Microsphere (softwarová společnost) - Microsphere (software company)
Průmysl | Počítačový software |
---|---|
Osud | Ukončeno obchodování |
Založený | 1982 |
Zakladatel | David Reidy, Helen Reidy |
Zaniklý | 1987 |
Hlavní sídlo | , |
Mikrosféra byl malý britský softwarová společnost založená v r Muswell Hill na sever Londýn[1] v roce 1982 týmem manželů Davidem a Helen Reidyovými,[2] nejlépe známý pro několik populárních počítačových her v polovině 80. let.
Historie společnosti
Společnost byla založena v listopadu 1982 jako poradenská firma a poté se v následujícím roce transformovala do vývoje. Reidys se zaměřil na tehdy nedávno vydané ZX Spectrum, a zpočátku se pokusil napsat obchodní software, produkovat Visicalc klon Omnicalc, ale rychle si uvědomil, že budoucnost stroje spočívá v hrách po jejich prvním úsilí, obsahující kazetu Rozsedlina a Kvapně, obdržela dobrou recenzi v Uživatel Sinclair.[3]
Po náboru místního umělce a rodinného přítele Keitha Warringtona[1] vydali jednu ze svých nejznámějších a kritikou uznávaných her, Skool Daze v roce 1984, kterého se prodalo 50 000 výtisků[1] a Pád popsáno jako „vynikající hodnota, spousta práce, návykové, neobvyklé“[4] a navázal na to Zpět na Skool v roce 1985, což vyvolalo obdobnou chválu.[5]
Při rozhovoru Reidys řekl, že použili ne překladače nebo montéři a navrhl vše na tužce a papíře a přidal syrové, ručně sestavené Z80 strojový kód do počítače.[2] Warrington se pokusil navrhnout svou grafiku pomocí počítače, ale rozhodl se, že dává přednost tradičním metodám na milimetrovém papíře.[1] Společnost se nikdy nerozšiřovala, protože zakladatelé k tomu neměli žádnou motivaci a postupem času bylo pro ně stále obtížnější vyrovnat se s profesionálnějšími marketingovými kampaněmi, které se začaly zavádět v odvětví vyzrávajících počítačových her. V rozhovoru Helen Reidy uvedla, že „Zdá se, že [maloobchodní prodejny] se více zajímají o váš rozpočet na reklamu a velikost vaší krabice - je velmi obtížné získat dobrou hru z malého softwarového domu do velkých obchodů.“[2]
Posledním vydáním společnosti bylo detektivní dobrodružství Kontaktujte Sam Cruise, což podle Davida Reidyho nebylo komerčně úspěšné softwarové pirátství pro nedostatek prodeje. Nezajímal se o vývoj pro vznikající 16bitové počítače a konzoly, rozhodl se změnit kariéru a stal se elektroinženýr.[1]
Zprávy
- ZX-Sideprint (1983)
- Omnicalc (1983)
- Crevasse / Hotfoot (1983)
- The Train Game (1983)
- Evoluce (1983)
- Wheelie (1983)
- Skool Daze (1984)
- Skyranger (1984)
- Zpět na Skool (1985)
- Kontaktujte Sam Cruise (1986)
Reference
- ^ A b C d E „Funkce Skool Daze“. Časopis Retrogamer. 6. srpna 2010. Citováno 10. ledna 2013.
- ^ A b C Charles P Cohen (1985). „Malý a kulatý, bez ostrých hran“. Pád. Č. 25. Citováno 10. ledna 2013.
- ^ „Recenze softwaru: Crevasse a Hotfoot“. Uživatel Sinclair. Č. 15. 1983. Archivováno od originál dne 25. srpna 2012. Citováno 10. ledna 2013.
- ^ „Skool Daze (recenze)“. Pád. Č. 11. 1984. Citováno 10. ledna 2013.
- ^ „Back To Skool (recenze)“. Pád. Č. 23. 1985. Citováno 10. ledna 2013.