.
2. varianta
Hodeny jsou dvě kostky, náhodně vybrané, jedna po druhé. Dvojice je hodnocena podle následujících pravidel:
- 1. hod je 9: dává 10 × 2. hod - 10
- 1. hod není 9: dává 10 × 1. hod + 2. hod - 10
- Příklady
1. hod | 2. hod | Rovnice | Výsledek |
---|---|---|---|
9 | 9 | 10 × 9 − 10 | 80 |
9 | 1 | 10 × 1 − 10 | 0 |
8 | 4 | 10 × 8 + 4 − 10 | 74 |
1 | 3 | 10 × 1 + 3 − 10 | 3 |
Tato varianta poskytuje čísla od 0 do 80 s pravděpodobností 1 / 9² = 1/81.
3. varianta
Hodeny jsou dvě kostky, náhodně vybrané, jedna po druhé. Skóre se získává podle následujících pravidel:
- Oba hody jsou 9: dává 0
- 1. hod je 9 a 2. hod není 9: dává 10 × 2. hod
- 1. hod je 8: dává 2. hod
- Všichni ostatní: dává 10 × 1. hod - 2. hod
Příklady:
1. hod | 2. hod | Rovnice | Výsledek |
---|---|---|---|
9 | 9 | - | 0 |
9 | 3 | 10 × 3 | 30 |
8 | 4 | 1 × 4 | 4 |
5 | 9 | 5 × 10 + 9 | 59 |
Poznámky
- ^ http://www.miwin.com/ klikněte na „Miwin'sche Würfel 2“ a poté zkontrolujte atributy
- ^ Rakouský papír „Das Weihnachtsorakel, Spieltip„ Ein Buch mit zwei Seiten “, Standard 18. Dez..1994, strana 6, Pöppel-Revue 1/1990 strana 6 a Spielwiese 11/1990 strana 13, 29/1994 strana 7
- ^ 29/1989 strana 6
- ^ Kniha o německé verzi Amazonu
- ^ Winkelmann domovská stránka
externí odkazy
Publikované hry
- Friedhelm Merz: Spiel '89. Kniha pro hráče, tvůrce her, producenty her a tisk. Merz Verl., Bonn 1989, ISBN 3-926108-23-1, S. 477.
- Michael Winkelmann: Göttliche Spiele Arquus-Verl. Pahlich 1994Göttliche Spiele Arquus-Verl. Pahlich 1994, ISBN 3-901388-10-9,